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Xbox Series X : On a pu décortiquer la bête et voici notre avis

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Xbox Series X : On a pu décortiquer la bête et voici notre avis
Xbox Series X : On a pu décortiquer la bête et voici notre avis
Xbox Series
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Cela fait maintenant plusieurs semaines que nous avons la chance de nous amuser avec la Xbox Series X. Au fil de nos articles, nous avons partagé nos impressions sur la rétrocompatibilité ainsi que sur le Quick Resume. Mais il y a tout un tas de sujets que n’avons pas encore abordé, comme la qualité des premiers jeux Smart Delivery, l’interface de la console, la prise en main de la nouvelle manette ou encore la chauffe. Voici notre premier avis sur les entrailles du monstre en attendant son arrivée dans les boutiques du monde entier.

La Xbox Series X au banc d’essai
Nos tests ont été réalisés sur une version preview de la Xbox Series X. Les fonctionnalités, les éléments de l’interface et les performances constatées peuvent encore évoluer au fil des mises à jour.

Nos impressions sur la Xbox Series X en vidéo.

Chargement de la vidéo Vidéo preview

Le Smart Delivery veut vous faire croire en la nouvelle génération

Xbox Series X : On a pu décortiquer la bête et voici notre avis

Jusqu’à présent, avec la Xbox Series X, Microsoft a principalement axé sa communication sur la rétrocompatibilité et le Quick Resume. Deux bonus bienvenus sur lesquels nous nous sommes déjà longuement étendus. Il ne faudrait pourtant pas oublier que la nouvelle console au gros “X” est avant tout pensée pour faire tourner les jeux de demain. Afin de nous laisser entrevoir les performances de la machine en action, la firme de Redmond nous a fourni des versions “work in progress” de DiRT 5, Yakuza : Like a Dragon et Gears Tactics, trois titres prévus pour le lancement du système le 10 novembre prochain. Éditées respectivement par Codemasters, SEGA et Microsoft Game Studios, ces créations portent la promesse du Smart Delivery, cette fameuse technologie qui assure à l’utilisateur de s’amuser “aux meilleures versions des titres possédés”. Phil Spencer, vice-président exécutif du gaming chez Microsoft, ne tarissait pas d’éloges quant à ce programme en février dernier. Rendez-vous compte, une œuvre achetée sur Xbox One faisant partie de l’offre Smart Delivery bénéficierait d’un patch gratuit pensé pour tirer parti des performances des machines next-gen !

Yakuza : Like est Dragon est propre graphiquement, sans être très impressionnant.

Chargement de la vidéo Yakuza : Like a Dragon Gameplay
Xbox Series X : On a pu décortiquer la bête et voici notre avis

Face aux versions optimisées Xbox Series X de DiRT 5, Yakuza : Like a Dragon et Gears Tactics, force est de constater que nous n’éprouvons pas encore le sentiment d’entrer dans une nouvelle génération malgré de multiples améliorations. Soyons clairs : le gap graphique est moins important que celui observé en 2013 lorsque la Xbox One est arrivée avec Ryse : Son of Rome et Dead Rising 3. Et c’est tout à fait normal pour deux raisons. La première vient du statut cross-gen de DiRT 5, Yakuza : Like a Dragon et Gears Tactics. Crytek n’avait pas eu besoin de penser à faire rentrer les aventures de Marius Titus dans une Xbox 360, contrairement aux développeurs de notre trio de jeux testés profitant du Smart Delivery. La seconde est liée à l’existence des consoles de milieu de génération. Nous avons accueilli en novembre 2017 une mid-gen (la Xbox One X) qui a grandement amélioré les visuels de nos jeux, ce qui ne fut pas le cas pendant la génération 360. Non, il faut se faire une raison, vous n’aurez pas de claque next-gen en dérapant sur la piste du Kastraki Village, ni de “wow effect” en déambulant dans les rues de Yokohama. Sauf peut-être si vous possédez un téléviseur supportant le 120fps. Dans ce cas, l’extrême fluidité des jeux compatibles pourrait vous séduire.

DiRT 5 peut monter jusqu'à 120 images par seconde sur Xbox Series X.

