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News business Untold Tales : Le nouvel éditeur fondé par des anciens de Techland explique ses intentions
Profil de Tiraxa,  Jeuxvideo.com
Tiraxa - Rédaction jeuxvideo.com

Untold Tales est fraîchement né d'une nécessité selon Maciej Łączny : "Il faut des éditeurs plus agiles, qui traitent les développeurs comme des partenaires, et non comme des fabricants". L'ancien producteur de Techland sera à la tête d'une équipe composée d'une dizaine d'employés, vétérans du même studio.

Untold Tales : Le nouvel éditeur fondé par des anciens de Techland explique ses intentions

La nouvelle structure prévoit d'éditer un catalogue principalement axé sur les jeux solo, capables de raconter une histoire intéressante. Autre objectif fixé, celui de ne sortir chaque année qu'une poignée de titres répondant à ces critères, pour les plateformes qui leur conviendront le mieux.

Le fait d'être sélectif et de ne se concentrer que sur un ou deux jeux à la fois garantit que nos développeurs sont pris en charge pendant et après la production et qu'ils n'ont pas l'impression de n'être qu'un nom parmi dix autres. Nous voulons aussi qu'ils se sentent autorisés à se concentrer sur la production de leur jeu là où ils le souhaitent. Les temps ont beaucoup changé en ce qui concerne la meilleure façon de sortir un jeu et cela signifie aussi que certaines plateformes sont meilleures que d'autres pour certains jeux. Cela n'a tout simplement pas de sens de forcer les développeurs à être partout pour essayer de maximiser l'exposition. - Maciej Łączny, PDG.

"Nous voulons simplement arrêter les c*nneries avec les développeurs et les joueurs", est-il plus crûment indiqué dans le communiqué de presse relayé cette semaine, évoquant notamment les cas "d'accords de publication biaisés", ou une communication trop vague envers les joueurs.

Untold Tales : Le nouvel éditeur fondé par des anciens de Techland explique ses intentionsUntold Tales : Le nouvel éditeur fondé par des anciens de Techland explique ses intentions

Les développeurs doivent comprendre que nous ne voulons pas des droits sur votre propriété intellectuelle. Nous ne voulons pas de partage de revenus qui vous mettraient dans la m*rde. Et nous n'attendrons jamais de vous que vous sortiez quelque chose qui n'est pas prêt et qui ne fait que ruiner la réputation de votre studio. (..)

Quant aux joueurs, '''attendez-vous à des conversations honnêtes, des réponses claires et pas de ridicules

campagnes de précommande à trois niveaux avec des DLC payants qui attendent dans les coulisses pendant un mois. Nous veillerons à ce que nos jeux soient pris en charge le mieux possible après leur sortie, que ce soit avec des mises à jour gratuites ou avec un contenu plus important si l'équipe de développement est présente. Dès le départ, nous allons adopter une approche très claire - Grzegorz Drabik, vice-président.'''

Untold Tales a déjà trois projets en travaux, deux d'entre eux étant connus. Il aidera d'abord à porter The Hong Kong Massacre des Suédois de VRESKI sur Nintendo Switch, un shooter en vue de dessus qui s'inspire des films d'action de John Woo. Il a déjà connu une parution sur PC et PS4. Il éditera ensuite sur PS4 et Switch le jeu d'aventure Beautiful Desolation , des développeurs de The Brotherhood. Un titre publié sur PC, qui plante son cadre dans une Afrique post-apocalyptique. Le troisième jeu, prévu sur PC et consoles, attend encore d'être révélé.

Untold Tales dispose d'un site web, que vous pouvez consulter à cette adresse .

Untold Tales se dévoile

Commentaires
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bllaaa bllaaa
MP
Niveau 7
le 02 oct. 2020 à 16:07

Ca donne envie. Par contre c'est dommage que ça ne sorte que sur Nintendo Switch ou Playstation 4.
J'ai quand même hâte d'en savoir plus.

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