Warner Bros. Games a profité du DC FanDome, il y a quelques jours, pour lever le voile sur sa nouvelle production, Gotham Knights. Dans les colonnes de nos confrères d'IGN, le directeur de la création Patrick Redding et la productrice Fleur Marty abordent entre autres le système de combat, la coopération ou encore le Beffroi.
Batman est mort, et Batgirl, Robin, Redhood et Nightwing décident de prendre le relais afin de protéger Gotham City. Le joueur pourra ainsi incarner au moins quatre personnages en jouant seul ou en coopération à deux en ligne. Concernant le système de combat, Patrick Redding promet un large choix offensif et défensif. "Les joueurs habitués aux expériences de type brawler à la troisième personne se sentiront à l'aise", indique t-il. Et vous pourrez ainsi compter sur une multitude de combos possibles et de variations de coups.
Le joueur aura également accès à des compétences spéciales depuis un arbre de compétences, et gagnera en puissance au fil du jeu. Le niveau des ennemis sera un facteur à prendre en compte avant d'entamer un affrontement.
Comme vous devenez plus puissant au fil de votre progression, vous verrez des changements sur le niveau des ennemis, mais aussi sur les types d’ennemis que vous allez rencontrer. Mais il n'est pas question de farmer. Vous ne vous direz pas : "Oh, mon Dieu, il faut que je farme ce type de missions pour arriver à ce niveau, pour ensuite pouvoir obtenir cela.
Concernant la co-op, notez que vous pourrez tout à fait combattre avec deux personnages identiques. En solo, il sera possible d'incarner votre héros préféré tout au long de l'aventure.
"Ça n'a vraiment pas été pensé comme un Game as service", précise ensuite Fleur Marty. L'histoire se limiterait donc à elle-même, et pourra se réaliser entièrement en solo, bien que "le duo peut être une excellente expérience." Mais pourquoi seulement deux joueurs ?
Quand ces héros se réunissent, bizarrement c'est souvent des scénarios qui s'entremêlent. Ils vont se lancer dans une lutte contre le crime en solo, et puis ils vont se croiser et il s'avère qu'ils en ont après le même gars. Ils unissent en quelque sorte leurs forces avant de se séparer ou de décider de faire équipe à nouveau ; tout cela est possible dans la dynamique actuelle. En nous concentrant davantage sur une équipe de deux personnes, on a pu se dire : "OK, nous pouvons construire un monde qui fonctionne parfaitement en solo ou en duo" - P. Redding.
D'autres précisions sont ajoutées. Le jeu se déroule sur plusieurs nuits, basées sur des cycles. Le jour, vous serez au Beffroi, la base d'opérations qui vous laissera analyser des indices, discuter, fabriquer et surtout, vous préparer à une nouvelle nuit de lutte contre le crime. C'est également un "espace narratif" pour les personnages, précise Redding.
Pensé comme une "nouvelle franchise" au sein de l'univers Batman, le jeu proposera une histoire inédite. Gotham Knights est prévu pour 2021 sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X.
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Gotham Knights : Batman est mort, vive Batman !
Crédits : Merci à _Arthurvador .