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Xbox Series X : On a pu décortiquer la bête et voici notre avis

Yakuza : Like a Dragon bénéficie d’un rendu particulièrement propre grâce à sa définition en 4K. Malheureusement, notre build du jeu ne supporte pas le HDR. Voilà qui est dommage pour une aventure faisant la part belle aux ballades nocturnes en ville. En ce qui concerne DiRT 5, la version “work in progress” testée souffre d’un tearing exceptionnel visible aussi bien dans les menus que sur les circuits, lorsqu’il est en 4K. En outre, nous constatons divers soucis de clipping. Le genre d’impairs que nous n’aurions pas voulu revoir dans un titre juré “optimisé” pour la nouvelle génération. Nous espérons que les développeurs ne vont pas sacrifier l’optimisation sur l’autel du HDMI 2.1 et de son Variable Refresh Rate encore peu répandu dans les foyers. Quant au seul titre first party du lot, Gears Tactics, il s’affiche clairement à son avantage. Mais il est difficile de se prendre une claque visuelle sur un tactical-RPG pensé pour être joué avec une caméra située en hauteur, et dont les gros plans exposent quelques approximations. L’œuvre de Splash Damage n’en demeure pas moins réussie graphiquement, avec des effets spéciaux bien gérés et des modélisations détaillées lors des scènes cinématiques. Enfin, nous avons pu essayer Gears 5 accompagné de son patch XSX. Le TPS, déjà soigné dans sa version One X, gagne encore en qualité technique grâce à des ombres mieux calculées, plus de particules affichées et tout un tas d’optimisations. Ce feu d’artifice visuel nous ferait presque oublier qu’il a déjà illuminé le ciel des joueurs Xbox/PC il y a plus d’un an maintenant : à l’écran, le Cover Shooter de The Coalition en impose sans enterrer l’impressionnante édition One X. Tout du moins à l’œil nu et dans le ressenti pad en main.

Gears 5 est encore plus beau sur la nouvelle console de Microsoft grâce au Smart Delivery.

Chargement de la vidéo
Les jeux du lancement de la Xbox Series X (10 novembre 2020)
  • Assassins Creed Valhalla (Smart Delivery)
  • Borderlands 3 (Smart Delivery)
  • Bright Memory 1.0
  • Cuisine Royale (Smart Delivery)
  • Dead by Daylight (Xbox Game Pass + Smart Delivery)
  • Devil May Cry 5: Special Edition
  • DIRT 5 (Smart Delivery)
  • Enlisted
  • Evergate
  • The Falconeer (Smart Delivery)
  • Fortnite
  • Forza Horizon 4 (Xbox Game Pass + Smart Delivery)
  • Gears 5 (Xbox Game Pass + Smart Delivery)
  • Gears Tactics (Xbox Game Pass + Smart Delivery)
  • Grounded (Xbox Game Pass + Smart Delivery)
  • King Oddball (Smart Delivery)
  • Maneater (Smart Delivery)
  • Manifold Garden (Smart Delivery)
  • NBA 2K21
  • Observer: System Redux
  • Ori and the Will of the Wisps (Xbox Game Pass + Smart Delivery)
  • Planet Coaster (Smart Delivery)
  • Sea of Thieves (Xbox Game Pass + Smart Delivery)
  • Tetris Effect: Connected (Xbox Game Pass + Smart Delivery)
  • The Touryst (Xbox Game Pass + Smart Delivery)
  • War Thunder (Smart Delivery)
  • Warhammer: Chaosbane Slayer Edition
  • Watch Dogs: Legion (Smart Delivery)
  • WRC 9 FIA World Rally Championship (Smart Delivery)
  • Yakuza: Like a Dragon (Smart Delivery)
  • Yes, Your Grace (Smart Delivery)

