Avec la sortie de plus en plus proche de Marvel's Avengers, nous vous proposons un guide présentant ses différents aspects comme ses modes de jeu, les différents héros jouables et leurs capacités ainsi que le fonctionnement de ces dernières. Quels sont les types de missions que vous allez accomplir, ou encore quel héros allez-vous adopter? Suivez ce guide pour découvrir toutes nos informations sur ce titre édité par Square Enix.
Les modes de jeu
Marvel's Avengers vous propose tout un tas de missions différentes afin de combattre l'AIM et de faire évoluer vos héros. Au lancement, deux modes de jeu très différents sont accessibles, l'un se portant sur l'histoire tandis que l'autre vous permettra d'affiner vos techniques et de parfaire les compétences des Avengers.
Campagne et Initiative Avenger
Dès le premier menu, vous pouvez choisir de rejoindre la campagne ou l'Initiative Avenger. L'initiative se déroulant à la suite de la campagne, nous vous conseillons de commencer par cette dernière si vous ne voulez pas vous gâcher l'histoire. La campagne se passe à la suite de l'A-day, la chute des Avengers. Votre but sera de réunir les Avengers pour combattre un terrible groupe ayant pris le pouvoir, l'AIM. Bien que beaucoup des missions secondaires soient génériques, la campagne se veut scénarisée afin de vous proposer un contexte pour le gros du jeu, l'Initiative Avengers.
L'Initiative Avengers mettra en jeu vos compétences avec vos héros pour compléter des missions de plus en plus compliquées. Bien que vous puissiez jouer avec des compagnons IA, ce mode de jeu se veut principalement multijoueur, surtout si vous montez les niveaux de difficulté rendant les ennemis plus coriaces et plus prompts à enchaîner des attaques dévastatrices. Il existe tout un tas de missions différentes allant d'un simple objectif de sabotage à l'attaque d'une forteresse de l'AIM dirigée par un puissant ennemi.
Zones de guerre
Que vous soyez en mode Campagne ou Initiative Avengers, un grand nombre de types de missions vous est proposé. Notez tout de même que certaines seront beaucoup plus mises en avant dans un mode que dans l'autre. Voici quelques exemples des types de missions que vous serez susceptibles de réaliser :
- Zones de largage : ces missions ont des objectifs simples comme une élimination, un sabotage ou une défense de position. Elles sont censées être rapides à effectuer mais peuvent cacher certains secrets comme l'emplacement d'un abri.
- Défis HARM : la salle HARM dans le Chimère est une salle de combat en réalité augmentée. D'abord prévue pour vous entraîner avec vos différents héros et les prendre en main, elle vous proposera aussi des défis uniques à relever afin d'obtenir des comics en récompense, ces derniers boostant vos statistiques de héros au fur et à mesure que vous les collectionnez.
- Missions emblématiques : ces missions sont scénarisées vous présentant l'histoire de chaque héros après le A-day. Bien que vous puissiez les jouer en multijoueur, le héros à qui est reliée cette mission devra nécessairement être présent dans l'équipe.
- Missions de faction : les missions de faction sont reliées au SHIELD et aux inhumains, deux factions en combat constant avec l'AIM. Accomplir ces missions vous fera progresser dans l'histoire de ces dernière et vous donnera de l'expérience et des points à dépenser chez les vendeurs de faction, disposant d'objets uniques.
- Abris : les Abris sont cachés et vous devrez les découvrir en fouillant les différentes zones de guerre du jeu. Ces missions renferment un abri du SHIELD ainsi que de très bonnes récompenses.
Afin de choisir une mission, rendez vous au terminal de missions dans le Chimère. Accomplir une mission vous récompensera avec des objets plus ou moins rares. Vous pouvez le vérifier en sélectionnant une mission et en regardant ses récompenses. De plus, suivant plusieurs critères, comme la difficulté choisie, les missions disposent de modificateurs changeant le cours de ces dernières. Ces modificateurs peuvent être aussi bien positifs que négatifs pour vos héros, comme plus de dégâts de froid subis ou une meilleure régénération de votre volonté.
Les six Héros
Afin d'accomplir les différentes missions, vous allez jouer avec vos différents héros. Ces derniers gagnent de l'expérience en massacrant des ennemis et en accomplissant des objectifs leur permettant de placer des points de compétence pour améliorer leurs attaques et pouvoirs héroïques. Il existe six héros disponibles et seul le personnage que vous jouez gagne de l'expérience. Chaque héros dispose de ses forces et faiblesses et sera un atout dans votre groupe allant jusqu'à quatre joueurs(ou trois bots) lors des missions. Le niveau de héros maximum pour le moment est 50.
