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League of Legends : Wild Rift
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League of Legends : Wild Rift lance sa bêta fermée en Asie du Sud-Est

News jeu
League of Legends : Wild Rift lance sa bêta fermée en Asie du Sud-Est
League of Legends : Wild Rift lance sa bêta fermée en Asie du Sud-Est
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Riot Games donne quelques nouvelles de League of Legends : Wild Rift. Après les premiers tests alpha en juin dernier, le MOBA passe désormais en phase de bêta fermée. Les pays d'Asie du Sud-Est sont les premiers concernés.

Plus précisément, la bêta fermée de League of Legends : Wild Rift débute aujourd'hui en Indonésie. Les Philippines, la Malaisie, la Thaïlande et Singapour vont suivre, ainsi que d'autres territoires "au cours des prochains mois".

Pas plus de précision pour le reste du monde pour le moment donc, mais Riot Games prévoit de diffuser de nouvelles informations début octobre. Sachez qu'il est possible de se préinscrire sur le Play Store ou sur le site officiel pour être tenu au courant et pour espérer recevoir un accès à la bêta fermée lorsqu'elle sera lancée dans l'Hexagone. Des phases de bêta ouverte auront également lieu par la suite, en vue d'un lancement officiel en 2020 sur mobiles, puis plus tard sur "consoles".

League of Legends : Wild Rift lance sa bêta fermée en Asie du Sud-EstLeague of Legends : Wild Rift lance sa bêta fermée en Asie du Sud-EstLeague of Legends : Wild Rift lance sa bêta fermée en Asie du Sud-Est

Pour rappel, l'objectif de Wild Rift est de retranscrire l'expérience du MOBA de Riot Games avec des contrôles à deux joysticks et des parties plus courtes (15 à 20 minutes) en 5vs5 sur une version repensée de la carte Faille de l'Invocateur. La personnalisation cosmétique (skins, emotes, emblèmes...) sera le moteur économique du jeu, qui permettra de déverrouiller les différents champions gratuitement. Plus de 40 d'entre eux sont attendus lors du lancement officiel.

League of Legends : Wild Rift - La version mobile se dévoile

Chargement de la vidéo League of Legends : Wild Rift Making-of
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Par Clementoss, Rédaction jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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NeviiK
NeviiK
MP
le 17 sept. à 15:40

Ça fait tellement longtemps que les pré-inscriptions sont ouvertes, tellement longtemps qu'on attend, que maintenant j'en ai plus rien à faire du jeu, la hype est passée...

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Ijnek479
Ijnek479
MP
le 16 sept. à 12:15

J'aurais préféré que ça soit crossplay avec les joueurs PC, mais ça reste sympa.
A voir s'il détrônera le MOBA le plus joué mondialement (Arena of Valor actuellement).

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Daf_sk8
Daf_sk8
MP
le 16 sept. à 07:56

Les compétitifs master race qui passe au mobile en une news parce-que League of legend....gg

Franchement, faut pas s'étonner vu le marché de mougeons qui suivent l'esport.

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LoutreBannie
LoutreBannie
MP
le 16 sept. à 05:41

Donc c'est le même jeu, avec une seule map. Waw ! Ils innovent grave ! Leur carac d'arnaque a dû être maxée c'est pas possible autrement :rire:

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456ieme_Pseudo
456ieme_Pseudo
MP
le 16 sept. à 02:16

" personnalisation cosmétique (skins, emotes, emblèmes...) sera le moteur économique du jeu, qui permettra de déverrouiller les différents champions gratuitement. Plus de 40 d'entre eux sont attendus lors du lancement officiel"

AYAA
Tu achètes les skins sur PC, et t'auras pas accès sur le jeu mobile ?

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KimJongunFTW
KimJongunFTW
MP
le 16 sept. à 02:07

J'ai arrêter lol à la s4, mais juste pour la version mobile, je me remettrais bien au jeu.

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Titi[JVC]
Titi[JVC]
MP
le 16 sept. à 01:29

J'espère une date pour les versions consoles comme c'est prévu.
Arena of Valor est parfait pour la Switch , LOL doit bien le faire aussi.

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Farador77
Farador77
MP
le 16 sept. à 01:11

Bon les moba sur téléphone c'est pas ma tasse de thé mais sa m'étonnerais qu'il soit nul, quand même hâte de voir comment on va faire pour ulti avec TF ou Nocturne (apparemment ils seraient changer ?)

N’empêche que je sens l'énorme succès en inde et chine (le public visée) autant dire que comme pour Diablo immortal qu'on aime ou pas il va TELLEMENT bien marcher.

Mais bon on va cracher dessus avant de l'avoir tester

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Top commentaires
Farador77
Farador77
MP
le 16 sept. à 01:11

Bon les moba sur téléphone c'est pas ma tasse de thé mais sa m'étonnerais qu'il soit nul, quand même hâte de voir comment on va faire pour ulti avec TF ou Nocturne (apparemment ils seraient changer ?)

N’empêche que je sens l'énorme succès en inde et chine (le public visée) autant dire que comme pour Diablo immortal qu'on aime ou pas il va TELLEMENT bien marcher.

Mais bon on va cracher dessus avant de l'avoir tester

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456ieme_Pseudo
456ieme_Pseudo
MP
le 16 sept. à 02:16

" personnalisation cosmétique (skins, emotes, emblèmes...) sera le moteur économique du jeu, qui permettra de déverrouiller les différents champions gratuitement. Plus de 40 d'entre eux sont attendus lors du lancement officiel"

AYAA
Tu achètes les skins sur PC, et t'auras pas accès sur le jeu mobile ?

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