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Teardown entrera en accès anticipé à la fin du mois

News jeu
Teardown entrera en accès anticipé à la fin du mois
Teardown entrera en accès anticipé à la fin du mois
PC
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Il y a plusieurs mois, Dennis Gustafsson présentait un prototype de Teardown, un jeu de réflexion et de destruction tout en voxels. Finalement, le titre s'est officiellement présenté lors de la gamescom, en nous donnant rendez-vous en fin d'année.

Ce rendez-vous est désormais fixé, grâce à la publication d'un tweet du développeur, qui annonce que l'aventure débutera le 29 octobre prochain sur Steam en accès anticipé. Le prix n'est pas encore fixé, mais les joueurs peuvent d'ores et déjà ajouter le titre à leur liste de souhaits. Pour rappel, les joueurs de Teardown devront planifier le braquage parfait en utilisant la physique en voxel du jeu pour y parvenir. Outre la possibilité de tout détruire, il sera possible d'interagir avec de nombreux objets pour créer le chemin le plus pertinent en direction de l'objectif. A l'heure actuelle, seule la langue anglaise est prévue.

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Teardown : Bande-annonce de la gamescom 2020

Chargement de la vidéo Teardown trailer
Profil de MalloDelic,  Jeuxvideo.com
Par MalloDelic, Journaliste jeuxvideo.com
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PC FPS Réflexion

COMMENTAIRES

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thebossu86
thebossu86
MP
le 18 oct. à 20:25

ça fait un moment que je l'attends celui là. cool

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LoutreBannie
LoutreBannie
MP
le 17 oct. à 15:54

Ca a l'air bien fait. A voir ce que ça donne en jeu.

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deflou
deflou
MP
le 17 oct. à 14:53

Ca c'est next gen. De la physique et encore de la physique bien chiadée !!
Pourquoi vouloir tout mettre dans les graphismes quand la physique apporte du gameplay emergent !
Ce genre de jeux me redonnent espoir :)

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Commentaire édité 17 oct., 14:54 par deflou
ruthless_grimm
ruthless_grimm
MP
le 17 oct. à 14:04

Le mec a quand meme codé son propre moteur de jeu pour que chaque objet soit entièrement destructible.
Franchement bravo.
Quand on voit ce qu'une personne peut faire, ca fait rêver pour ce que pourrais faire les gros studios si ils s'en donnaient les moyens et la liberté créative :oui:

Lire la suite...
Commentaire édité 17 oct., 14:06 par ruthless_grimm
the_killeuze
the_killeuze
MP
le 17 oct. à 13:18

Trop bien ! J'aimerais tellement ça sur les jeux ! La physique ! <3

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Top commentaires
the_killeuze
the_killeuze
MP
le 17 oct. à 13:18

Trop bien ! J'aimerais tellement ça sur les jeux ! La physique ! <3

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ruthless_grimm
ruthless_grimm
MP
le 17 oct. à 14:04

Le mec a quand meme codé son propre moteur de jeu pour que chaque objet soit entièrement destructible.
Franchement bravo.
Quand on voit ce qu'une personne peut faire, ca fait rêver pour ce que pourrais faire les gros studios si ils s'en donnaient les moyens et la liberté créative :oui:

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Commentaire édité 17 oct., 14:06 par ruthless_grimm
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