Que vous soyez amoureux de point'n click, familier de l'oeuvre de Philip K. Dick ou tout simplement fan de l'adaptation de Ridley Scott, il y a de bonnes chances pour que l'annonce de Blade Runner : Enhanced Edition vous ait enthousiasmé. Car ce titre développé par Westwood Studios se présente toujours comme une référence pour bien des joueurs...
Malheureusement, il semblerait que le studio Nightdive qui s'occupe de cette version modernisée et compatible avec nos systèmes modernes éprouve quelques difficultés. En cause, "la vieille technologie utilisée par le jeu" et l'impossibilité de mettre la main sur le code source ou les assets d'origines. Dans une interview accordée à Eurogamer, Stephen Kick, CEO de l'entreprise, explique avoir contacté Electronic Arts (actuel propriétaire de la licence) dans l'espoir d'obtenir tous ces trésors remontant à 1997.
Nous avons eu quelques discussions avec EA à propos de ce qu'il y avait dans le dossier Blade Runner qu'ils ont trouvé, mais nous n'avons pas pu avoir de réponse claire. Et même s'il y avait quelque chose, il serait peu probable qu'ils nous le confient pour des raisons légales. C'est décevant, car nous espérions avoir au moins les enregistrements audios originaux.
Pour l'heure, Nightdive travaille donc au développement d'outils permettant l'extraction des assets du jeu. Une tâche ardue et chronophage qui oblige malheureusement l'équipe à annoncer un triste report, de 2020 à une date désormais inconnue. "Un véritable challenge", selon Kick, et de nombreuses interrogations concernant la faisabilité d'un tel projet. De leur côté, les développeurs de ScummVM, responsables d'un premier travail de remasterisation du jeu, restent sceptiques quant à la capacité du studio américain à recréer le code et les éléments graphiques de l'aventure.
Nous sommes entrés en négociation avec le CEO de Nightdive Studios durant quelques mois. Ils voulaient utiliser notre code source pour une ressortie commerciale jusqu'à ce qu'ils coupent les ponts il y a un mois et demi (ndlr : propos remontant au mois de mars 2020). Maintenant ils annoncent avoir 'reverse engineered' le jeu et recréé les assets ? J'y croirai uniquement lorsque je verrai le résultat.
Blade Runner : Présentation des cinématiques de l'Enhanced Edition