Une philosophie de la continuité dans la prise en main

Xbox Series X : On a pu décortiquer la bête et voici notre avis

Malgré les nombreuses critiques formulées à l’encontre de l’interface de la Xbox One, Microsoft a décidé de s’appuyer une fois de plus sur ses petites briques colorées. Nous retrouvons donc le système Métro et ses nombreuses tuiles à épingler à l’intérieur de groupes. Par rapport à l’interface de la Xbox One, les nouveautés se comptent sur les doigts d’une main. À vrai dire, si nous mettons de côté les thèmes dynamiques qui peuvent désormais habiller l’espace personnel, rien ne différencie cette nouvelle interface de celle de la Xbox One récemment mise à jour. Les fonctionnalités sont les mêmes, de même que les applications et les paramètres. Nous retrouvons donc l’outil de calibration HDR apparu avec l’update d’août 2020, le Xbox Guide personnalisable, ou encore les options de tri des jeux (par ordre alphabétique, par plateforme, etc.) afin de rendre la bibliothèque plus lisible. La Xbox Series X intègre également le nouveau Store, plus réactif et clair dans ses rubriques que l’ancien. Les multiples mises à jour de l’interface de la Xbox One n’ont donc pas été vaines : elles ont tout simplement préparé le terrain de cette nouvelle génération. À l’utilisation, les menus se révèlent agréables dès lors que l’utilisateur prend le temps de personnaliser l’accueil à sa convenance. Nous avons connecté notre Xbox en Wi-Fi mais aussi en 4G, et n’avons noté aucun problème de réactivité. Tout réagit au doigt et à l’œil, ce qui est une vraie différence par rapport aux machines de la gamme One. À titre d’exemple, l’application de calibration Dolby Atmos répond enfin instantanément aux commandes de l’utilisateur. C’est peut-être un détail pour vous, mais pour les habitués, ça représente beaucoup.

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Xbox Series X : On a pu décortiquer la bête et voici notre avis

Bien qu’il soit possible de connecter des pads Xbox One sur Series X, la navigation dans l’interface et les jeux se fait aussi – et surtout – à l’aide de la nouvelle manette fournie dans la boîte. Par rapport au contrôleur de la One, le pad de la Series X est légèrement plus petit. La profondeur moins importante des poignées pourrait interpeller, un instant, les utilisateurs qui ont de grandes mains. Les boutons “LB” et “RB” sont plus arrondis, et nous notons la présence d’une toute nouvelle croix directionnelle. Son aspect concave permet de laisser le pouce en son centre tout en activant des directions par l’intermédiaire de légères pressions. À l’utilisation, ce d-pad qui s’inspire du disque directionnel des manettes Elite se révèle très plaisant : il dispose d’une résistance plus importante sur les quatre directions cardinales. Le revers de la médaille, c’est qu’il engendre des cliquetis particulièrement audibles lors de son utilisation. S’inspirant de la DualShock 4 de 2013, la manette Xbox intègre désormais un bouton de partage (“Share”) situé sous les touches “Afficher” et “Menu”, à l’emplacement du sélecteur de profils des pads Elite. Appuyer dessus engendre une capture d’écran, une double pression fait apparaître le menu de capture, tandis qu’un appui plus long enregistre un extrait vidéo. Le mapping est évidemment modifiable via les préférences de capture. Enfin, la manette est bluetooth, ce qui en fait un accessoire idéal pour les sessions xCloud, tandis que les gâchettes comme les poignées sont équipées d’un revêtement “grip” confortable. Attention, le contrôleur de la Xbox Series X se branche désormais en USB-C via un câble qui n’est pas fourni dans la boîte, et ce sont toujours deux piles LR6 qu’il faudra insérer afin de profiter de l’accessoire. Pour le reste de la connectique, nous sommes sur les mêmes bases que la manette One : la prise pour brancher un micro/casque Xbox (ou un chatpad) ainsi que le port audio 3,5 mm sont toujours de la partie. Au sujet du Dynamic Latency Input, il demeure difficile d’évaluer les améliorations mises en avant par Spencer et ses équipes avec le matériel dont nous disposons à la rédaction. Nous pouvons seulement témoigner de l’extrême réactivité des commandes.

