Disponible en version 1.0 depuis le 23 septembre dernier, le FPS tactique Squad en a gardé sous le coude pour l'année à venir, au moins. Ainsi, les développeurs d'Offworld ont dévoilé une nouvelle feuille de route, qui nous emmène jusqu'en 2021, avec pas mal de contenu et autant d'améliorations à attendre.
Cette feuille de route, qui pourra très bien être modifiée en fonction des contraintes et des besoins, détaille ses changements dans une nouvelle infographie, disponible sur le site officiel ainsi que sur un Trello dédié . En novembre, Squad passera en V 2.0, et ajoutera les éléments suivants :
- Réintégration de la vulnérabilité post-incap avec une meilleure expérience utilisateur
- Amélioration du système de réapparition
- Amélioration des hélicoptères
- Première phase de l'amélioration générale du gameplay
- Révision du menu des paramètres graphiques
- Nouveaux véhicules
- Nouvelles armes
Pour la version 3, attendue en décembre, les développeurs ont prévu une nouvelle carte, Black Coast, une nouvelle faction (USMC), deux tanks et un hélicoptère britanniques, des véhicules amphibies, un événement dédié aux cinq ans du projet, ainsi qu'un patch "fondateur" et le retour des différentes localisations. Une fois que l'on aura basculé en 2021, il nous restera de nombreuses choses à découvrir, même si la répartition par mois n'est pas encore connue.
On trouvera ainsi deux nouvelles cartes, les forces australiennes et un corps d'armée panasiatique, plusieurs systèmes liés aux commandants, des dégâts spécifiques d'impact pour les pédestres, les véhicules et les hélicoptères, un changement au niveau des mécaniques de capture, mais également :
- Une refonte du mode contrôle de territoires
- Une première amélioration du mode Insurgés
- L'ajout de cordes
- Une amélioration de l'interface utilisateur
- Un système de signalement
- Le support des manettes et des joysticks
- Le support des écrans ultrawide
- Un système de DLC gratuits pour les factions à venir