Un an après l'ouverture de son studio new-yorkais, People Can Fly indique y réunir de nouveaux talents pour le développement d'un jeu AAA next-gen.
Société de développement polonaise a l'origine du prochain Outriders ou, plus tôt de Bulletstorm , People Can Fly compte aujourd'hui 4 studios de jeux réunissant plus de 250 employés ; le dernier d'entre eux se situant à New-York. C'est d'ailleurs dans ce dernier que l'équipe prépare le développement d’un nouveau jeu AAA. "Un titre d’action-aventure très ambitieux et révolutionnaire" plus précisément, prévu sur "les consoles de prochaine génération, les plateformes de streaming et les PC".
Pour ce nouveau projet, le studio new-yorkais dirigé par David Grijns et le directeur créatif Roland Lesterlin prévoit d'embaucher des dizaines de nouveaux employés au cours des mois à venir. L'équipe comptera également sur la collaboration de ses autres studios basés à Varsovie, Rzeszow et Newcastle. En outre, la production à grande échelle conduira à l'ouverture d'un nouveau bureau basé à Montréal. Sebastian Wojciechowski, PDG de People Can Fly, déclare :
L’an dernier, nous avons annoncé l’ouverture de notre studio à New York et dévoilé Outriders pour la première fois. Aujourd’hui, nous avons dépassé les 250 employés et sommes ravis d’annoncer le prochain chapitre du développement de notre entreprise. Depuis le début, notre intention est d’étendre People Can Fly à un studio multi-projets et de continuer à construire une présence mondiale pour notre marque. Nous marquons ce moment unique avec la présentation de la nouvelle identité visuelle de PCF. Avec le lancement de la prochaine génération de consoles plus tard cette année, nous sommes incroyablement enthousiastes à l’égard de l’avenir de People Can Fly et de l’industrie des jeux dans son ensemble.
Vous pouvez accéder aux offres d'emploi de People Can Fly depuis leur site officiel .
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