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xCloud : quels smartphones et manettes pour profiter du cloud gaming de Microsoft ?

News hardware xCloud : quels smartphones et manettes pour profiter du cloud gaming de Microsoft ?
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Disponible pour le moment en bêta et d’ici quelques semaines en version “finale” et intégré au Game Pass, xCloud est le premier service de cloud gaming de Microsoft. Sur mobile, il n’est compatible qu'avec les appareils Android et nécessite bien entendu une manette Bluetooth pour être utilisable. Voici quelques conseils d’achat, aussi bien en matière de smartphones que de pad, si vous voulez en profiter dans de bonnes conditions.

xCloud : quels smartphones et manettes pour profiter du cloud gaming de Microsoft ?

Pour profiter de xCloud et de sa grosse centaine de jeux accessibles sans surcoût, il faut donc, pour le moment, utiliser exclusivement un smartphone sous Android 6 au minimum et doté du Bluetooth 4. Si vous êtes possesseur d’un appareil sous iOS (iPhone ou iPad), passez votre chemin : la politique de l’App Store d’Apple empêche pour le moment le service de cloud gaming d'y figurer. Sachez également qu’un client pour PC est prévu, à une date encore inconnue. Bref, à l’heure actuelle, pour utiliser xCloud, il faut être sous Android, point. Côté connexion Internet, Microsoft préconise un débit de 10 Mbits/s au minimum et l'utiliation d'un WiFi 5 GHz. Le WiFi 5 GHz est en général proposé sur votre box Internet, en supplément du WiFi 2,4 GHz. Il est en tout cas très important d'utiliser du 5 GHz afin de profiter d'une qualité de streaming meilleure, avec le moins de lag possible.

Le but de cet article est de vous proposer une sélection de téléphones Android qui, à notre avis, se dotent de suffisamment d’atouts pour un usage de type “cloud gaming”, tout en restant de très bons produits à utiliser au quotidien. Nous choisissons ici des téléphones à grand écran, avec une bonne batterie et qui peuvent facilement s’utiliser avec une manette compatible. Enfin, nous vous proposons plusieurs modèles de manettes et de grip, histoire d’avoir le pack “complet”. Sachez, évidemment, qu'une large gamme de manettes reste compatible avec xCloud, du moment qu'elle peut se connecter en Bluetooth. Vous pouvez par exemple utiliser un DualShock 4 ou un Gamepad Pro pour Switch.

A LIRE : Premières impressions sur xCloud, le service de cloud gaming de Microsoft

Un bon smartphone à moins de 300 euros : Xiaomi Redmi Note 9 Pro

xCloud : quels smartphones et manettes pour profiter du cloud gaming de Microsoft ?

Si vous cherchez l’un des meilleurs rapports qualité-prix du moment dans la catégorie des smartphones à moins de 300 euros, le Redmi Note 9 Pro de Xiaomi reste un produit de choix. Ce smartphone profite ainsi d’un grand écran de 6,67 pouces et affiche une définition de 2400 x 1800 pixels. On y trouve également 64 ou 128 Go de stockage, avec une possibilité d’extension via l’ajout d’une carte microSD. Côté puissance, la puce Snapdragon 720G est largement suffisante pour une majorité des usages, de même que sa quantité de RAM à 6 Go. Enfin, argument de poids pour le jeu : sa batterie de 5020 mAh offre à ce modèle une excellente autonomie.

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Le smartphone 5G haut de gamme qui a la classe : OnePlus 8

xCloud : quels smartphones et manettes pour profiter du cloud gaming de Microsoft ?

Depuis le départ, le constructeur chinois OnePlus s'attelle à proposer des smartphones aux caractéristiques très haut de gamme, à un prix toutefois contenu. C’est encore le cas avec le OnePlus 8, modèle compatible 5G (un argument qui peut avoir du sens pour le cloud gaming), doté du très puissant SoC Snapdragon 865 et vendu sous la barre des 700 euros. Intégrant une large batterie de 4300 mAh et un écran OLED de 6,5 pouces rafraichi à 90 Hz, il s’avère extrêmement polyvalent, en plus de profiter d’un design particulièrement réussi. Beau et puissant, le OnePlus 8 est une valeur sûre.

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Le smartphone ultra puissant et 100 % “gamer” : Asus Rog Phone 3

xCloud : quels smartphones et manettes pour profiter du cloud gaming de Microsoft ?