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Le bouton de capture directement intégré au pad Xbox Series X est naturellement beaucoup plus pratique pour enregistrer ses exploits et les partager avec le monde entier. Les options de capture et de partage sont strictement identiques à celles proposées sur One X : il est donc possible de prendre des extraits (de 15 secondes à 5 minutes en fonction de la définition) pour les envoyer sur Live, Twitter, ou Onedrive. Pour celles et ceux qui voudraient enregistrer des sessions plus longues de gameplay, un périphérique de stockage USB 3.0 peut toujours être branché. C’est d’ailleurs comme cela que nous avons procédé pour faire nos propres extraits en 4K de DiRT 5, Yakuza : Like a Dragon et Gears 5. Malgré le Quick Resume et les captures en ultra haute définition, la console ne bronche pas. Malheureusement, cela se fait au détriment de la qualité. Bien que sur le papier, les caractéristiques de la source ne soient pas mauvaises (H265/60fps/24Mbs), la compression effectuée par le système “lessive” l’image. Cela ne pose pas vraiment de problèmes sur des softs plutôt statiques, mais le constat est tout autre sur des jeux de course à la vitesse de défilement élevée.

DiRT 5 : Une capture vidéo faite avec l'outil d'enregistrement de la Series X

Chargement de la vidéo DiRT 5 Gameplay

Une tour compacte et performante. Quid du bruit et de la chaleur ?

Les caractéristiques techniques de la Xbox Series X
  • CPU : 8 coeurs AMD Zen 2 CPU @ 3,8GHz 3,6Ghz avec SMT activé
  • GPU : AMD RDNA 2 GPU - 52 CUs @ 1,825GHz
  • Puissance du GPU : 12,15 TFLOPS (fréquence constante)
  • SoC : 7nm (custom)
  • RAM : 16GB GDDR6 RAM - 10GB @ 560 GB/s - 6GB @ 336 GB/s
  • Stockage : 1TB PCIe Gen 4 NVME SSD - 2,4GB/sec en non compressé - 4,8GB/sec en compressé
  • Stockage externe : Carte Seagate 1TB. Disque dur USB
  • Sortie HDMI : HDMI 2.1
  • Lecteur optique : 4K UHD compatible Blu-Ray
  • Wi-Fi 5, 3 ports USB 3.1 Gen 1, 1 port Ethernet
Xbox Series X : On a pu décortiquer la bête et voici notre avis

De par ses dimensions (15,1 x 15,1 x 30,1 centimètres pour un poids de 4,45 kilogrammes) et son design qui rappelle le monolithe de 2001 l’Odyssée de l’espace, la nouvelle console de Microsoft peut paraître intimidante. Elle est pourtant très facile à dompter. Importer son profil Xbox/Xbox 360 et toutes ses anciennes sauvegardes mises sur le Cloud ne prend que quelques secondes. Il suffit d’entrer l’adresse courriel de son compte Microsoft ainsi que le mot de passe associé, et le tour est joué. Si la machine détecte un profil existant, elle propose l’importation des préférences trouvées. Simple. Basique. L’apport du Quick Resume qui donne la possibilité de laisser en suspens plusieurs jeux en même temps, les temps de chargement raccourcis sur les anciens titres, et le changement de support de stockage SSD NVMe en deux temps trois mouvements en font une machine idéale pour les utilisateurs pressés n’aimant pas bricoler. Seul bémol, le SSD NVMe 1 To externe de Seagate à insérer dans la console pour bénéficier de plus de place coûte la modique somme de 270 euros. Microsoft prévient que de nouvelles marques proposeront prochainement d’autres périphériques compatibles, que nous espérons largement moins onéreux. Il est néanmoins important de rappeler que si les jeux pensés pour la Xbox Series X doivent obligatoirement être mis sur le SSD NVMe interne ou externe pour fonctionner, les jeux Xbox Original, Xbox 360 et Xbox One peuvent être stockés sur des disques durs externes en USB 3.0. Pratique pour économiser un peu de place. Les softs lancés sur ce type de périphériques bénéficient eux aussi du Quick Resume. Le gain de temps sur à peu près toutes les actions qui peuvent être entreprises grâce à l’apport du SSD et aux diverses fonctionnalités est une réelle avancée. Oui, retourner sur une One X après avoir essayé la Series X est compliqué. C’est que l’on s’habitue très rapidement à ce que tout réponde en un claquement de doigt. La console devrait pouvoir s’intégrer dans la plupart des intérieurs, mais attention, son revêtement mat se tâche facilement.

