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Jeux mobiles : Plus de 20 milliards de dollars de dépenses consommateurs au troisième trimestre selon App Annie

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Jeux mobiles : Plus de 20 milliards de dollars de dépenses consommateurs au troisième trimestre selon App Annie
Jeux mobiles : Plus de 20 milliards de dollars de dépenses consommateurs au troisième trimestre selon App Annie
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App Annie, spécialiste de l’analyse des applications, a publié ses derniers chiffres sur le marché mondial du jeu mobile au troisième trimestre 2020. Des données relayées cette semaine par l'AFJV. Rappelons qu'au cours de la première semaine du deuxième trimestre, les titres sur appareils mobiles auraient dépassé les 1,2 milliard de téléchargements hebdomadaires et comptaient 19 milliards de dollars de dépenses consommateurs. L'heure est venue de faire le point sur de nouvelles données.

Jeux mobiles : Plus de 20 milliards de dollars de dépenses consommateurs au troisième trimestre selon App Annie

Pour le troisième trimestre 2020, la moyenne des téléchargements hebdomadaires de jeux mobiles atteint environ 1 milliard, enregistrant alors une augmentation de 15 % par rapport à l'année dernière. Concernant les dépenses consommateurs, elles s'élèvent cette fois à plus de 20 milliards de dollars dans le monde, un nouveau record pour cette année 2020. Le marché mobile poursuit ainsi une ascension progressive. D'ici la fin de l'année, ont estime que ces dépenses devraient dépasser celles des productions PC et console de "respectivement 2,8 et 3,1 fois."

Parmi les stores, l'avantage est encore une fois accordé à Google Play, où les jeux ont représenté 45% des téléchargements globaux, contre 30% sur iOS. Sur chaque boutique, ils ont représenté respectivement 80 % et 64% des dépenses globales.

Dans le détail, au troisième trimestre, les jeux sur Google Play atteignent 11 milliards de téléchargements avec l'Inde et le Brésil comme plus grands marchés ; sur iOS, on en comptabilise environ 2,6 milliards, les Etats-Unis et la Chine étant les plus actifs. Google Play rencontre alors une croissance de 7 % d'un trimestre à l'autre, contre 4 % pour iOS.

Jeux mobiles : Plus de 20 milliards de dollars de dépenses consommateurs au troisième trimestre selon App AnnieJeux mobiles : Plus de 20 milliards de dollars de dépenses consommateurs au troisième trimestre selon App Annie

Quant aux genres les plus téléchargés, l'Hyper-Casual avec Scribble Rider, les puzzle-games avec Homescapes et les simulations ressortent grands vainqueurs. Le succès d'Among Us a également permis d'élever le score de téléchargements. Il est devenu le deuxième jeu le plus téléchargé au monde. La première place est détenue par My Talking Tom Friends sur les deux stores combinés.

Jeux mobiles : Plus de 20 milliards de dollars de dépenses consommateurs au troisième trimestre selon App Annie

Sur Google Play, les Etats-Unis, le Japon et la Corée du Sud sont les plus dépensiers. Sur iOS, il s'agit des Etats-Unis et de la Chine. Jeux de rôle et de stratégie (Rise of Kingdoms) engendrent le plus d'argent, suivis par le sport et la simulation. Pokémon GO conserve sa première position sur les deux stores combinés, suivi par Honor of Kings et Roblox.

Among Us 2 annulé ? Tant mieux !

Chargement de la vidéo Chronique

Source : AFJV

Profil de Tiraxa,  Jeuxvideo.com
Par Tiraxa, Rédaction jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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Fisher17
Fisher17
MP
le 15 oct. à 16:15

On remercie ma copine qui achète des pack de vie dans Homescape :rire: :snif:

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AllanBSawyer
AllanBSawyer
MP
le 15 oct. à 16:05

Y'a quelques jeux mobiles F2P friendly, même s'ils restent dur à trouver.
Je joue sur console mais aussi parfois sur mobile sans être accro au point de lâcher du blé, Arknights par exemple est un très bon jeu de stratégie et qui ne te demande jamais de dépenser un centime.
Edit: Les whales font vivre les jeux mobiles, donc sur les jeux sans Pvp je vois pas l'intérêt du fric, mais c'est sûr que le but est de faire casquer avec la frustration du gatcha et le système de stamina

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Commentaire édité 15 oct., 16:07 par AllanBSawyer
DouceGuerriere
DouceGuerriere
MP
le 15 oct. à 14:13

C'est chaud les normies ptain

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LookAtYouSmilin
LookAtYouSmilin
MP
le 15 oct. à 14:07

Déjà que les joueurs casu font énormément de mal au jeu vidéo depuis plus d'une décennie, maintenant les joueurs mobile vont l'achever...

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-Artegore-
-Artegore-
MP
le 15 oct. à 13:26

2020, 21eme siècle, le monde tel que l'on peut le voir se faisant pigeonner.

Ah, les joueurs, dire que les scientifiques disent que les gens au contacte des écrans devienne petit à petit des CONS, ils ont bien raison !!

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Rubik_s_cube
Rubik_s_cube
MP
le 15 oct. à 13:25

je sais pas , je comprend pas , je cherche je cherche mais rien...rien de rien. :fou:

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Veradun
Veradun
MP
le 15 oct. à 13:12

Je m'inquiète pour l'avenir du jv quand je vois ces chiffres :/

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Fildyr
Fildyr
MP
le 15 oct. à 13:05

puis on dira que les gens n'ont pas d'argent :rire:

monde d'hypocrite :nonnon:

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Pseudo supprimé
le 15 oct. à 12:57

Honteux les jeux Pays to win !
Les pigeons sans connaissances se font avoir.
On devrait l'interdire

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Liliin
Liliin
MP
le 15 oct. à 12:54

Personne n'aime les DLC, personne n'aime le contenu payant mais... Une grosse partie de la communauté paye quand même... :hap:

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Top commentaires
Liliin
Liliin
MP
le 15 oct. à 12:54

Personne n'aime les DLC, personne n'aime le contenu payant mais... Une grosse partie de la communauté paye quand même... :hap:

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Veradun
Veradun
MP
le 15 oct. à 13:12

Je m'inquiète pour l'avenir du jv quand je vois ces chiffres :/

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