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Cyberpunk 2077 : La synchronisation labiale présentée en vidéo par Jali et CD Projekt

News jeu Cyberpunk 2077 : La synchronisation labiale présentée en vidéo par Jali et CD Projekt
PC PS4 ONE Stadia
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Nous sommes désormais à moins d'un mois de la sortie de Cyberpunk 2077, et le titre se dévoile de plus en plus. Aujourd'hui, après une nouvelle publicité mettant en scène Keanu Reeves, nous avons droit à une vidéo évoquant la synchronisation labiale et les animations faciales.

Présentée par Jali Inc, une société proposant des outils professionnels dédiés à ces fonctionnalités, cette vidéo permet à deux développeurs de CD Projekt Red d'en dire plus. On retrouve ainsi Mateusz Popławski, directeur technique dédié aux personnages, et Robert Malinowski, directeur global de la communication, en train de montrer les différences entre les animations faciales et la synchronisation labiale en fonction des langues supportées dans Cyberpunk 2077.

En utilisant la suite Jali, CD Projekt a vraisemblablement pu adapter les visages aux 10 langues présentes dans le jeu sans avoir à utiliser la motion capture pour chacune d'entre elles. Si vous pouvez retrouver le français à partir de la 17e minute, la vidéo évoque également tous les petits mouvements permettant de donner vie aux personnages. Cela comprend les animations au niveau des yeux, les contractions musculaires, les sourcils et tout un tas de petits détails.

> Preview - Cyberpunk 2077 : la promesse d'un RPG à l'ambition démesurée

Cyberpunk 2077 Vidéo preview

Chargement de la vidéo

Cyberpunk 2077 sera disponible le 19 novembre sur PC, PlayStation 4 et Xbox One.

Profil de MalloDelic,  Jeuxvideo.com
Par MalloDelic, Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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Etwelin
Etwelin
MP
le 22 oct. à 19:55

C'est quand même très subtile, reste que c'est monstre chouette de voir qu'il y a des avancées à ce niveau !

Edit : je dis n'importe quoi, quand on voit l'addition des différentes parties c'est impressionnant et ça saute aux yeux !

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Commentaire édité 22 oct., 19:59 par Etwelin
iStarsk
iStarsk
MP
le 22 oct. à 12:24

Franchement les vieux débats sur GTA V vs Cyberpunk où qu'importe les comparaisons, c'est complètement stérile. cf Mr @SourceNova6 ... Il n'y a aucune comparaison à faire.

Si vous êtes coincés dans votre époque et votre nostalgie, l'objectivité est nulle, 0. De plus Cyberpunk n'est même pas sorti. Alors restez-y si vous voulez dans votre nostalgie, parlez du jeu que vous aimez tant que vous voulez, c'est très bien d'être passionné ! Mais ne vous servez pas de votre amour d'une licence pour en démonter une autre, ça n'a aucun sens. C'est un peu comme comparer ses ex, c'est vraiment une habitude de gamin, et ce n'est ni sensé, ni positif. Le bonheur il est maintenant, c'est toi qui le décide, pas les autres, ni ce qu'on t'apporte. Perds pas ton temps à te plaindre et va le chercher ailleurs ton bonheur. On t'oblige même pas à l'acheter le jeu.

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Commentaire édité 22 oct., 12:29 par iStarsk
Urleur
Urleur
MP
le 21 oct. à 12:10

curieux de savoir combien il à coûté au final, car ils ont mis vraiment tout les moyens possibles dedans.

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Meruemu-26
Meruemu-26
MP
le 20 oct. à 21:42

C'est un détail cool

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J-pixxx01
J-pixxx01
MP
le 20 oct. à 21:27

mouais c'est pas foufou quand même pour le moment....

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Catox
Catox
MP
le 20 oct. à 20:31

Super chouette, mais étrange conclusion sur "Ki vale limyè" pour "qui avale la lumière" <°__°;

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Commentaire édité 20 oct., 20:31 par Catox
Manytwo
Manytwo
MP
le 20 oct. à 19:22

Y a moyen d implémenter ça sur les vaginettes ? 😂

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nataline
nataline
MP
le 20 oct. à 19:15

Et bim ! :ok:
Encore une belle réalisation technique de leur part, qui devra devenir la norme pour tenter d’être au même niveau !!

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Razzial23
Razzial23
MP
le 20 oct. à 19:06

Dans the witcher 3 il y avait déjà cette synchro labiale (très bonne au passage) en fonction de la langue, j'étais assez bluffé

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WarMassi
WarMassi
MP
le 20 oct. à 19:01

Day One sur Stadia pour moi

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Top commentaires
Sidnae
Sidnae
MP
le 20 oct. à 16:43

Impressionnant.

Très important la synchro labiale, en général dans les jeux vidéo, elle est moyenne à cause du fait que les doubleurs ne voient pas leur scène.

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JPR78
JPR78
MP
le 20 oct. à 16:45

C'est du joli travail, notamment sur la localisation, mais ça n'égale pas la motion capture faite directement sur le visage des acteurs qui font le doublage. L.A. Noire reste quand même bien au-dessus presque dix ans après.

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Commentaire édité 20 oct., 16:46 par JPR78
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