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Prince of Persia : Les Sables du Temps Remake
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Prince of Persia : Ubisoft Pune évoque le rendu graphique du projet

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Prince of Persia : Ubisoft Pune évoque le rendu graphique du projet
Prince of Persia : Ubisoft Pune évoque le rendu graphique du projet
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Les rumeurs se faisaient insistantes ces derniers jours, un retour de Prince of Persia devait être annoncé durant l'Ubisoft Forward du 10 septembre. Effectivement, Jason Schreier, journaliste chez Bloomberg, avait vu juste : un certain Prince of Persia : Les Sables du Temps nous a été présenté durant la conférence diffusée la nuit dernière.

Prince of Persia : Ubisoft Pune évoque le rendu graphique du projet

Il s'agira donc bien d'un remake du premier épisode publié après l'obtention de la licence par la firme française, en 2003. Malheureusement, de nombreux fans de cette licence vieille de plus de trente ans n'ont pas pu s'empêcher de pointer du doigt un rendu graphique quelque peu daté. Loin des standards actuels, ce Prince of Persia : Les Sables du Temps Remake inquiète. Serait-ce dû à des contraintes budgétaires ? La crise sanitaire aurait-elle joué des tours à cette production ? Pour le savoir, le site The Mako Reactor a posé la question aux développeurs d'Ubisoft Pune, filiale en charge du projet.

Non, ce n'était pas un problème de temps ou de budget. Pour nous, chez Ubisoft, la qualité est ce qu'il y a de plus important et c'est quelque chose que nous gardons en tête depuis le début. Ce projet est en développement depuis deux ans et demi. Nous avons eu un maximum de 170 personnes travaillant dessus, sans mentionner les autres investissements dans les infrastructures et les outils nécessaires à la réalisation d'un jeu moderne. Non, il n'y a eu aucune réduction de temps ou de budget pour ce jeu.

Prince of Persia : Ubisoft Pune évoque le rendu graphique du projet

Le message est donc clair, Prince of Persia : Les Sables du Temps Remake n'a souffert d'aucun problème organisationnel ou financier. Ubisoft Pune, qui réalise ici son troisième jeu tiré de la licence, souhaitait offrir "un traitement visuel unique" à cette aventure, afin d'appuyer le côté magique de l'univers des Voleurs de Bagdad.

Si vous prenez un jeu qui a été réalisé il y a 17 ans, il y a clairement une marge d'amélioration pour les graphismes. Nous avons voulu donner ce style unique au jeu car Prince of Persia : Les Sables du Temps raconte une histoire fantastique. La narration, les quarante niveaux différents que vous parcourez pour terminer le jeu, offrent une immersion au sein des Voleurs de Bagdad et tous ces environnements magiques. Nous avons donc décidé de partir sur un traitement visuel unique pour faire ressortir ce jeu du rang. Ce n'est pas Assassin’s Creed, ce n'est pas comme le Prince of Persia de 2008. Il faut que ce soit unique. Cette magie, cet esprit fantastique, ressortent avec la saturation des lumières. C'est donc aussi un challenge que de redéfinir l'identité visuelle du jeu avec ce remake.

Le remake de Prince of Persia : Les Sables du Temps s'officialise lors de l'Ubisoft Forward

Profil de daFrans,  Jeuxvideo.com
Par daFrans, Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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DavPogo
DavPogo
MP
le 15 sept. à 16:51

c'est moche mais c'etait volontaire donc ? (unique) on entre dans le néo retro la ! mais au dela de la honte (remake eco+) le rendu recent daté permet ptet de conserver la saveur du titre original
la peur de ne pas dénaturer l'oeuvre original peut etre ?

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Blondshark
Blondshark
MP
le 14 sept. à 03:52

limite y a les visages qui ne sont pas top, mais en vrai le jeu est propre, ce ne sont pas des images photo-réaliste et c'est tant mieux, déjà comme ça le jeu ne sortira pas à 70 balles, ne pesera pas 100 go, et puis bon rien à foutre c'est pas une grosse équipe qui bossait dessus non plus, et ça ne fait pas si longtemps que ça

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Founder
Founder
MP
le 12 sept. à 23:52

"Malheureusement" le trailer est moche, réaliste ou non, choix stylistique ou non ça n'excuse rien, c'est "quelque peu daté" d'au moins 10 ans :(

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g-kryik
g-kryik
MP
le 12 sept. à 13:52

perso, je ne suis pas à l'affut de graphismes toujours plus parfaits mais là.... j'avais vraiment l'impression de voir la vidéo d'un vieux jeu, avec des animations datées.. les effets de même... c'est sensé être un remaster... c'est raté leur truc là sérieux
ils pouvaient très bien faire un truc moyennement ambitieux graphiquement mais en faisant un vrai travail sur les animations ou les expressions des personnages. là sérieux je vois pas le côté remaster

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Commentaire édité 12 sept., 13:52 par g-kryik
Albinaire
Albinaire
MP
le 12 sept. à 09:04

Il pourrait être politicien le mec qui a été interviewé parce que niveau langue de bois...

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seiferghost
seiferghost
MP
le 12 sept. à 08:23

En gros ça sera un jeu ps3 au lieu de ps2 :o))

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Grisombre
Grisombre
MP
le 12 sept. à 08:18

Cette génération kikoo graphismes va tuer le gaming je crois bien... Honnêtement je préfère de loin une super DA, des jolies couleurs, un gameplay intéressant que du Super graphismes sans saveur comme beaucoup de AAA.

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[[Xou]]
[[Xou]]
MP
le 12 sept. à 08:13

Perso je suis en phase avec les devs, on veut pas un remake aux graphismes réalistes et tous gris perso je préfère voir des belles couleurs.

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GoldenQuestVIII
GoldenQuestVIII
MP
le 12 sept. à 07:42

Ubisoft qui continue de cracher à la gueule des fans qui eux continuent d'acheter leur jeux... :honte:

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Kinyco
Kinyco
MP
le 12 sept. à 04:10

Remake du pauvre.

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Top commentaires
Plumperpass
Plumperpass
MP
le 11 sept. à 16:30

- Pourquoi c'est moche ?

- Ta g**le c'est magique ! :)

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StrangerFruit
StrangerFruit
MP
le 11 sept. à 16:28

Cette réponse qui n'en est absolument pas une. :sarcastic: le jeu est moche et c'est comme ça. C'est fait par Ubisoft India donc il est évident que le jeu n'a pas un gros budget et que c'est un projet à la limite du sous traité.

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Commentaire édité 11 sept., 16:29 par StrangerFruit
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