Il y a quelques jours, un article signé Bloomberg faisait état d'un rapprochement entre Microsoft et les studios japonais. Interrogé par Gamespot, Phil Spencer répond aux rumeurs.
Deux jours plus tôt, Bloomberg rapportait la situation suivante : "Il y a des preuves que Microsoft cherche à faire des acquisitions dans le pays (au Japon), même si aucun accord n'a été conclu pour le moment. Plusieurs développeurs de jeux basés au Japon, petits et grands, ont dit avoir été approchés par Microsoft en vue d'un rachat. Ils ont demandé à ne pas être nommés car les discussions sont confidentielles, et ils n'ont pas souhaité donner de détails sur l'issue de ces échanges". Une déclaration qui paraissait peu étonnante, au vu du souhait - rendu public - de Spencer de faire "un bien meilleur travail" à l'égard du marché nippon. En achetant Bethesda / ZeniMax Media, Microsoft met d'ailleurs la main sur son tout premier studio japonais, Tango Gameworks, développeurs de The Evil Within et de Ghostwire Tokyo . Le Xbox Game Pass est également voué à conquérir le marché depuis avril, proposant depuis peu des productions Final Fantasy, Yakuza et Kingdom Hearts.
Mais si plusieurs développeurs basés au Japon affirment avoir été approchés par la société, Phil Spencer, dans une interview accordée à Gamespot, déclare que, pour autant qu'il sache, ce n'est pas le cas.
Je ne pense pas... Je veux dire, je ne suis pas à toutes les réunions de toutes les équipes, mais ça ne vient pas de moi. La plupart des opportunités que nous avons eues jusqu'à présent ont été des relations de longue durée, et donc, je ne pense pas que nous soyons là avec notre carte de visite à essayer de trouver des gens.
Spencer poursuit sur Tango Gameworks, évoquant sa hâte de pouvoir collaborer avec l'équipe, avant de conclure : "C'est donc un domaine qui m'intéresse, mais non, je ne pense pas que ce soit... Je pense que ce n'est pas exact." Le patron réitère toutefois son engagement sur le marché asiatique de manière globale, affirmant sa volonté d'y imposer d'une nouvelle manière l'écosystème Xbox.
J'ai également des affinités avec tous les créateurs étonnants qui sont au Japon et j'y ai passé beaucoup de temps et je veux m'assurer que ces créateurs voient la Xbox comme une plateforme formidable pour leurs jeux. (...) Les marchés asiatiques sont différents et nous les aborderons différemment, mais ils sont absolument importants.
Je ne pense pas que je vais aller au Japon et vendre plus que les fabricants de consoles japonais avec Xbox. j'aimerais bien, mais ça ne fait pas partie du plan ; mais nous allons travailler très dur pour avoir la meilleure génération que nous ayons jamais eue au Japon, de même en Corée et en Chine. Je suis heureux de l'opportunité qui nous est offerte là-bas. Et surtout quand je pense aux fans de notre plateforme, en dehors de ces marchés, qui veulent jouer à des jeux qui viennent de ces pays. C'est un engagement que je veux aussi prendre.
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Via Gamespot .
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