Sensor Tower fait le point sur les revenus recueillis par Call of Duty : Mobile, la production signée TiMi Studios et Activision.
Publiée le 1er octobre 2019, la version mobile de Call of Duty , disponible sur iOS et Android, a généré environ 480 millions de dollars de dépenses de joueurs au cours de sa première année, avant son lancement sur le territoire chinois. Des estimations partagées par Sensor Tower Store Intelligence.
Les revenus rapportés par le jeu ont atteint un pic au deuxième trimestre 2020, les dépenses des joueurs doublant d'un trimestre à l'autre. Une hausse largement aidée par les mesures de confinement dans le monde pour cause de crise sanitaire. 215 millions de dollars ont été dépensés sur le jeu aux Etats-Unis. Le Japon se place deuxième en termes de dépenses, suivi par l'Allemagne.
Au cours de sa première semaine de lancement, le titre avait déjà accumulé 100 millions de téléchargements, avant d'en atteindre 148 millions à la fin du mois. A ce jour, il en compte près de 270 millions. Les États-Unis ont réalisé près de 50 millions d'installations, devant le Brésil classé deuxième, puis l'Inde.
Via Sensor Tower .
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