Menu
Everwild
  • Tout support
  • PC
  • ONE
  • Xbox Series
Actus
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Créer un contenu
jeuxvideo.com / Dernières actualités des jeux vidéo / News jeux vidéo / News jeu /

Everwild : La nouvelle licence de Rare perd son directeur créatif

News jeu
Everwild : La nouvelle licence de Rare perd son directeur créatif
Everwild : La nouvelle licence de Rare perd son directeur créatif
PC ONE Xbox Series
Partager sur :

Annoncé en novembre 2019 par Rare, Everwild reste encore extrêmement mystérieux. En pré-production lors de son annonce, on sait seulement le titre se déroulera dans un monde magique et naturel.

Cependant, avant même que nous puissions en apprendre plus sur Everwild, on découvre que Simon Woodroffe, directeur créatif sur le titre, a quitté le studio suite à une démission. C'est le second départ dans un studio Microsoft annoncé cette semaine, après celui de Chris Lee du côté de Halo Infinite, même si ce dernier reste au sein de l'entreprise. La nouvelle du départ de Simon Woodroffe, arrivé en 2012 chez Rare, a été confirmée à Video Games Chronicles par Craig Duncan, directeur du studio :

Nous remercions Simon pour tout le travail fourni sur Everwild et lui souhaitons le meilleur pour l'avenir. L'équipe d'Everwild est entre de bonnes mains, passionnée par l'idée de bâtir un monde qui donnera l'opportunité aux joueurs de vivre des expériences mémorables dans un monde sauvage et magique.

A l'heure actuelle, on ne connaît pas les raisons de ce départ, mais la démission aurait été posée au début du mois.

Bande-annonce d'Everwild

Chargement de la vidéo Everwild trailer
Profil de MalloDelic,  Jeuxvideo.com
Par MalloDelic, Journaliste jeuxvideo.com
MP
Annonce

COMMENTAIRES

Vous devez être connecté pour poster un commentaire.
Robin_du_game
Robin_du_game
MP
le 02 nov. à 05:06

Même après X et X relectures... Toujours des soucis dans ton article MalloDelic... sérieux.. :/

Lire la suite...
Kolya
Kolya
MP
le 31 oct. à 23:10

Le jeu qui me plaît le plus de ce qui a été présenté dans les jeux next gen (même si l'on en sait pas grand chose).

Lire la suite...
Commentaire édité 31 oct., 23:10 par Kolya
PIRATEES-86
PIRATEES-86
MP
le 31 oct. à 21:56

bon sang rare doit retrouvé c'est dev d'origine ce de l'époque N64

Lire la suite...
Solar_Warden
Solar_Warden
MP
le 31 oct. à 21:36

Un studio d'une qualité Rare qui a fait ses preuves, ça promet

Lire la suite...
KOJIMASTER
KOJIMASTER
MP
le 31 oct. à 21:02

ca va etre encore un jeu vendu en elfamosso 4k natif made in microsoft, ils ont que ca a la bouche.
ca va être chaud après le scandale halo si ca loupe.

la 4k natif de microsoft c'est quoi ? c'est de la 4k rempli de textures 720p,
de la fausse 4k native,
une vraie 4k native c'est avec des textures 4k native aussi,
et pas ca :d) https://www.noelshack.com/2020-44-6-1604173979-ed2u0nkxkaec5ze.jpg https://www.noelshack.com/2020-44-6-1604173990-1-iw89ud2imdgn9zhrmmaawa.jpg https://www.noelshack.com/2020-44-6-1604174596-ed2u1faxsaor0ml.jpg
les mecs ont pas encore compris que la 4k c'est un support ca rend pas un jeu plus beau,
l'important c'est ce que tu met a l'intérieur, l'artistique + qualité des textures,
c'est comme un cadre de photo, avoir un jolie cadre c'est bien, mais il fau mettre une belle photo a l'intérieur.....

ce que fait trés bien demon souls, en 4k dynamic avec des textures 1440p native, + l'artistique + qualité des textures
et on voi tous de suite la diff, https://www.noelshack.com/2020-44-6-1604174235-demons-souls-ps5-2.jpg
comme l'UE5 en 1440p avec des textures 1440p https://www.noelshack.com/2020-44-6-1604174129-97ffc8c0-9526-11ea-bf7f-5cf0cae8c9ff.jpg

Lire la suite...
Commentaire édité 31 oct., 21:03 par KOJIMASTER
Oeilaverti
Oeilaverti
MP
le 31 oct. à 19:27

Le jeux qui m'a totalement séduit par sa DA,il me tarde d'en savoir plus même si c'est pas pour demain.

