Demon's Souls, le remake du titre phare de 2009 débarquera le 19 novembre prochain pour accompagner le lancement de la PlayStation 5. Le titre proposera aux joueurs de vivre l'aventure de 2009 tout en profitant des nouvelles technologies, allant de la 4K, en passant par de meilleures textures et une excellente fluidité, cependant, le ray-tracing ne sera pas au programme.
En effet, l'information a été confirmée par le site LevelUp. Le remake de Demon's Souls ne profitera pas de la dernière technologie à la mode, à savoir le ray-tracing.
Nous n'implémentons pas réellement de ray-tracing dans Demon's Souls. Ce n'est pas parce que nous ne pouvions pas ou parce que la PlayStation 5 ne pouvait pas le faire, elle est pleinement capable de le faire. Mais, c'est comme pour toute amélioration graphique, il y a un coût. Si nous avions implémenté le ray-tracing dans le jeu, nous aurions dû laisser quelque chose de côté. Le temps consacré au développement de jeux est limité. Lorsque nous avons commencé le développement, nous ne savions pas qu'il y aurait du ray-tracing sur PS5, donc ce n'était pas dans notre première vision. Nous voulions nous concentrer sur le gameplay et le rendu des personnages.
Pour combler ce manque donc, les développeurs de Bluepoint Games ont décidé d'introduire des techniques d'éclairage réalistes qui éclairent le monde qui nous entoure en temps réel. Il ne nous reste donc plus qu'à patienter jusqu'au 19 novembre prochain, pour savoir si oui ou non, cette technique sera bel et bien suffisante pour sublimer l'univers apocalyptique du jeu.
Demon’s Souls Remake : Le titre de Bluepoint Games montre à nouveau du gameplay