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Billet : “La communication tout en surprise de Nintendo est un régal”

News débat et opinion
Billet : “La communication tout en surprise de Nintendo est un régal”
Billet : “La communication tout en surprise de Nintendo est un régal”
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Alors qu’on pensait Nintendo en eaux troubles début 2020, n’ayant alors pas dévoilé ses plans pour les mois à venir, le constructeur fait volte-face et met tout le monde d’accord. En quelques jours se sont succédé les annonces des 35 ans de Mario et l’arrivée prochaine de Hyrule Warriors : L'Ère du Fléau. Pas de teasing à coups de chausse-pied sur les réseaux sociaux pour nous faire comprendre que quelque chose d’important se tramait. La surprise est intacte, et le plaisir également.

Débat et Opinion
Cet article entrant dans la rubrique "Débat et opinion", il est par nature subjectif. L'avis de l'auteur est personnel et n'est pas représentatif de celui du reste de la rédaction de Jeuxvideo.com.
Billet : “La communication tout en surprise de Nintendo est un régal”

L’industrie du JV nous a habitué à nous émerveiller face à un simple teaser, notre imagination comblant les images de gameplay et les dates de sortie, tantôt absentes, tantôt camouflées par une année qui n’est pas prête d’arriver ou un “Coming Soon” bien nébuleux. C’est par exemple dans ces conditions que Dragon Age 4 a été annoncé aux Game Awards 2018. Rien à se mettre sous la dent depuis si ce n’est une vidéo dans les coulisses du développement, lors de la soirée inaugurale de la Gamescom 2020. Une vidéo qui ne montrait pas grand chose, seulement des développeurs contents de leur boulot, des artworks et des ébauches de gameplay. De quoi signaler aux fans que le projet avance, un an et demi après son annonce.

De gauche à droite : The Elder Scrolls VI, Fable et Avowed

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Dragon Age 4 n’est évidemment pas le seul. Et les jeux présentés longtemps à l’avance sont souvent là pour faire office de “one more thing” fracassant à la fin d’une conférence (The Edler Scrolls VI à l’E3 2018 ou le nouveau Fable à l’Xbox Games Showcase de juillet dernier). Ou pour rassurer le public sur la direction prise par un studio (Avowed pour Obsidian après l’arrivée de Grounded). Nintendo n’est pas non plus étranger de la chose, et l’avenir de Metroid Prime 4 reste incertain depuis son annonce à l’E3 2017, avec un développement qui a repris de zéro en cours de route. Même la suite de Breath of the Wild, elle aussi présentée comme la cerise sur la gâteau d'une prise de parole, n’a pas donné signe de vie depuis un an, même si Big N nous a récemment invité à “patienter encore un peu” avant d’avoir des nouvelles du titre.

Metroid Prime 4 - Teaser d'annonce

Chargement de la vidéo Metroid Prime 4 trailer

Ligne directrice

Le cas de Metroid Prime 4 semble toutefois être l’exception qui confirme la règle. Car même si le premier Breath of the Wild a mis trois ans avant d’arriver entre nos mains, Nintendo a entamé l’ère de la Switch avec des sorties plutôt proches de leur annonce. Et ce dès Super Mario Odyssey, présenté en janvier 2017 et arrivé sur Switch en octobre de la même année. Rebelote avec Super Smash Bros Ultimate et Animal Crossing : New Horizons (tous deux neuf mois d’attente). De quoi renforcer l’impact de chacune des présentations.

Billet : “La communication tout en surprise de Nintendo est un régal”

Et cette tendance s’est récemment accélérée. Après le moment de troubles du début d’année - merci le COVID - où les futurs plans de la firme étaient inconnus, Nintendo a lâché une salve impressionnante d’informations avec des sorties imminentes. Sans crier gare, un nouveau Paper Mario est annoncé en mai dernier pour une arrivée… deux mois plus tard. Dernièrement, Hyrule Warriors : L'Ère du Fléau a fait un coup similaire. Sans parler de la cascade d’annonces à l’occasion des 35 ans de Mario. Avec de nouveau, des titres qui débarqueront pour la plupart dans les prochains mois. On va ainsi de surprise en surprise et c'est un vrai régal.

