Contributeur
Voilà dix ans que l'écrivain de Remedy ne nous a pas rendu visite, mais une suite serait bien en chantier.
Retour en 2010 : après plusieurs années de développement et de nombreux reports, Remedy lance en exclusivité sur Xbox 360 un certain Alan Wake. Un jeu d'aventure et d'horreur, jouant avec les codes des séries télévisées afin de proposer une narration haletante, dans lequel un écrivain du nom d'Alan Wake perd le contact avec sa femme, alors qu'il tente de retrouver l'inspiration dans une petite ville côtière des Etats-Unis.
Depuis, si ce n'est quelques DLC et une version PC, la franchise n'a refait surface que dans un très court teaser, présent dans Quantum Break, et dans lequel le studio annonce la couleur : Alan Wake "reviendra".
Il aura fallu attendre l'ultime DLC de Control, le dernier jeu de Remedy, pour découvrir le "Remedy-verse", autrement dit l'univers partagé du développeur entre plusieurs de ses jeux, dont Alan Wake, Quantum Break et donc Control. C'est ce dernier qui révèle qu'Alan Wake est en fait le fruit d'une expérience du Bureau.
Une suite très attendue
Mais l'idée d'une suite, elle, n'a véritablement été évoquée que dans Quantum Break, et depuis, le studio se contente d'expliquer que s'il détient désormais les droits, il n'a pas forcément les moyens de se lancer dans un second épisode.
Jusqu'à aujourd'hui. En effet, une page Facebook jusqu'à présent nommée "Old Gods of Asgard" et pas mise à jour depuis 2010, a subtilement été modifiée, pour faire apparaître une image de couverture qui rappel les paysages de Brightfalls, ceux-là même qui servent de contexte à Alan Wake.
Old Gods of Asgard est aussi une référence à l'univers d'Alan Wake, puisqu'il s'agit d'un groupe de musique fondé par les frères Anderson, que l'on croise dans le jeu (notamment à la clinique du docteur Hartman).
Faut-il y croire ? Découvrez notre analyse dans cet extrait du Journal de Jeuxvideo.com, diffusé chaque jour de la semaine sur LeStream.fr de 12h30 à 14h30
> REVOIR TOUTES LES SÉQUENCES DU JOURNAL