L'année 2020 a été difficile pour tout le monde, et l'industrie du jeu vidéo n'y a pas échappé. Reports, mise en place du télétravail et difficultés d'approvisionnement en matériel informatique sont autant d'éléments qui affecteront les prochains bilans financiers.
En attendant de pouvoir observer les conséquences de la crise sanitaire, The Independent Game Developers' Association, organisme anglais représentant les intérêts d'une partie des acteurs de l'industrie britannique, a publié son rapport pour l'année 2019/2020. L'occasion pour nous de constater une belle hausse des revenus. Outre-Manche, ces derniers, qui prennent en compte les recettes fiscales directes et indirectes, sont en effet passés de 747 millions de livres Sterling en 2018/2019 à 907 millions en 2019/2020, soit une augmentation de 21,42%.
Dans le même temps, les investissements sont passés de 818 millions à 993 millions, ce qui témoigne pour le moment d'une bonne santé financière de l'industrie. On note également une hausse des effectifs créatifs de 12,2%, avec 16 836 développeurs comptabilisés en avril. Si on tient compte des sous-traitants, ce nombre passe à 18 279 en glissement annuel. Le PDG de TIGA, le Dr Richard Wilson, a indiqué que ces résultats étaient en partie dus à la baisse de la fiscalité pour le jeu vidéo au Royaume-Uni. Point intéressant soulevé par le rapport est que 75% des studios comportent 4 salariés à temps plein ou moins, et qu'au cours des 10 dernières années, 40% des studios existants ont fermé. Outre le Covid-19, l'industrie du jeu vidéo Britannique, qui emploie nombre de développeurs étrangers, devra bientôt faire face au Brexit, dont les conséquences sont encore inconnues.
Source : GamesIndustry