Hyrule Warriors : L'Ère du Fléau

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Concepts surprenants

Et au-delà du plaisir de savoir qu’un jeu sorti de nulle part arrivera bientôt, ce sont surtout les concepts toujours plus inventifs de Nintendo qui impressionnent. Après l’idée de génie qu’est Tetris 99, Big N dégaine Super Mario Bros 35, avec la même recette que la version battle royale du titre de réflexion. Mais l’annonce qui aura sans doute le plus amusé à l’anniversaire du plombier moustachu, c’est Mario Kart Live, une version en réalité augmentée “slash” voiture télécommandée du jeu de course avec des parcours à tracer chez soi. Un pas de plus vers le “jeu vidéo / jouet” que cuisine la firme japonaise depuis un moment, mais plus vendeur que Nintendo Labo. C’est ingénieux, audacieux, et on a évidemment hâte de poser nos mains dessus.

Billet : “La communication tout en surprise de Nintendo est un régal”

Surtout qu’en marge de tout cela, Big N poursuit sa stratégie de Nintendo Direct très réguliers (entre six et sept chaque année), abreuvant ainsi continuellement les fans de nouvelles sorties, même si ces dernières n’ont évidemment pas toutes la même importance. Entre ses prises de parole, l’écart moindre entre l’annonce et l’arrivée des titres et ses concepts ingénieux, le constructeur japonais entretient une relation particulièrement solide avec le public. Et le plus beau reste à venir. Déjà parce que “Breath of the Wild 2”. Mais aussi parce que la rumeur d’une Switch Pro capable d’afficher du 4K se fait de plus en plus insistante.

Billet : “La communication tout en surprise de Nintendo est un régal”
Profil de Indee,  Jeuxvideo.com
Par Indee, Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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Carabutch
Carabutch
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le 26 sept. à 09:13

Cela fait maintenant 30 ans que je possède toutes les consoles de salon de Nintendo (NES, SNES, N64, Gamecube, Wii, Wii U, Switch).
C’est la première fois que je n’attends RIEN tellement la communication est mauvaise et les surprises sont inintéressantes. J’aurais dit tout l’inverse

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Froid12
Froid12
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le 26 sept. à 02:53

Cet article entrant dans la rubrique "Débat et opinion", il est par nature subjectif. L'avis de l'auteur est personnel et n'est pas représentatif de celui du reste de la rédaction de Jeuxvideo.com.

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Xav70
Xav70
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le 22 sept. à 01:39

Entre ses prises de parole, l’écart moindre entre l’annonce et l’arrivée des titres et ses concepts ingénieux, le constructeur japonais entretient une relation particulièrement solide avec le public.

Quelles prises de parole ? Il n'y a rien du tout, oui.
Pour moi, c'est tout le contraire de ce qui est dit. Le lien avec le public n'a jamais été aussi tendu du fait d'une communication très mauvaise depuis des mois et des mois. Il aurait fallu faire ces annonces bien plus tôt afin de rassurer les joueurs qui voyaient un calendrier vide.

Franchement, il y aurait eu Iwata en 2020, il aurait communiqué bien plus rapidement avec les joueurs pendant toute cette crise sanitaire. Là où ses remplaçants ont été totalement absents. Totalement !

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wii_du_fun
wii_du_fun
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le 18 sept. à 18:02

La concurrence ne voit que le Do de Nintendo^^.

+1 pour le jeu de mot non?

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NintendoEscroc
NintendoEscroc
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le 17 sept. à 18:48

Cet article pro N est à vomir

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superobotaisen
superobotaisen
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le 17 sept. à 00:16

"Surpises"
Pour l'anniversaire de mario on vous ressort 4 remaster de mario et un gamewatch ..alors heureux ???

Quand à mario kart live j'arrive franchement pas à etre hypé par ca ,dans parler que ca sent la revente derriere d'accessoire en option.

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Souadbournes
Souadbournes
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le 16 sept. à 20:45

Et toujours à fond dans leur exclusivité de plate-formes. Pas demain la veille qu'on verra des titres Nintendo sur Pc.