Une histoire de temps
  • Boot de la console (quand mise hors tension) : 20 secondes (1 min 18 pour la One X)
  • Quick Resume (de DiRT 5 vers Gears Tactics) : 18 secondes
  • Temps de chargement Doom Eternal sur le SSD Interne de la XSX : 5 secondes
  • Temps de chargement Doom Eternal stocké sur SSD externe (pas la carte Seagate) : 6,38 secondes
  • Temps de chargement Doom Eternal sur un HDD externe : 23 secondes
  • Temps de chargement Control sur SSD Interne de la XSX : 14,80 secondes
  • Temps de chargement Control installé sur HDD externe : 49,90 secondes
Xbox Series X : On a pu décortiquer la bête et voici notre avis

Sony a beaucoup communiqué sur le Tempest 3D Audio Tech pour sa PlayStation 5, une technologie visant à placer le joueur au centre de l’action grâce à son spatialisé particulièrement précis. La Xbox Series X s’appuie sur le Dolby Atmos et le DTS:X pour immerger le joueur dans l’action. Sur un titre comme Gears 5, l’expérience est saisissante, bien qu’il soit difficile de trouver des différences avec ce que nous entendions sur One X dans les mêmes conditions. À propos du Dolby Vision dans les jeux, il viendra en 2021. Avec les bonnes performances perçues sur des jeux comme Gears 5, les diverses options d’amélioration (auto-HDR, Quick Resume, etc.), et le format compact du design, une question nous taraude : est-ce que la Xbox Series X chauffe ? Et fait-elle du bruit ? Les joueurs savent qu’une machine qui n’arrive pas à évacuer efficacement la chaleur qu’elle produit risque d’engendrer des pannes sur la longueur. Sur ces points en particulier, il y a du bon et du moins bon. La bonne nouvelle, c’est que la Xbox Series X est une console extrêmement silencieuse : le large ventilateur sur le dessus évacue la chaleur en toute discrétion et il faut vraiment coller son oreille à la grille pour l’entendre. Un constat enthousiasmant, tempéré cependant par des températures assez élevées relevées au niveau du châssis : sur Gears 5 (optimisé Xbox Series X), nous avons enregistré une température moyenne de 58°C sur le ventilateur. Il n’y a rien d’alarmant ici, une tour PC montant généralement bien plus haut, alors que la One X atteint en moyenne les 67°C (mais sur une zone moins importante). Il est certain qu’il va falloir prévoir un bon espace au-dessus de la console pour que l’air s’évacue correctement. Pour le reste, la face avant a tendance à chauffer sur sa partie droite, là où se trouvent le CPU et le GPU. Pas de quoi se brûler en y posant les doigts, mais c’est une chaleur qui reste notable. À voir, sur le long terme, si la répartition de la chaleur n'engendre pas des soucis. Nous ajoutons que le bruit est, certes, très faible pour le moment, mais qu’il faudra vérifier également sur la durée. Tous les possesseurs de Xbox One/One X savent qu’un ventilateur peut être discret lors des premiers mois d’utilisation avant de se faire entendre plus nettement dans les mois qui suivent.

Mesure de la chauffe de la Series X sur Gears 5.

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Avec des jeux cross-gen disponibles le jour de sa sortie, une manette aux évolutions minimes (mais bienvenues) et une interface presque identique à celle de la One X, la Xbox Series X ressemble pour le moment à une Xbox One XL. Preuve ultime que Microsoft ne mise pas sur le “wow effect” d’un changement de génération : le son du carillon numérique lorsque l’on allume la console est exactement le même que celui de la Xbox One. Dans la continuité, nous disions. Est-ce grave ? Non, la console semble suffisamment bien conçue pour que l’on puisse espérer de belles choses à l’avenir. Nous n’aurions tout de même pas été contre un peu plus d’éléments surprenants histoire de marquer le coup, ainsi que des jeux inédits vraiment impressionnants techniquement. L’expérience Xbox Series X du 10 novembre ressemblera donc à celle que vous connaissez déjà sur One X, mais avec des temps de chargement moins longs, des graphismes plus jolis sur une sélection de titres et une meilleure fluidité. Ce qui est un bon début. La “vraie” next-gen débutera quant à elle un petit peu plus tard en 2021, quand les titres first party d’envergure pointeront le bout de leurs pixels.