Si vous ne voulez faire aucune concession et êtes à la recherche de pleine puissance, tournez-vous vers le dernier smartphone “gamer” d’Asus, le Rog Phone 3. Certes, le tarif avoisine les 1000 euros, mais vous profiterez de la puce mobile la plus puissante du moment (Snapdragon 865 Plus), d’un écran OLED de 6,6 pouces capable d’afficher un taux de rafraîchissement de 144 Hz, de 16 Go de mémoire vive et de 512 Go de stockage, ainsi que d’une compatibilité 5G. Une telle débauche de puissance est bien entendu largement suffisante pour le cloud gaming et il faut voir le Rog Phone 3 comme un investissement dans le temps si vous êtes un gros joueur mobile d’une manière générale. Le produit propose par ailleurs de nombreux accessoires, comme une manette qui vient se placer de part et d’autre du produit ou encore un dock qui permet de le brancher sur une TV ou un moniteur.

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2 manettes à utiliser pour xCloud

Manette Xbox One sans fil + support pour smartphone : classiques, mais toujours aussi efficaces

xCloud : quels smartphones et manettes pour profiter du cloud gaming de Microsoft ?

Commençons par l’évidence, par celle qui reste la meilleure manette pour pratiquer xCloud : l’officielle de la Xbox One. L’avantage, ici, c’est qu’elle est compatible consoles, PC et smartphones et offre une prise en main impeccable grâce à un design qui a fait ses preuves. Ceci étant dit, pour pouvoir l’utiliser correctement avec un smartphone, il faut faire l’acquisition d’un support, que l’on peut trouver en ligne pour une poignée d’euros. Par ailleurs, une fois le smartphone ajouté, le poids de l’ensemble peut être gênant pour une longue session de jeu.

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Razer Kishi : transformez votre smartphone en Switch

xCloud : quels smartphones et manettes pour profiter du cloud gaming de Microsoft ?

La nouvelle manette “mobile” de Razer propose une expérience et un concept très différents d’un pad Xbox One, puisqu’elle peut “s’étendre” pour accueillir le smartphone et ainsi proposer un pad de part et d’autre du téléphone. De faux airs de Nintendo Switch, mais une prise en main très agréable. La manette se connecte en USB-C au téléphone et il faut donc bien veiller à ce que votre terminal en soit doté. Autre atout : le produit a la capacité de recharger votre téléphone en jouant, grâce à une batterie intégrée.

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Profil de Jiikaa,  Jeuxvideo.com
Par Jiikaa, Journaliste jeuxvideo.com
MP
Microsoft

COMMENTAIRES

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Pseudo supprimé
le 26 août 2020 à 09:06

La Razer Kishi me plaît !
Cool pour jouer sur mobile !

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sigfried49
sigfried49
MP
le 25 août 2020 à 18:10

j'ai le Asus Rog Phone 3 depuis quelle que jour, et je peut vous dire que c'est du lourd. mais le prix que j'ai mis dedans sa pique.

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TintinLeLascar
TintinLeLascar
MP
le 25 août 2020 à 15:24

Jeuxvideo.com et leur placement de produit... il est tout simplement risible de proposer dans l'article des smartphones haut de gamme avec les puces les plus puissantes pour un service de... streaming. Seule la qualité de la connexion importe...

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ProIxeBoxe
ProIxeBoxe
MP
le 25 août 2020 à 12:40

Halo qui tourne même pas en 900p sur xbox
resident evil 3 qui se mange toujours des baisses de framerate énorme sur cette même xbox.
et sur la series X flight simulator qui n'arrive pas à tourner, the medium moins beau que the last of us, Halo 360, la démo de l'unreal engine 5 qui ne peut pas tourner sur cette console...
bref ça commence à faire beaucoup. MS est mort ainsi que toutes les xbox, ils ont la puissance avec une architecture merdique galère pour développer dessus et clairement des studios qui n'ont aucun talent.
ils pourront toucher un public de no life avec le xcloud pour des gens qui peuvent pas s'empêcher de jouer, soit une minorité. mais ils décolleront plus c'est mort. le gamepass stagne, les gens sur PC achètent plutôt que de payer pour un service de location ridicule, et la xbox avec 10-12% d'intention d'achat touche le fond, c'est un échec avant même le début.
Halo repoussé à 2022, les autres jeux qui sortiront pas avant 2023-2024 comme Hellblade ou forza. en gros la xbox va passer la moitié de sa gen sans jeux, et la fin de gen sans jeux, il y aura juste une salve avec ce qui a été présenté et le studio initiative qui va pondre un énième reboot ( avec forza reboot, fable reboot ). bref le néant.
console de morte qui vise les kékés et les no life.