Kamala Khan est une jeune femme disposant de pouvoirs d'élasticité. Elle peut agrandir des parties de son corps pour attaquer ou esquiver ses ennemis. Bien qu'étant très efficace contre de nombreux ennemis avec ses attaques de zones dévastatrices et sa capacité à esquiver la plupart des attaques, elle dispose tout de même d'une compétence de soin de zone rendant Kamala très intéressante dans n'importe quel groupe.
Iron Man se sert de sa technologie pour dominer le champ de bataille. Son armure lui permet de tirer sur ses ennemis à distance et de voler, lui donnant une certaine supériorité aérienne. Son armure HULKBUSTER et sa Saturation ARC permettent à Iron Man de contrôler le champ de bataille tout en boostant ses alliés avec du blindage. ---
Hulk est un héros très puissant capable d'attirer la foudre des ennemis pendant que ses alliés s'en occupent. Sa rage lui permet de prendre plus de coups tout en augmentant considérablement sa force tandis que ses capacités héroïques repoussent et infligent de lourds dégâts aux ennemis. Il peut aussi se saisir de certains ennemis pour taper sur les autres avec.
Thor, le dieu du tonnerre, est un héros un peu particulier à jouer. Certaines attaques ne sont disponibles que lorsqu'il dispose ou non de son marteau Mjolnir. Il déchaîne la foudre sur ses ennemis et peut voler, tout comme Iron Man. Son attaque ultime, Bifrost, le fait réapparaître ailleurs sur le champ de bataille dans une explosion d'énergie dévastatrice que vous pouvez personnaliser pour infliger plus de dégâts ou aider vos alliés. Sa capacité de soutien recharge sa jauge intrinsèque et celle de ses alliés, faisant de Thor un atout de taille dans n'importe quel groupe.
Black Widow allie furtivité et tir à distance pour vaincre ses ennemis. Elle se sert de plusieurs pistolets ayant des capacités différentes (rafale, tir de précision) pour venir à bout des situations dangereuses. Ses capacités au corps à corps sont à contrario moins diversifiées que les autres Avengers. Sa furtivité, quant à elle, permet à son groupe de se repositionner ou d'attaquer les adversaires impunément tant qu'elle est active.
Captain America se sert de son bouclier pour attaquer au corps à corps et à distance tout en bloquant les dégâts des ennemis. Ses capacités héroïques lui permettent de facilement briser la garde des ennemis tout en infligeant de lourds dommages et en marquant ses adversaires les rendant plus fragiles aux attaques alliées.
Combat
Durant vos batailles, vous allez affronter de nombreux ennemis en les combattant avec plusieurs capacités différentes. Il existe trois grandes écoles de capacités allouées à chaque héros et toutes leurs sont uniques. Choisir votre héros favori va grandement dépendre de votre manière de jouer. La Campagne et la salle Harm vous aideront à découvrir les capacités de chaque héros afin de cibler plus facilement celui que vous voudrez jouer dans un premier temps.
Les capacités principales regroupent toutes leurs attaques de base, es attaques légères, les attaques lourdes et les attaques à distance. Suivant le héros utilisé, la puissance et l'utilité de ces attaques peut différé. Là ou Hulk prendra le temps de ramasser un rocher pour le lancer sur ses ennemis, Black Widow dégainera rapidement ses pistolets pour vider ses chargeurs en quelque secondes. De même, certains héros comme Kamala disposent d'attaques légères et lourdes de zones dévastatrices tandis que d'autres seront plus mono cibles.
Les Capacités héroïques sont encore plus personnelles. Ces dernières disposent d'un temps de rechargement à l'utilisation mais peuvent être extrêmement puissantes et renverser le cours d'un combat. Chaque héros dispose de trois capacités héroïques, la capacité de soutien, la capacité d'assaut et la capacité ultime. Du côté des capacités de soutien, certaines soigneront les alliés alors que d'autres augmenteront les dégâts que les ennemis reçoivent. Les capacités d'assaut font généralement beaucoup de dégâts et de contrôle. Les capacités ultimes représentent l'apogée de la puissance de votre héros et peuvent considérablement augmenter sa force durant un temps donné.
Enfin, nous avons les capacités intrinsèques des héros. Ce sont des jauges qui se remplissent ou se vident en fonction des actions que vous faites durant le combat. La barre de rage de Hulk se vide à l'utilisation, le rendant plus fort et lui redonnant de la volonté (de la vie) à chaque attaque réussie, alors que l'Opération secrète de Black Widow se charge petit à petit tant que vous ne prenez pas de coups, jusqu'à se remplir pour augmenter vos dégâts pendant un certain temps.
Toutes ces capacités peuvent être améliorées ou modifiées via les différents arbres de talents de chaque héros. Vous pouvez ajouter des combos aux différentes attaques, apprendre des contre-attaques après une esquive réussie ou encore donner des effets puissants à vos capacités héroïques et bien plus encore.
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