Après s'être dévoilé durant l'Inside Xbox du 7 mai, Second Extinction nous donne rendez-vous en septembre prochain pour le lancement de son accès anticipé sur Steam.
Les développeurs du studio Systemic Reaction (Generation Zero ) ont publié une FAQ, soulignant leur volonté de faire évoluer ce FPS coopératif (jusqu'à trois joueurs) avec l'aide de la communauté. Le jeu restera en accès anticipé aussi longtemps que nécessaire, sachant qu'il est également annoncé pour 2021 sur Xbox Series X.
Pour accompagner la nouvelle, Systemic Reaction a diffusé un nouveau trailer et des détails sur "l'Effort de Guerre" (War Effort) dans les colonnes d'IGN. "L'Effort de Guerre reflète les changements dans la lutte continue contre les dinosaures et garantit que vous devrez toujours rester sur vos gardes", présente la chef de produit Julianne Harty. "C'est un environnement hautement interactif et communautaire dans lequel les joueurs peuvent se battre, ce qui nous permet de créer du nouveau contenu qui évolue au fil du temps. L'Effort de Guerre fait partie intégrante de la façon dont nous allons introduire de nouveaux dinosaures, des missions et plus encore en tant qu'expérience 'live service'".
IGN explique que l'Effort de Guerre calculera par exemple les statistiques des parties des joueurs et les utilisera pour modifier le "niveau de menace" (de 1 à 3) des futures parties, qui affecte la difficulté de chaque zone. "Ce niveau de menace s'ajuste chaque semaine (...) Pour nous, l'accès anticipé ne concerne pas seulement ce que fait la communauté, mais aussi la manière dont elle le fait. Comment les joueurs font face à certains scénarios ? Qu'est-ce qu'il faut peaufiner ? C'est aussi l'occasion pour nous de trouver d'autres façons de tuer des dinosaures dans d'autres modes en dehors des missions, comme un mode Horde, et de voir ce que les gens aiment. C'est un processus collaboratif et c'est pourquoi nous avons choisi cette voie."