Le premier semestre 2020 a été marqué par la pandémie de coronavirus et les mesures de confinement mondial. App Annie, spécialiste du marché mobile, se penche sur les habitudes de consommation des utilisateurs d'appareils mobiles dans le monde et en France pendant la crise.
En avril 2020, dans le monde, les téléchargements d'applications et de jeux ont augmenté de 25 % par rapport à la fin de l'année 2019 selon les données recueillies par App Annie. Sur tout le semestre, 63.7 milliards de téléchargements ont été enregistrés dans les jeux et applications mobiles, soit 25.9 milliards uniquement pour les jeux.
Concernant les dépenses mondiales, elles s'élèvent à 50,1 milliards de dollars sur iOS et Google Play (35.9 milliards uniquement pour les jeux). Le premier semestre 2020 enregistre ainsi une hausse de 10 % par rapport au second semestre 2019, concernant ce segment. Le pic est atteint au mois de mai, avec un total de 6,8 milliards de dollars dépensés dans les jeux et 2,6 milliards dans les applications.
L'étude de marché s'intéresse également au temps journalier passé sur mobile dans le monde. Au second trimestre, les Français ont passé en moyenne 2,7 h par jour sur leur téléphone ; une hausse de 17 % par rapport à l'année dernière. Les champions du classement sont les Indonésiens, avec une moyenne journalière de 6 h. De nombreux pays en ont profité pour découvrir de nouveaux jeux mobiles. En Inde, le nombre de jeux joués par personne et par jour en moyenne a augmenté de 35 % par rapport à 2019. En France, le pourcentage s'élève seulement à 3 %.
Anecdotiquement, en France et au Canada, le Scrabble GO a souligné une croissance respective de 455 % et 375 % du temps passé par rapport au deuxième trimestre 2019.
Source : AFJV