Parce qu'il n'y a pas que Ring Fit Adventure dans la vie malgré un énorme succès, il est temps de reparler un peu de Fitness Boxing, le jeu de fitness orienté vers le noble art développé par Imagineer pour la Switch.
A la mi-mai, nous vous annoncions que le studio avait vendu plus de 800 000 copies de Fitness Boxing . Aujourd'hui le studio communique à nouveau pour annoncer le million, avec une nuance toutefois : il s'agit du nombre de copies distribuées et non vendues, même si le chiffre de vente semble s'en approcher très sérieusement. Dans tous les cas, il s'agit d'un véritable succès pour le titre proposant de faire un peu de sport à la maison en suivant, en rythme, les consignes d'un entraîneur de boxe. Un succès que le studio attribue d'abord au gameplay, et le contraire aurait été surprenant, mais également à la crise du Covid-19, qui a fait monter en flèche la demande :
De plus, en raison de la propagation du nouveau coronavirus dans le monde, la demande de jeux d'exercice jouables à la maison a augmenté dans le monde entier, et le nombre (de copies expédiées) a dépassé 700000 en avril.