Saga à succès dans les années 90, Crash revient en 2020 dans une suite du troisième épisode. Sa formule de retro-platformer parvient-elle à séduire 20 ans après ? On le découvre en faisant la revue de presse.
22 ans après la sortie du troisième opus, Crash Bandicoot 4 est disponible sur PS4 et Xbox One depuis le vendredi 02 octobre. Dans ce quatrième opus, Neo Cortex (éternel antagoniste de la saga) parvient à sortir de sa prison grâce à un déchaînement de puissance, non sans conséquence. Comme toujours, Crash va devoir empêcher la catastrophe à venir.
CRASH TOUJOURS CONVAINCANT ?
Mascotte de Sony pendant les années 90, Crash a dû affronter le Sonic de Sega et le Mario de Nintendo. La licence s'axe sur un platformer 2D plus exigeant que ses concurrents, où la mort sert surtout d'apprentissage. Quelques années après l'une de ses dernières apparitions sur console Crash : Génération Mutant ), Crash revient en 2020 en gardant la formule initiale. Selon Carnbee, c'est grâce à cette fidélité envers la recette originale que le jeu excelle. Il suppose que c'est ce que les fans voulaient (au vu de l'excellent score Metacritic) et que c'est pour ça que ça marche.
Globalement, Crash 4 séduit les rédactions pour les mêmes raisons. Tous soulignent un gameplay vieux mais efficace, dont les petits ajouts rendent le titre agréables de bout en bout. Tous, sauf vgc24/7 qui estime que les mécaniques sont dépassées rendant, entre autres, le titre plus sadique que difficile. C'est in globo une réussite pour Toys for Bob. De quoi voir une reprise de la saga dans les années à venir ?
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