Le lancement des consoles de nouvelles générations approche à grands pas, malgré cela, les consoles restent particulièrement mystérieuses sur leur performance... Cependant les personnalités du jeu vidéo s'expriment régulièrement sur les ajouts de ces dernières. Aujourd'hui, ce sont à nouveau les SSD de la PlayStation 5 et de la Xbox Series X qui sont à l'honneur.
En effet, Johan Conradie, le directeur technique de Destroy All Humans! - Remake , décide de prendre la parole au micro de GamingBolt pour mettre une fois de plus en avant la performance des SSD des consoles next-gen. Selon ce dernier, les deux SSD apporteraient tout simplement une révolution dans le monde du jeu vidéo en réduisant (ou supprimant) les temps de chargements.
Avoir ce niveau de performance IO est une amélioration fantastique par rapport à notre matériel actuel. Vous verrez une révolution dans les jeux de nouvelle génération où les temps de chargement sont soit minimes, soit carrément supprimés. Johan Conradie, directeur technique de Destroy All Humans! - Remake
Le directeur technique ajoute également que malgré un SSD moins puissant pour la console de Microsoft, que cette dernière marquera tout de même une nette démarcation avec les consoles actuelles. Il précise également que la Xbox Series X aura une bande passante aux performances légèrement plus élevée, cependant, selon Johan Conradie, la PlayStation 5 restera pour les développeurs la "plateforme de référence".
La PlayStation 5 sera la plateforme de référence pour l'optimisation des processeurs et l'objectif serait d'obtenir les mêmes résultats finaux sur les deux plateformes. Johan Conradie
Pour rappel, la Xbox Series X est attendue pour le mois de novembre. La console sera livrée avec de nombreuses productions comme The Medium , Scorn ou encore Tetris Effect : Connected . La PlayStation 5 quant à elle, est toujours attendue pour les fêtes de fin d'année.
Destroy All Humans! - Remake : Bienvenue à Union Town
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