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mulder83
mulder83
MP
le 25 août 2020 à 08:30

Testé sur la shield tv avec un apk, car pas encore officiellement sortie en application pour ce boitier tv.
Apres un mois d'utilisation (en phase de beta testeur), le service est de qualité par rapport a ce qui existe chez la concurrence.
Je suis en fibre a plus de 600 mega tester, ma shield tv est en RJ (pas de wiffi) pour un débit maximum , je fais transiter mes film 4k sur ma tv avec shield a partir de mon pc par rj, c'est hy-per fluide.
Bien que tout as fait jouable, il existe des micro saccade de temps en temps, pas de freeze mais ces dernières reste tout de même désagréable.
Pour le reste c'est vraiment bon, donc cette expérience jeux est très sympa dans des condition idéal (fibre, rj , puissance du boitier, etc...), mais malgré tout tout n'est pas parfait. a voir les amélioration a venir.....

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Ps5thebest
Ps5thebest
MP
le 24 août 2020 à 17:02

Enfin un service de jeu dématérialisé de qualité. Microsoft met les moyens notamment avec la puissance de ses serveurs Azur que Sony va bientôt quémander pour ses services. ça change des daubes comme PSnow qui rame et pixelise à donf avec un prix d'abonnement excessif et pour jouer à des vieilleries. Sony s'est bien vautré avec sa PS Vita et la même chose arrive à son vieux modèle économique avec la PS5, console déjà obsolète.
https://arstechnica.com/gaming/2019/11/sony-has-a-playstation-now-problem/

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Commentaire édité 24 août 2020, 17:02 par Ps5thebest
Sam_henerve2
Sam_henerve2
MP
le 24 août 2020 à 08:33

Je viens de découvrir qu'il existe des "smartphone gamer" à 999 euros. Le prix d'un PC gamer milieu de gamme en somme.

Il y a vraiment un public pour ce genre de téléphone ? Non parce que c'est pas dans le métro que tu sors ta manette pour jouer, à part si tu veux te faire arracher ton téléphone au moment où les portes s'ouvrent.

Et pour le train et l'avion, ça concerne combien de personnes qui serait de 1) gamer et de 2) qui font des trajets domiciles/travail ou réguliers suffisamment long pour que ce soit intéressant de jouer en Streaming.

J'ai vraiment du mal à comprendre les gens qui dépenses énormément dans les téléphones, mais alors des "téléphones gamer" je tombe des nus.

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Msyann67300
Msyann67300
MP
le 23 août 2020 à 15:26

Le jeuxvideo materiel a fait son temps et on est encore dans une phase transitoire. Quand se sera terminé en full digital les vieux seront enterré et tous le monde sera content d'avoir tous à porté de main. Perso je me souvient encore quand j'ai eu mon premier jeu en boite (FF7) et ça m’embête de voir comment ça évolue mais c'est comme ça et faut s'habituer.

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Ragnamune
Ragnamune
MP
le 23 août 2020 à 10:07

Il faudrait aussi un comparatif des forfaits mobiles illimités parce que là pour le moment mis a part y jouer de chez soi en wi-fi 5ghz, ca limite l'utilisation.

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Capoupacap2403
Capoupacap2403
MP
le 23 août 2020 à 09:35

Je suis plus intéressé par le xcloud directement sur PC. L'idéal serait de pouvoir jouer à tout jeu acheté sur la Xbox directement sur PC.

Le système Razer est sympa mais en parcourant les review, il est assez instable (un côté est fiché sur l'USB, l'autre serré).

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Top commentaires
Scargi
Scargi
MP
le 22 août 2020 à 13:49

Ça me fait halluciner de voir autant de mauvaise foi, de rage et de gens râler...

C'est un service qui n'est pas obligatoire mais qui vous permettra de jouer a vos jeux (+ un catalogue d'une centaine de jeux) sur un smartphone/PC sans réelle contrepartie.

Vous préférez jouer sur console, vous pourrez toujours, le Xcloud n'as pas vocation a remplacer votre console mais a vous proposer une autre façon de pouvoir profiter de vos jeux.

Vous pourrez toujours acheter vos jeux en physique, toujours collectionner vos boites et vous pourrez même y jouer a distance.

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Jane_Dark
Jane_Dark
MP
le 22 août 2020 à 12:07

Dans la mesure où ce nouveau service apparaît fiable et sans surcoût, il se pourrait que le xCloud réussisse (enfin ?) le pari de lancer le cloud gaming.

J'aurais toujours une préférence pour les jeux physique et full offline, mais une offre cloud à bas prix peut représenter une bonne alternative.

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