Cela fera bientôt un an et demi qu'Apex Legends a fait ses débuts sur nos machines. En moins de 18 mois, les développeurs de Respawn Entertainment sont parvenus à lancer six saisons et une poignée de personnages supplémentaires. De quoi renouveler le gameplay pour les joueurs les plus impliqués.
L'un des grands bouleversements de gameplay apportés par cette sixième saison concernait les armures. Toutes ces cuirasses devenaient évolutives (gagnant en capacité en fonction des dégâts infligés) et perdaient 25 points, la blanche offrant désormais 25 points de protection et la rouge 100. Une réduction importante qui ne semble finalement pas avoir convaincu le studio américain puisqu'il a été décidé de revenir aux anciennes valeurs il y a quelques heures. Les armures blanches valent donc à nouveau 50 points, tandis que les rouges permettent de profiter d'une confortable barre de 125 points. Selon le communiqué du studio Respawn, cela permettra de revenir à des affrontements plus longs et tactiques, l'une des marques de fabrique d'Apex Legends .
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