Deathloop, le prochain titre des développeurs d'Arkane Studios à qui l'on doit l'excellente saga Dishonored, s'est un peu dévoilé sur sa version PS5. Par le biais d'un billet, on en apprend un peu plus sur l'utilisation de la DualSense, fameuse manette de la prochaine console estampillée Sony.
Si l'article du PlayStation blog paru aujourd'hui sur le sujet de la DualSense ne traite pas seulement du titre d'Arkane mais de nombreux jeux à venir (Spider-Man : Miles Morales, Ghostwire, Guerilla...), c'est bien le choix technique de Deathloop qui retient l'attention. En effet, les gâchettes de la manette pourront se bloquer pour favoriser l'immersion du joueur :
Deathloop sera un FPS, nous avons fait beaucoup de choses pour que les ressentis de chaque arme soient différents. Pour l'une de ces armes, les gâchettes se bloqueront lorsque le fusil s'enrayera, pour donner au joueur un retour immédiat avant même que l'animation ne se termine. Ce dernier devra donc physiquement débloquer son arme. - Dinga Bakaba (Game Director, Deathloop)
A voir si cette feature ravira les joueurs PS5 qui attendent cette nouvelle technologie de manettes, mais Dinga Bakaba a donné un avant-goût d'une possibilité de cette innovation.
Pour rappel, Deathloop a été récemment repoussé en raison du Coronavirus, et est attendu pour 2021 sur PC et PlayStation 5.


Bande-annonce de Deathloop