Profil de Carnbee,  Jeuxvideo.com
Par Carnbee, Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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joulss921
joulss921
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le 18 oct. à 12:38

Possédant PS4 Pro et Xbox One X, je tâche d'avoir un avis objectif et ne suis "pro" aucun constructeur. J'utilise surtout la PS4 car c'est là que sont les jeux jap, je n'aime pas les exclus Xbox et globalement, n'aime pas les jeux occidentaux. La One X a un intérêt pour les jeux multiplateformes censés mieux tourner dessus même si en pratique y a quasi pas de différence avec la Pro.

En revanche si les jeux jap commencent à arriver sur One, possible que ma prochaine console soit la Series X. A commencer par Yakuza 7 qui sort en même temps que la Series, et en 2021 sur PS5... Donc à voir.

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]peceiste[
]peceiste[
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le 17 oct. à 17:44

C'est normal , pour l'effet "waw" autant aller sur pc.

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maxriffs
maxriffs
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le 17 oct. à 17:10

Donc en gros c’est ce qu’aurait due être la one x... pour le moment je ne suis convaincu ni par la ps5 ni par la serie X en terme de next gen, je dirais que c’est une gen actuelle correcte car jouer avec une console qui fait 60db au bas mot et qui est pas foutu d'être fluide tout le temps, pour moi c’est pas correct... Mais c’est pas le pire, où sont les jeux !? Où sont les jeux qui donnent envie ? Vous vous rappelez la snes avec sf2 ? La psx avec tekken et ridge racer ? La saturn avec sega rally et vf ? Vous voyez ce que je veux dire ? Ptet je suis trop vieux mais perso je suis triste de ce manque de nouveauté, heureusement nintendo m’a fait plaisir dernièrement avec un kart surmonté d’une caméra ! C’est original et fun ! Mon fils est aussi ravi que moi, le seul soucis c’est de devoir acheter une deuxième switch pour jouer a deux... mais au moins y’avait de l’originalité ! Je donne une idée, preneur d’un casque VR qui permet de jouer a starwars sans gerber au bout de 15mn et sans les soucis de lentilles qui s’encrassent. Avec une ps5 en calcul c’est ptet faisable ?

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CedXb3
CedXb3
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le 17 oct. à 14:10

J'ai bien hâte :cute:

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anom520
anom520
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le 17 oct. à 05:28

MDR Yakuza sur Xbox Series X = 1440p 60 fps ou 4k 30 fps
Yakuza sur Xbox Series S = 900p 60 FPS

https://www.jeuxactu.com/yakuza-like-a-dragon-des-precisions-sur-la-version-xbox-series-x-124485.htm

MDR j'en peux plus ils n'ont parlé de leur 12 teraflops pendant 6 mois non stop ils pensaient faire du 4k 120 fps :rire: :rire: :rire:

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VakarmX
VakarmX
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le 16 oct. à 16:04

58 degrés « OMG »
:sarcastic:

Vous allez dire quoi si la PS5 monte à 59?

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chocox
chocox
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le 16 oct. à 15:45

"Nous avons pas eu de frisson next" vous vous attendez a quoi :rire: ? les gens, j'espére que vous espérez pas quel que chose de ouf, les graphismes ont leur limite, tout nos gros jeux sont déja potentiellement super joli, la next gen bah c'est le SSD, pour ça c'est mis en avant tout le temps, sa fait pas que amélioré les chargements hein (en plus du up de puissance heureusement encore...), déja faut espéré que TOUT les jeux soit a 60fps 1080p mini, sera déja pas mal :rire:

Contenue/gameplay/fluidité >>>> Graphisme

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biloute08
biloute08
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le 16 oct. à 15:41

on ne va pas se mentir sony ou Microsoft ne vous inquiétez pas vous aurez votre lot de problèmes ....
donc pas la peine de faire les chialeuses ... :rire:
pas de jaloux .

