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Baldur's Gate III
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On fait le point sur Baldur's Gate III : Date de sortie, gameplay, combats...

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On fait le point sur Baldur's Gate III : Date de sortie, gameplay, combats...
On fait le point sur Baldur's Gate III : Date de sortie, gameplay, combats...
PC Stadia
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Pour beaucoup d'amateurs de C-RPG, le retour de Baldur's Gate était inattendu. Et pourtant, Larian Studios, dont le travail a été largement salué sur Divinity : Original Sin 2, a fait savoir qu'il avait pris en charge le développement de Baldur's Gate 3. À seulement une semaine de la sortie du jeu en accès anticipé, nous nous permettons de faire un tour général des informations que nous connaissons sur ce RPG très ambitieux.

Notre Vidéo-preview de Baldur's Gate III

Chargement de la vidéo Baldur's Gate III Vidéo preview
On fait le point sur Baldur's Gate III
  • Baldur's Gate III sortira en accès anticipé le 6 octobre prochain sur Steam, GOG et Stadia
  • La durée estimée de l'early access serait de 20/25h de jeu et permettra de jouer à l'acte I uniquement
  • Il contiendra 45 980 lignes de dialogues, 596 personnages à croiser, 146 sorts et actions, 80 situations de combats et une large zone à explorer
  • Selon Larian Studio, la durée de l'accès anticipé devrait être assez longue avant la sortie définitive, dont nous ignorons la date
  • Le titre est développé avec une version améliorée du Divinity Engine
  • Les règles du jeu reposeront sur celles de D&D 5, avec quelques ajustements, l'application stricte des règles papiers se prêtant mal au jeu vidéo
  • L'histoire mettra en scène les Flagelleurs Mentaux cherchant à augmenter l'influence du Culte de l'Absolu, dans les environs de Baldur's Gate
  • Votre personnage comme certains de ses compagnons devront trouver le remède contre le têtard que les Flagelleurs leur ont introduits dans le crâne, mais ils pourront aussi choisir de se laisser dévorer par lui pour « profiter » de certaines capacités spéciales
  • Il sera possible de créer un personnage de toute pièce ou de jouer des personnages prédéfinis, à l'image de ce que l'on pouvait faire dans Divinity : Original Sin
  • Vous pourrez choisir parmi 9 races et 12 classes (6 d'entre elles seront jouables pendant l'early access) lors de la création du personnage
  • 5 personnages « origine » seront présent pendant l'accès anticipé
  • Une grande emphase sera mise sur les choix et les conséquences de vos actes, sans pour autant qu'il existe un système d'alignement binaire
  • Les classes seront intimement liés à la narration et aux choix de dialogues auxquels vous pourrez accéder
  • Des liens avec les précédents volets de Baldur's Gate seront présents
  • Le jeu sera jouable à 2 en coopération locale, et à 4 en ligne. La coopération en ligne sera disponilble dès le lancement de l'early access
  • Un système de vote sera mise en place sur certaines décisions importantes dans le groupe de joueurs, améliorant le système de « pierre, feuille, ciseaux" de Divinity : Original Sin II
  • Ce système de vote sera également intégré sur Twitch, laissant aux viewers la possibilité de voter pour certains choix de la campagne
  • Il sera possible d'entamer des romances avec certains membres de votre groupe
  • La présence de certains personnages emblématiques de la saga est loin d'être exclue
  • Côté combat, le jeu sera au tour par tour
  • Il sera cependant possible de mettre le jeu en pause à tout moment pour planifier certaines actions, notamment l'infiltration ou l'esquive de pièges
  • Les séquences furtives reposeront sur un système d'éclairage. Plus la pénombre sera profonde, plus votre personnage sera dissimulé
  • La verticalité sera grandement mise à profit en jeu : il sera possible de faire chuter des adversaires en contrebas, de profiter de certains bonus d'élévation ou encore empiler des caisses pour pouvoir franchir des obstacles ou gravir des plates-formes autrement inaccessibles
  • L'exploration sera récompensée et des la découverte de lieux entiers sera adossé à certaines de vos compétences
  • Il sera possible de parler avec tous les morts du jeu pour peu qu'ils aient encore de la peau sur les os, ce qui pourra s'avérer utile en cas d'enquête
  • La présence ou non de certains objets dans l'inventaire de certains PnJ pourraient influencer les histoires qui leur sont relatives
Minimum Recommandée
Système d'exploitationWindows 10Windows 10
Processeur (AMD)AMD FX 4350 AMD Ryzen 5 1500X
Processeur (Intel)Intel i5-4690 Intel i7 4770k
Mémoire8 Go16 Go
Carte graphique (AMD)AMD Radeon R9 280XAMD RX580
Carte graphique (Nvidia)Nvidia GTX 780Nvidia GTX 1060 6GB
DirectX1111
Disque dur 70 Go d'espace disponible70 Go d'espace disponible

Baldur's Gate III - Larian Studios offre un aperçu des dernières nouveautés

Chargement de la vidéo Baldur's Gate III Making-of

Lire notre preview de Baldur's Gate III

Profil de [87],  Jeuxvideo.com
Par [87], Journaliste jeuxvideo.com
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PC Google Stadia RPG Wizards of the Coast Larian Studios
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COMMENTAIRES

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Hero85
Hero85
MP
le 06 oct. à 16:11

Je viens jamais sur jWC poster des commentaires, mais parfois je m'dis qu'il faut venir faire un peu de ménage de temps en temps.
Pour commencer, je n'ai jamais eu la chance de découvrir les BGI &II car à l'époque je n'avais pas les moyens, j'étais un gosse et quand tu es gosse t'a pas un rond, et tu décides pas.

