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HP Reverb G2 : Plus de livraison avant décembre pour le casque VR

News hardware HP Reverb G2 : Plus de livraison avant décembre pour le casque VR
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Quelque peu éclipsé par l'arrivée prochaine des consoles de neuvième génération, le marché de la réalité virtuelle continue pourtant son petit bonhomme de chemin. Après les grosses ruptures de stock rencontrées avec le Valve Index VR, c'est désormais au tour de la marque HP d'être dépassée par le succès.

HP Reverb G2 : Plus de livraison avant décembre pour le casque VR

Pour son nouveau casque, la firme américaine s'est alliée à Microsoft et Valve afin de toucher un public plus large. Si le Reverb premier du nom s'adressait surtout aux professionnels, le HP Reverb G2 vise désormais les joueurs. Avec ses caractéristiques séduisantes (écrans LCD de 2160 x 2160 pixels profitant d'un taux de rafraichissement de 90Hz), cet appareil proposé au tarif de 599€ connaît un excellent départ commercial. Sur son blog, HP explique que "la demande a été si forte depuis l'ouverture des précommandes" que les achats effectués à partir d'aujourd'hui ne pourront être livrés que début décembre. Pour les chanceux ayant dégainé leur carte bancaire plus tôt, la livraison sera assurée dans le courant du mois de novembre. Une nouvelle encourageante pour le milieu de la réalité virtuelle.

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Profil de daFrans,  Jeuxvideo.com
Par daFrans, Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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halcyon2002
halcyon2002
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le 26 sept. 2020 à 19:10

Alors, les précommandes n'étaient pas ouvertes à la France, le prix n'était pas de 599€ mais de 583 € par un revendeur en Allemagne et après à la clôture de la première possibilité de préco ( par exemple en Belgique) le prix a augmenté à 683 € en Allemagne et à 749 € en France avec pour seul opportunité de précommande via ldlc et propose l'article avec une date de livraison inconnue.

Heureusement que vous êtes " journalistes" ! :ouch:

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Verolio
Verolio
MP
le 26 sept. 2020 à 08:08

Casque précommandé début Août sur Amazon.Es pour "à peine" 600€. Ça reste cher mais quand on voit les 750€ avec contrôleurs sur un site français, y a de quoi se poser des questions. Effectivement la date de livraison est repoussée d'un mois par rapport à la date initiale. Soit le 1er Novembre. C'est pas plus mal pour moi, je comptais le mettre sous le sapin. Ça me fera moins mal d'attendre un mois et demi (si tout se passe bien) pour en profiter.

J'ai attendu d'avoir les premiers tests pour me décider. J'étais plus pour partir chez Oculus (compatibilité en général) mais d'après les retours c'est une bombe ce G2. De plus j'ai un Lenovo Explorer et je veux voir une réelle différence pas un simple upgrade. Ce qui m'a complètement convaincu c'est la sortie de Flight Sim avec le support VR du G2 en premier (Vu que WMR c'est Microsoft...). Ça prouve que les casques WMR ont encore un avenir grâce à ce G2. Il faut dire que les marques ayant fait la première gen de WMR n'ont pas fait grand chose après si ce n'est HP. Pourtant le WMR à bien des avantages. Facile à installer, compatible Steam et même Oculus. Alors oui il est pas autonome mais franchement c'est pas du tout un paramètre. Je joue jamais en "portable". J'ai la switch et elle est toujours sur sa base. Pas touché une 3DS depuis des années.

Maintenant on verra bien. Les premiers tests que j'ai vu on parlait d'une RTX 2070 pour être relativement pénard pour tourner avec la résolutions max (je vois pas l'intérêt de tourner en dessous) et d'un bien meilleur tracking. Ce dernier étant généralement le point noir des casques avec des caméras au lieu de capteurs dans la pièce. Sur le Lenovo Explorer j'ai jamais autant pesté sur les jeux avec des holsters et des sacs à dos. La moitié du temps je balance mes trucs à côté. Sur Boneworks je suis obligé de ramasser mes chargeurs au sol vu que je met tout à côté. Ça m'est arrivé de vouloir dégainer une arme et de pas la trouver dans le holster... Ridicule! :rire: On dirait un idiot par moment.

Autre point qu'ils ont fait évoluer : les pads. Pour avoir comparé ceux de l'Oculus et les miens, y a pas photo, c'est beaucoup plus agréable chez Oculus. Ceux des WMR premières gen sont trop grand et certains trucs servent jamais. Le pad et le joy notamment qui font doublons. Les nouveaux pad sont plus sympa, plus petit et mieux foutu pour les boutons.Seul point noir c'est la "rétrocompatibilité" des jeux sur ce nouveau casque. Ou plutôt sur les pads. Ça va demander un temps d'adaptation de la part des joueurs. On peut télécharger des configurations de pad perso sur chaque jeu à travers Steam. Mais vu que c'est nouveau, va falloir les créer nous même et les partager. Certains jeux sont des usines à gaz. J'ai en tête No man's Sky. A savoir qu'il est possible de mettre les Knuckles du Valve dessus (en bidouillant un peu). Ce qui est ferait pour ainsi dire le casque ultime du moment. A part le prix bien entendu des manettes Valves qui peut faire tousser... :ouch:

Quand au son, on se retrouve avec le système audio de l'Index. Son spatial et ça touche pas les oreilles. Moi qui voulait investir dans un vrai casque audio pour l'Explorer. Ça m'évite l'achat.

IPD manuel, résolution vraiment plus élevée, câble de 6M... Non vraiment ce G2 envoie du lourd sur le papier et les tests ont l'air de confirmer ça. Le tarif peut faire râler mais il me semble juste finalement.

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GranCorpsMarave
GranCorpsMarave
MP
le 25 sept. 2020 à 19:46

Microsoft n'aura plus qu'à permettre à la Series X de démarrer en mode Windows pour que celle-ci puisse lancer Steam et proposer immédiatement un casque VR de qualité...

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Commentaire édité 25 sept. 2020, 19:49 par GranCorpsMarave
ElyaLest
ElyaLest
MP
le 25 sept. 2020 à 18:16

C'est une bonne chose pour le monde de la VR.
J'ai hâte que ça se développe davantage pour retenter ma chance.
J'ai eu le premier vive, et malheureusement, cela n'a pas été concluant pour moi.
Faute à un catalogue quasi inexistant en AAA (a l'époque du 1er vive) et des graphismes vraiment pas top.

D'ailleurs, qu'en est-il désormais avec les new casques? Graphiquement, cela s'est bien amélioré ?
On plus l'effet grille ou des résolutions qui piquent les yeux?

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marcus221089
marcus221089
MP
le 25 sept. 2020 à 17:55

Au moins, ça me laissera le temps de me faire une config propre pour ce monstre :bravo:

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Top commentaires
marcus221089
marcus221089
MP
le 25 sept. 2020 à 17:55

Au moins, ça me laissera le temps de me faire une config propre pour ce monstre :bravo:

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GranCorpsMarave
GranCorpsMarave
MP
le 25 sept. 2020 à 19:46

Microsoft n'aura plus qu'à permettre à la Series X de démarrer en mode Windows pour que celle-ci puisse lancer Steam et proposer immédiatement un casque VR de qualité...

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Commentaire édité 25 sept. 2020, 19:49 par GranCorpsMarave
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