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vdofun
vdofun
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le 16 oct. à 15:12

je possède une xbox one x et une xbox one s qui me conviennent parfaitement. j ai décidé d attendre avant d aller vers la nouvelle génération. la plupart des jeux annoncés seront disponible également pour xbox one. je crois que la première année cela sera souvent le cas. bien sur ils savent très bien que ce n es pas tout le monde qui auront la nouvelle console et voudront continuer de vendre leurs jeux. donc je préfère attendre une baisse de prix de la console mais aussi du stockage externe ssd qui es beaucoup trop couteux en ce moment. pour ce qui es du temps de chargement , est ce que cela es si grave d attendre quelques secondes de plus ? pas pour moi. honnêtement j ai vu des vidéos et des images de jeux avec la nouvelle xbox series x et cela ne m impressionne pas vraiment. a moins d etre un tech qui voit tout les détails , cela n es pas une si grande amélioration du moins pour moi. les jeux sont tout a fait jouables en 60 fps. la console series x peut faire du 120 fps mais pour cela vous devez avoir un écran qui fait également du 120 hz sinon vous ne verrez aucune différence. même dans ce cas avec du 120 fps , la différence entre 60 fps et 120 fps sera plutôt minime et peu visible pour la plupart des gens. pour ces raisons , je vais attendre la baisse de prix et la sortie de plusieurs nouveaux jeux exclusifs a la series x. même farcry 6 ou cyberpunk et bien d autres seront disponibles pour xbox one. je crois donc que cela dépends de votre budget , du fait de déjà avoir une xbox one ou de vraiment être fanatique au point de vouloir tout de suite passer a la nouvelle génération.

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Commentaire édité 16 oct., 15:20 par vdofun
ilm4tiK
ilm4tiK
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le 16 oct. à 14:10

Ici par contre coter Microsoft je vais faire plus rapide.

Cette console ma convaincu depuis le début sur l'ensemble de son architecture.

L'amélioration visuelle des jeux dans son ensembles sans patch mais uniquement de manière automatique grâce à leur technologie de la console. Chapeau.

Rétro amélioré nickel/manette efficace et solide qui n'a plus rien a prouver

Une interface améliorer systématiquement depuis la One pour enfin arriver à quelque chose de rapide et très clair. Personnalisable comme bon vous semble.

Ensuite la politique de Microsoft a savoir proposer des services par abonnement.

la formule s'applique aussi sur le gaming et la ils ont fait fort. offre imbattables sur console a l'heure actuelle je trouve.
Ça suit la philosophie de Microsoft.

Tout contrôler par abonnement et les faire rester sur le long terme pour un bénéfice hors normes à l'avenir.
L'achat des studios n'est pas un hasard.

Ils savent très bien que les jeux de qualités exclusifs prennent du temps a être développé.

Auront il le talent de Sony Studios ça c'est une autre histoire. Là où le gamepass va combler le manque en attendant.

PS5 je me fais pas de soucis pour les jeux mais c'est sur Xbox que c'est flou il faudra attendre et voir si leur jeux vont être grandiose.

Si Microsoft a fait une console fiable et proposent des jeux ultra bon mais ça va prendra du temps.

Ca va pas être là même que ONE/PS4.
Microsoft arrive avec de meilleurs arme.

Dans le futur si ils arrivent à tout contrôler au vu des bénéfices hors normes et s'investir vraiment dans plein de jeux et marquer les joueurs comme avec la PS4 c'est plus la même.

Une Opposition beaucoup plus intéressante qui y a 7 ans. Sony va gagner au début attendons de voir dans 4 a 5 ans.

Peu importe ton choix. Amusez toi et prend du plaisir. Ton plaisir c'est l'essentielle.

Bonne Game à Tous et ceux qui l'achète Day One vous n'avez plus longtemps à attendre.

Lire la suite...
Top commentaires
Halo-Legende
Halo-Legende
MP
le 15 oct. à 15:11

Histoire clos concernant la el famoso surchauffe de la console, vraiment pathétique cette désinformation des Pro-Sony.

Lire la suite...
Commentaire édité 15 oct., 15:13 par Halo-Legende
tibid-juninho8
tibid-juninho8
MP
le 15 oct. à 15:29

parler de chauffage quand la plupart des pro sony ont une ps4 pro :hap: :hap:

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