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Assassin's Creed Valhalla : "Le choix du sexe d'Eivor est complètement logique" (Interview)

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News jeu Assassin's Creed Valhalla : "Le choix du sexe d'Eivor est complètement logique" (Interview)
20189 vues
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Après quatre ans de développement chez Ubisoft Montréal, Assassin's Creed Valhalla est enfin disponible. Ce qui pourrait être l'ultime épisode d'une trilogie initiée avec Origins nous embarque cette fois-ci chez les Vikings, dont la soif de conquête est palpable. Juste avant son lancement, nous avons pu nous entretenir avec Julien Lafferrière, le producteur du titre, qui revient notamment sur le retour aux sources de la franchise, et sur son avenir.

La Norvège, le grand Nord, mais aussi l'Angleterre, voilà ce qui attend les joueurs dans Assassin's Creed Valhalla, nouvel épisode de la juteuse franchise d'Ubisoft. Après deux ans d'attente, permettant aux équipes d'Ubisoft Montréal de repenser en grande partie sa saga, nous voilà aux commandes d'Eivor, un ou une Viking, dont la principale motivation est de conquérir les mers et les terres de ce qui n'est pas encore le continent européen. Chose inédite dans la franchise : le jeu laisse le choix du sexe du personnage principal, que l'on peut modifier à tout moment, où au contraire laisser l'Animus choisir pour nous en fonction de la situation...

La façon dont nous avons intégré cette option est complètement logique. Je pense que ce sera super intéressant pour les joueurs de le découvrir. Mais pour ceux qui veulent personnaliser leur expérience, ça reste une option qui est très viable. On a aussi une saveur apportée aussi bien par le Eivor féminin et masculin grâce à nos comédiens de doublage.

Assassin's Creed Valhalla : "Le choix du sexe d'Eivor est complètement logique" (Interview)Assassin's Creed Valhalla : "Le choix du sexe d'Eivor est complètement logique" (Interview)

Le retour de l'infiltration

Assassin's Creed Valhalla signe aussi le retour de plusieurs éléments des tout premiers épisodes, notamment la lame d'Assassin, ainsi que la capuche pour se fondre dans la foule. Une dimension plus furtive des approches dans certaines missions est aussi au rendez-vous. Ce choix, hautement symbolique, qui vient de l'imposant lore de la franchise, mais pas que :

On a la chance d'avoir un lore qui s'est étoffé au fil du temps et qui a quand même 13 ans d'existence. Et on a aussi la chance d'avoir une communauté de fans qui nous suit depuis longtemps et qui est à fond dans ce type de contenu. Pour nous, c'était important de rendre hommage à tout ça. On voulait intégrer ces éléments, aller chercher leur saveur. Si nous n'étions pas capables de les justifier dans notre univers, ça aurait été complètement désynchronisé par rapport à ce que nous voulions faire. Heureusement, on joue un Viking en territoire ennemi, où le combat n'est pas toujours une nécessité.

Assassin's Creed Valhalla : "Le choix du sexe d'Eivor est complètement logique" (Interview)Assassin's Creed Valhalla : "Le choix du sexe d'Eivor est complètement logique" (Interview)Assassin's Creed Valhalla : "Le choix du sexe d'Eivor est complètement logique" (Interview)

Le développement peu touché par la pandémie

Face à la pandémie de COVID-19, Ubisoft Montréal a aussi dû travailler à distance, une nouvelle manière de développer un jeu qui n'a toutefois pas eu d'impact important sur le jeu, dont le développement était déjà bien avancé :

Il n'y avait personne qui avait prévu d'avoir ce genre d'année. Mais on a été relativement chanceux car le jeu était en phase d'atterrissage, où l'on maîtrise très bien le travail qui reste à faire. Et on a la chance d'avoir des outils bien implantés où l'on était dans une posture où il était plus facile de travailler depuis chez soi.

Car Ubisoft Montréal n'est évidemment pas le seul studio de l'éditeur français sur Assassin's Creed Valhalla. Certes, il s'agit des développeurs principaux, mais 15 autres studios lui sont venus en aide :

On a eu la chance de pouvoir appliquer les bonnes pratiques que nos studios asiatiques, qui ont été impactés plus tôt que nous par le COVID-19. Ca aurait été impossible sans la résilience des équipes.

Malgré ces temps difficiles, Assassin's Creed Valhalla semble donc remplir toutes ses promesses. L'équipe d'Ubisoft Montréal s'est en tout cas affairé à proposer une expérience qui ravira sans aucun doute les fans de la franchise, tout en proposant une approche toujours plus RPG à la saga.

> Retrouvez notre test d'Assassin's Creed Valhalla

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COMMENTAIRES

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Kroiiz3
Kroiiz3
MP
le 12 nov. à 21:03

Qui joue à cette bouse de toute façon ?

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anachoret
anachoret
MP
le 12 nov. à 16:46

Je rêve d'un créateur de personnage (avec choix du sexe) dans les jeux Ubi, notamment dans les AC et Watch Dogs, par exemple.

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erynaur
erynaur
MP
le 12 nov. à 10:32

En fait, c'est Ragnar 1/2 le perso qu'on joue.

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PiggyPop
PiggyPop
MP
le 12 nov. à 10:04

https://www.facebook.com/83625483348/posts/10158776462363349/?d=n

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jefonce
jefonce
MP
le 12 nov. à 08:58

nawak, tu lances le jeu tu vois un petit garçon pendant une fete, et a la fin quand tu te fais attaquer par un loup, blabla animus choississez votre sexe....non désolé on montre pas une cinématique de petit garçon si derriere on choisit la nana...

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-FF-
-FF-
MP
le 12 nov. à 08:51

Le choix du sexe d'Eivor est complètement logique

Oui et le changer autant de fois que l'on veut l'est aussi car à l'époque, le transformisme était monnaie courante :ok:

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salsa89
salsa89
MP
le 12 nov. à 03:54

A la base on était pas juste dans l'animus a revivre une histoire ?

En gros dans cette machine, on fait le choix parmi un catalogue possible c'est ça ?

J'ai vraiment perdu le fil, qu'ils retirent l'animus qui est devenu complétement inutile, superflu, et qui ne colle plus du tout avec cette licence.

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JVestmort
JVestmort
MP
le 12 nov. à 03:02

Franchement, autant arrêter d'intégrer l'histoire de l'animus dans cette franchise.
Deja dans origin ou odyssey ca saoulé plus qu'autre chose de revenir "dans le monde réel".
On sent qu'ubisoft est coincé entre 2 concept la.

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Heisenberg
Heisenberg
MP
le 12 nov. à 03:00

Moi j'ai laissé le heu choisir pour moi et je suis une femme finalement.

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Arcademion
Arcademion
MP
le 12 nov. à 01:21

Vous avez pas compris le choix mixte in game c'est pour les non binaire a moitié libanais .Ils veulent tellement ne pas froissé la mouvance actuelle . ( lgbt , black live matter , poisiréne , clown ascendant lunaire ...
Que quelque part ils vendent leur âme au diable . Sinon a par cette stupidité . Le jeu est vachement bien .Il est cool mon viking 100 % hétéro :gni: .

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Top commentaires
Forceful
Forceful
MP
le 10 nov. à 18:12

Je n'ais pas fait bcp de jeu Assassin screed mais à l'origine des jeux on est plongé dans le corps de quelqu'un qui a vécu, revivre son passé cela veut dire que son sexe ne change par " choix ".

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_hellblazer_
_hellblazer_
MP
le 10 nov. à 19:01

Leur direction n'a rien avoir avec le background historique, c'est purement politique ...

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