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Genshin Impact a rapporté 60 millions de dollars en une semaine sur mobile selon Sensor Tower

News business
Genshin Impact a rapporté 60 millions de dollars en une semaine sur mobile selon Sensor Tower
Genshin Impact a rapporté 60 millions de dollars en une semaine sur mobile selon Sensor Tower
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La popularité de Genshin Impact, téléchargé plus de 17 millions de fois en quatre jours sur mobile, n'aura pas tardé à se traduire en succès sur le plan économique. Selon Sensor Tower, le free-to-play du studio chinois miHoYo a généré plus de 60 millions de dollars durant sa semaine de lancement, rien que sur mobile. Il dispose d'un budget de développement et de marketing de plus de 100 millions de dollars.

Genshin Impact a rapporté 60 millions de dollars en une semaine sur mobile selon Sensor Tower
Les microtransactions de Genshin Impact (capture d'écran du PS Store)

Pour comparer avec d'autres mastodontes du marché mobile, Honor of Kings (Arena of Valor) et PUBG Mobile ont respectivement généré 64 millions de dollars et 56 millions de dollars sur cette même période (28 septembre au 4 octobre), toujours selon l'analyste Sensor Tower. Sans surprise, la majorité des revenus de Genshin Impact provient de son pays d'origine, la Chine (25 millions de dollars, soit 42%). Le Japon est juste derrière (17 millions de dollars, 29%), suivi par les États-Unis (8 millions de dollars, 13%). Free-to-play, le jeu propose notamment une monnaie premium permettant de récupérer des personnages et des armes avec un système de tirages aléatoires (gacha), un battle pass, ou encore des packs d'objets contre de l'argent réel. Il est aussi disponible sur PS4 et PC, et arrivera prochainement sur Nintendo Switch.

Genshin Impact a rapporté 60 millions de dollars en une semaine sur mobile selon Sensor Tower

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Par Clementoss, Rédaction jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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Poulethardstyle
Poulethardstyle
MP
le 09 oct. 2020 à 18:54

je comprends pas comment les gens ils peuvent mettre de l'argent dessus. j'ai bien du jouer au moins plusieurs dizaines d'heures et j'ai pas ressenti un BESOIN de payer pour avancer... apres c'est sur que si les gonz ils ont déjà 150 heures sur le truc...

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Froid12
Froid12
MP
le 09 oct. 2020 à 03:52

Il ne faut pas oublier que le jeu est un peu encore en "early acces". Il va avoir beaucoup plus de régions et d'histoire avec les prochaines updates. Déjà que le jeu est énorme.

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AllanBSawyer
AllanBSawyer
MP
le 08 oct. 2020 à 23:43

Il est parti pour devenir un jeu massif du coup, perso j'ai essayé mais les grosses baisses de Fps sur PS4 m'ont gonflé.
On est baisés les gacha ça va devenir la normes les whales mettent tellement de frics qu'ils s'en carrent des F2P

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zenkichi1996
zenkichi1996
MP
le 08 oct. 2020 à 13:55

Pour moi,
Genshin impact aurait du adopter la méthode du Buy To Play. C'est-à-dire, un peu comme un mmorpg, sortir le jeu de base suivi d'extension à tout les X ans.

De cette manière, nous aurions pu avoir accès au contenu complet plutôt que de devoir payer pour des personnages dont la RNG est complètement brisé.

Vraiment dommage d'avoir choisi le modèle free to play.

Après, un peu comme Archeage, rien n'empêche que peut-être, nous verrons un jours genshin sortir de nouveau dans un nouveau format économique.

Perso, je voulais le format physique du jeux, mais vue que c'est un free to play, je n'en vois pas la peine...

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Guadada74
Guadada74
MP
le 08 oct. 2020 à 13:53

apparemment le jeu à couté 100 million pour la production, ils vont vite faire des bénéfices là...

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alex_island
alex_island
MP
le 08 oct. 2020 à 12:26

Même si je suis pour les jeux a l'ancienne où on devait tout débloquer soit-meme, je doit dire que la mode free to play me plaît de plus en plus. Ça permet de tester plein de jeux et on dépense de l'argent que si on le souhaite vraiment, pour un personnage précis ou un costume a notre goût.
Maintenant mettre des centaines d'euros sur un seul jeu qui en plus un jour fermera ses serveurs, la c'est complètement dingue. Mais bon, les gens savent ce qu'ils font quand ils font ça. Chacun son délire.

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Knuckles_retour
Knuckles_retour
MP
le 08 oct. 2020 à 12:18

Même si ça fait scandale ici de dépenser de l'argent pour un jeu mobile je n'ai aucun problème de le faire si j'en ai envie et je l'ai déjà fait notamment sur bleach brave souls.
Mais je trouve que dans ce jeu tu n'as pas besoin de dépenser de l'argent pour bien avancer, je suis que niv 14 donc peut-être après tu as une hausse de difficulté débile qui t'oblige à acheter un perso 5 étoile mais franchement j'en suis pas du tout convaincu.

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Mr_Je_Sais_Rien
Mr_Je_Sais_Rien
MP
le 08 oct. 2020 à 11:44

pour avoir y jouer , oui on peut dir que le jeu est pas mal , mais il a un gros souci , c'est le multijoueur qui est tres simpliste , voir nul tout court.

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etiennedupont
etiennedupont
MP
le 08 oct. 2020 à 11:41

Je comprend pas ce que les gens ont payés. Il est gratuit.
Et on débloque beaucoup déjà en jouant.
Ou alors il y a un système caché (genre minage de bitcoin) et on me l'a pas dit.

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shametblame
shametblame
MP
le 08 oct. 2020 à 11:15

Ils devraient proposer une option où je paie le jeu à un prix normal et toutes les microtransactions dégagent.
Parce que je déteste ce modèle économique qui en réalité fait les poches à une minorité de personnes qui dépensent des fortunes.

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Top commentaires
kazed0n0
kazed0n0
MP
le 08 oct. 2020 à 10:14

Pas étonnant, quand je vois certains qui ont déjà dépenser 2000 dollars dans le jeu juste pour avoir leurs waifu :hap:

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Pinkboy
Pinkboy
MP
le 08 oct. 2020 à 10:12

Pourquoi un studio devrait faire un bon jeux à l'ancienne, ça prend du temps, ça coûte beaucoup d'argent. Aujourd'hui un jeux mobile rapporte plus pour moins cher. L'avenir fait peur.

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