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Rastau
Rastau
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le 16 sept. à 18:58

mario, zelda, puis mario, puis zelda, "nintendo fort en surprises" qu'il disent...

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rouleboule
rouleboule
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le 16 sept. à 12:25

De mon point de vue, l'année 2020 est bien vide pour Nintendo : ils ont clairement décidé de ralentir la cadence dans la fourniture de nouveaux contenus, et leur communication ne parvient pas à dissimuler cela. Par ailleurs, pour beaucoup de joueurs, le "jeu-jouet" (Mario Kart Live), le mini jeu en free-to-play (Mario 35), ou la compil de jeu rétro (Mario 3D all stars) ne représentent que des gadgets et ne sauraient en aucun cas remplacer les grosses productions attendues.

Leur Switch se vend très bien avec tout ce qu'elle propose en l'état actuel des choses, et d'une certaine manière, ils ont bien raison de repousser les sorties majeures pour redynamiser les ventes dans les temps moins fastes.

Toutefois, je trouve que de manière générale, les opus principaux des licences phares de la firme ont un rythme de sortie bien trop lent compte tenu de leur qualité. Je suis d'accord pour attendre plus de 6 ou 7 ans de délai pour un nouvel opus principal de Mario, Zelda, Metroid ou Pokemon mais à condition que la production finale soit à la hauteur. Pour moi, à part Breath of the Wild, il y a un souci d'ambition dans les projets. Et ne dites pas que c'est une question de budget, ils ont largement de quoi sortir un Metroid ou un Pokemon à la hauteur des attentes (et elles sont grandes je sais).

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Commentaire édité 16 sept., 12:27 par rouleboule
miira360
miira360
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le 15 sept. à 20:04

Tout à fait d'accord avec l'article.

Et ces grincheuses qui pleurnichent parce-que Nintendo se distingue, vous voulez quoi ? que Nintendo fasse comme les autres, ? ce n'est pas suffisant pour vous les 40 milles éditeurs qui balancent des annonces programmées de façon traditionnelle, à l'ancienne, vous avez les Ubisoft forwards, state of play, Microsoft showcase...etc, tous annoncés à l'avance, Sans oublier que c'est d'ailleurs Nintendo qui a initié cette méthode de communication à coups de Nintendo Direct avant qu'il soit copié par les autres. Pour vous, il faut que toute l'industrie soit monotone, soit pareil, c'est ça ?

Moi je trouve cette façon de communiquer très ingénieuse, et plus tard avec un peu plus de maîtrise, Nintendo pourra réinventer pour la nieme fois la façon de communication, et sera encore suivi par les autres, on verra alors une vidéo Sony sans prévenir pour annoncer un Uncharted qui sortira dans 3 semaines ou Microsoft qui balance sur son compte Twitter, un trailer de Perfect Dark 2 qui sortia dans un mois... ces memes pleurnicheuses seront hypés et oublieront encore que c'était Nintendo le précurseur.

Bravo Nintendo, et surtout continue de tirer sur ta propre corde et laisse les autres tous tirer sur la même.

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Commentaire édité 15 sept., 20:06 par miira360
Top commentaires
aty007
aty007
MP
le 14 sept. à 10:02

Personnellement je préfère un temps court entre l'annonce et la sortie du jeu, cela rend l'attente beaucoup plus facile. (Et en plus, à certains moments si l'attente est trop longue le jeu peut passer en statut "osef")

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Dark_Ansem
Dark_Ansem
MP
le 14 sept. à 10:06

En vrai, je ne comprends pas pourquoi on ne devrait pas considérer ça comme la norme.
Les projets annoncés des années à l'avance, qui sont ensuite soit dévoilés de A à Z au point de détruire l'intérêt du jeu soit downgradés voire annulés, c'est parfaitement insupportable.

Je me dis que le seul truc qui justifie la chose, c'est de mesurer la hype pour rassurer les investisseurs. Mais hé, c'est pas comme si une hype ça s’essoufflait, hein ?

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