Du peu que j'ai pu voir sur le gp de BGIII c'est vrai qu'il ressemble énormément à D:OSII, je dis bien le 2 car D:OS c'est encore autre chose, c'est un autre niveau. Mais c'est bien normal puisque c'est Larian qui s'en est occupé. Si c'était votre blizzard chéri qui aurait pris les commandes ça aurait été un BGIII à la sauce Bliz, autant dire "Dégelasse".
D:OSII est loin d'être mauvais, mais il est selon moi comme ce qu'est "Diabolo" 3 à Diablo 2, à savoir une mauvaise suite.
Maintenant concernant BGIII le jeu s'adresse surtout à ce qu'ils aiment appeler la "nextgen", de mot m'fait bien rigoler personnellement, mais c'est comme ça qu'ils disent.
Y a beaucoup à redire sur la "pause active", selon moi c'est un concept quelque peu mal fichu qui effectivement, n'en déplaise aux puristes déguise le tour par tour. J'aime autant vous dire qu'entre mettre en pause toutes les deux secondes (pire qu'un tour par tour) et JOUER au tour par tour, y a pas photo. Ayant joué à Pillar of Eternity - jeu qui aurait tellement pu passer pour un BGIII à lui tout seul - je m'dis qu'il aurait mieux fallu qu'ils en fassent un t/t. Il aurait d'ailleurs probablement mieux marché, parce-que pas sûr que les ventes aient rentabilisé leur 7 millions du coût du développement.
Les pauses actives toutes les secondes franchement, non merci bien. Ce système est tellement mal fichu (je ne dis pas dépassé*) qu'il vous fait oublier le principal, c'est que vous êtes là pour jouer et vous divertir. Challenge je veux bien, Chiantitude non.
Ce soir je vais acheter ce BGIII en partant du principe que c'est un jeu à part entière que je n'ai pas envie de comparer avec l'incomparable. Je veux pouvoir dire dans 30 ans que oui j'ai joué à BGIIIà sa sortie bordel! :D

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Yakmandji
Yakmandji
MP
le 06 oct. à 13:54

Perso j'attendrais le jeu complet.
Baldur's Gate 3 y en aura pas d'autres et je l'attend depuis longtemps. Je gâche pas tout avec un jeu pas finit et que l'acte 1. C'est une grosse démo quoi.

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Snoup123
Snoup123
MP
le 05 oct. à 00:52

l'application stricte des règles papiers se prêtant mal au jeu vidéo

Il le fessais il y a 20-30 ans... j'espère ne pas être déçu part une rigidité du choix en terme de Role play dans les batailles. Je ne connais pas spécialement Larian Studio mais Baldur's gate fus pour moi le jeu de mon enfance.

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Wissildoure
Wissildoure
MP
le 04 oct. à 20:54

Je suis en train de rejouer à BG 2 et je me souvenais des commentaires affolés. Ah non, Larian, le ton j'aime pas; Trop d'humour pour l'univers BG3.

Mais bon sang, même si les moments avec Irenicus le ton est bien grave, mystérieux, profond, il y a tellement de moments burlesques et clownesques dans ce jeu, et je ne parle pas que de Minsc.

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Commentaire édité 04 oct., 20:55 par Wissildoure
biding
biding
MP
le 02 oct. à 17:29

Day One direct!

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taroh3
taroh3
MP
le 02 oct. à 17:20

J'aime le test le mec met en plus une campagne qui dure 9 heures.... non mais qu'est ce qu'il faut pas lire... Apres la junk food le junk game.... Franchement seulement 9 heures c'est un mega moins qui mérite bien un -5 a la note.

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Wolgast
Wolgast
MP
le 02 oct. à 10:42

Vivement le 6 !

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charloo83
charloo83
MP
le 01 oct. à 19:45

Un système de vote sera mise en place sur certaines décisions importantes dans le groupe de joueurs, améliorant le système de « pierre, feuille, ciseaux" de Divinity : Original Sin II

Faux

C'est dans Divinity 1.

Sinon je trouve que les configs requises sont relativement basses ! et encore c est que de l'early access, j'imagine qu avec que l'optimisation ca sera encore mieux

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s2ada
s2ada
MP
le 01 oct. à 19:23

Un système de vote sera mise en place sur certaines décisions importantes dans le groupe de joueurs, améliorant le système de « pierre, feuille, ciseaux" de Divinity : Original Sin II

Le pierre feuille ciseaux c'est absolument pas dans le 2, c'est uniquement dans le 1, le 2 l'a totalement abandonné.

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nagash38
nagash38
MP
le 01 oct. à 13:36

Mouai je suis perplexe pour le changement de gameplay,... Quand on est passé de Fallout 2 à Fallout 3 ça vous a pas fait un peu bizarre les fans de Tour par tour ? Bah la c'est un peu pareil... Si le jeu est bon sa sera pas grave, car le TpT sa peu être vraiment cool, mais dans le cas contraires heu...

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Top commentaires
Mokilok666
Mokilok666
MP
le 30 sept. à 15:49

Hey c'est moi Imoen, c'est bon de vous revoir!

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Tonyfrost
Tonyfrost
MP
le 30 sept. à 16:08

J'attendrais quand même la sortie définitive pour le prendre. Il a l'air super

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