Lire la suite...
Morgan_Le_Kid
Morgan_Le_Kid
MP
le 31 oct. à 18:07

Sea of Thieves est de très loins le meilleur jeu de cette gen je m'en fais pas du tout pour Everwild qui sera assurément l'expérience la plus novatrice et rafraîchissante de la prochaine génération :oui:

Lire la suite...
Commentaire édité 31 oct., 18:07 par Morgan_Le_Kid
Linformateur1
Linformateur1
MP
le 31 oct. à 17:41

Ptdr la News date de hier sur les autres site en retard jeuxvideo.com.

Rassurez vous le jeu sera tres bon meme sans cette personne donc :)

Lire la suite...
God_sn0w
God_sn0w
MP
le 31 oct. à 17:13

normal
la direction artistique du jeu a deja été fini.
c'est comme quand on dit que "le scénariste quitte son poste" après 3 ans de dev
le mec a juste fini son taf.

Lire la suite...
Pacification2
Pacification2
MP
le 31 oct. à 16:23

C'est bien mais on pourrait tester cette PlayStation 5 maintenant. Ce serait bête de la tester le 20 novembre.

Lire la suite...
Top commentaires
JNPS_10
JNPS_10
MP
le 31 oct. à 13:10

On en parle de toutes les devs qui ont quitter les studios Sony pour rejoindre le studios The initiative de Xbox (et autres) ? :) https://xbox-mag.net/2020/10/30/the-initiative-qui-compose-ce-studio-et-pourquoi/
Naughty Dogs :

  1. Sylvia Chambers (Animator) The Last of Us 2
  2. Ryan Trwobridge (Tech Art Director) Uncharted 4 / Days Gone
  3. Lee Davis (Lead Gameplay Animator) Uncharted / The Last of Us Saga
  4. Tyler Thornock (Principal Technical Animator) Uncharted 4 / The Last of Us 1 / Anthem
  5. Isaac Yeram Kim (Concept Artist) Call of Duty: Black Ops IIII / The Last of Us 2
  6. Sze Jones (Principal Character Artist) Uncharted 3-4 / Rise of the Tomb Raider / Blur Studio
  7. Fancisco Aisa Garcia (Senior Gameplay Engineer) GTA V / Red Dead Redemption 2 / The Last of Us 2
  8. Robert Ryan (Senior Systems Designer) Uncharted 3-4 / The Last of Us 1-2
  9. Lauren Manuel Garcia Carro (Senior Shader Technologies) The Last of Us 2
  10. Hawar Dpghramachi (Grapchis Programmer) Havok Engine / Moteur de jeu Eidos Montreal / ND époque The Last of Us 2
Santa Monica Studio :
  1. Ian Miller (Senior Designer) Tomb Raider reboot / Rise of the Tomb Raider / God of War 2018
  2. Kai Zheng (Senior Level Designer) Battlefield / Dead Space / Dante Inferno / God of War 2018
  3. Erik Jakobsen (Principal Environment Artist) Saboteur / God of War Ascension / God of War 2018
  4. Ray Yeomans (Senior Designer) God of War 2018 / Tomb Raider reboot / Rise of the Tomb Raider
  5. Chris O’Neill (Lead Level Designer) God of War III / Ascension / God of War 2018 / Metal Gear Solid V Online
  6. Brian Westergaard (Director of Production) Rise of the Tomb Raider / Gow 2018
    Sarah Swenson (Environement Artist) TLOU2 / Gow 2018
    ...
    Bha non, faut bien ternir l'image de Xbox au plus profond possible :hap:

Ce site m'agace, c'est la 2eme news sur Rare pour dire la même chose ... :sarcastic:

Lire la suite...
Commentaire édité 31 oct., 13:15 par JNPS_10
Dededu55
Dededu55
MP
le 31 oct. à 14:06

Comme d'hab dans les commentaires, c'est le bastion des sous-joueurs. Arrêtez de voir les choses sous le prisme de vos gourous et profitez de vos jeux sans faire chier le monde, c'est pas compliqué bordel

Lire la suite...
Les jeux attendus
1
Cyberpunk 2077
10 déc. 2020
2
Hitman 3
20 janv. 2021
3
Blood Bowl III
2021
4
S.T.A.L.K.E.R. 2
2021