
Le mélange des genres a toujours été une grande passion de la sphère indépendante. Action, aventure, RPG, rythme, metroidvania, rogue-like... Les grands archetypes de jeux sont régulièrement mixés afin de donner naissance à des expériences inédites et innovantes.

Ce sera bientôt au tour de Clover Bites de nous proposer une aventure empruntant à deux sous-genres très appréciés par les indé' : le Soulslike et le Metroidvania. Avec GRIME , l'équipe souhaite nous proposer un side-scroller exigeant et laissant une grande liberté au joueur. Il sera en effet possible d'améliorer les compétences du protagoniste à votre guise, ce qui offre évidemment une rejouabilité importante. Pour l'aspect Soulslike maintenant, l'expérience repose notamment sur des combats de boss complexes et une direction artistique sombre à souhait. GRIME sera disponible sur PC et "d'autres plateformes" en 2021, sans plus de précision.




