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Devil May Cry 5 : Special Edition - Capcom précise les choses sur le Ray Tracing

News jeu Devil May Cry 5 : Special Edition - Capcom précise les choses sur le Ray Tracing

Devil May Cry 5 : Special Edition - Capcom précise les choses sur le Ray Tracing

Attendu au lancement des Xbox Series X|S et de la PS5, Devil May Cry 5 : Special Edition permettra aux joueurs de découvrir ou de redécouvrir le titre de Capcom. Améliorations techniques, modes supplémentaires, personnage supplémentaire, les développeurs ont déjà annoncé pas mal de choses.

Cependant, toutes les consoles ne seront pas logées à la même enseigne. En effet, dans un communiqué publié tôt ce matin sur Twitter par les développeurs de Devil May Cry 5 : Special Edition, on trouve une précision importante : la Xbox Series S ne sera pas concernée par la mise à jour qui ajoutera le Ray Tracing en jeu, qui sera donc réservée à la Series X et à la PS5.

https://twitter.com/DevilMayCry/status/1320888185078108161/photo/1

Nous sommes excités à l'idée de sortir Devil May Cry 5 Special Edition sur Xbox Series X|S avec un framerate pouvant aller jusqu'à 120 fps, des améliorations 3D audio, des temps de chargement réduits, le mode de difficulté Legendary Dark Knight, le mode Turbo, et Vergil en tant que personnage jouable sur les deux consoles. Les fans qui joueront à DMC5 : Special Edition sur Xbox Series X pourront également profiter du jeu en 4K avec le Direct X Ray Tracing. (...) Le ray tracing sera proposé en tant que mise à jour sur Xbox Series X, mais Devil May Cry 5 : Special Edition ne le prendra pas en charge sur Xbox Series S.

Pour rappel, Capcom annonçait ce matin que Vergil, frère jumeau de Dante sera disponible en jeu à partir du 15 décembre contre la somme de 4,99€. Ce dernier sera jouable dans les modes Histoire et Palais Sanglant.

Devil May Cry 5 : Special Edition - Capcom précise les choses sur le Ray TracingDevil May Cry 5 : Special Edition - Capcom précise les choses sur le Ray TracingDevil May Cry 5 : Special Edition - Capcom précise les choses sur le Ray Tracing
Profil de MalloDelic,  Jeuxvideo.com
Par MalloDelic, Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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Pseudo supprimé
le 28 oct. 2020 à 07:03

La series S avec un game pass pour des ados c’est un bon moyen pour des parents de ne pas se ruiner.
Mais il à ces prix là il fait pas s’attendre a des perf equivalentes pour du first parry. Une fois qu’on a compris ca on a tous compris.
Vivement la fin novembre qu’on puisse enfin faire joujou avec nos nouvelles consoles 🤩

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Commentaire édité 28 oct. 2020, 07:05 par pseudo supprimé
Olizuka
Olizuka
MP
le 28 oct. 2020 à 06:09

Argument de vente de microsoft pour la serie s: tout ce que propose la serie x en 1080p; c'est rdma2 avec raytraci.g et tout le reste.

Encore un gros mensonge de MS.

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terra-bella
terra-bella
MP
le 27 oct. 2020 à 23:51

La xSS console au rabais qui va freiner les développeurs, ça ne sert à rien du tout cette machine !

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demahofficiell
demahofficiell
MP
le 27 oct. 2020 à 16:13

Sa commence les article bcp de jeux n utilisé pas la xbox série S sais abuser j en était sur

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scarfacemperor
scarfacemperor
MP
le 27 oct. 2020 à 13:28

Et sinon, ils prévoient de mettre une mise à jour RT et le mode Legendary Dark Knight sur PC ? :(

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Linformateur1
Linformateur1
MP
le 27 oct. 2020 à 13:28

En meme temps la PS5 a un Ray Tracing Logiciel et pas native alors que la Xbox Séries X possède du vrai Ray Tracing Hardware stable et native.

Cette fois ci c'est la PS5 et la Xbox Séries S qui bloque la Séries X.

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Commentaire édité 27 oct. 2020, 13:29 par Linformateur1
maggie-bol
maggie-bol
MP
le 27 oct. 2020 à 12:46

encore un portage
la PS5 dans la grande tradition de sonie :rire:

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noctician
noctician
MP
le 27 oct. 2020 à 12:30

ce jeu est super mais je m'en etais arrete a la demo car trop mal au pouce a force de spammer

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powertafffff
powertafffff
MP
le 27 oct. 2020 à 12:26

Sur DMC 5 c'est du software ray tracing à cause de la PS5.

La XSX et XSS c'est du hardware ray tracing qu'il faut pour exploiter leur pleine capacité.

On pourra comparer qd il y aura du hardware RT sur le même jeu PS5 et XSS.

Mais ça vous n'allez pas le dire évidemment :honte:

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TotalGamer56
TotalGamer56
MP
le 27 oct. 2020 à 11:45

Ouais donc ça prouve la nullité de Capcom et l'inutilité complète de cette version pour faire raquer les joueurs à nouveau.

Alors que la majorité de ces améliorations (Mode turbo, difficulté, fluidité) auraient pu être ajoutées à la version déjà sortie. Quitte à l'inclure dans le DLC Vergil.

Mais bon. CAPCOM https://www.noelshack.com/2020-44-2-1603795488-image.png

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Top commentaires
Pacification2
Pacification2
MP
le 27 oct. 2020 à 11:29

Où sont les rois de l'information qui nous annonçaient qu'il n'y aurait pas de RT sur XSX ?

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Germ38
Germ38
MP
le 27 oct. 2020 à 11:03

Je ne comprends pas du tout l'intérêt de la série S.
Pour moi il n'y a que des inconvénients sur cette console.
On te vend une console comme next gen mais deja oldgen j'ai l'impression...
Autant je supporte de plus en plus Microsoft avec le gamepass mais autant je ne comprends pas l'intérêt de cette sous-console

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