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Eiyuden Chronicle : Hundred Heroes
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Eiyuden Chronicle : Hundred Heroes a déjà récolté plus d'1,2 million d'euros

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Eiyuden Chronicle : Hundred Heroes a déjà récolté plus d'1,2 million d'euros
Eiyuden Chronicle : Hundred Heroes a déjà récolté plus d'1,2 million d'euros
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La campagne Kickstarter d'Eiyuden Chronicle : Hundred Heroes est d'ores et déjà un succès. En quelques heures, le JRPG annoncé comme le successeur spirituel de Suikoden a largement dépassé son objectif de financement initial, fixé à 434 679 euros.

Avec déjà plus d'1,2 million d'euros réunis (auprès de 13 790 contributeurs), trois "stretch goals" ont été atteints. La sortie d'Eiyuden Chronicle : Hundred Heroes est désormais garantie sur PC et consoles, et le jeu sera doté d'un mini-jeu de cuisine ainsi que d'un "mode Fortress Town". "la Ville Forteresse sert de base d'opérations tout au long du jeu et de foyer. Lorsque le joueur débloque la Ville Forteresse pour la première fois, elle sera plutôt petite, mais vous pourrez la développer au fil du temps en recrutant d'autres personnages et en les faisant travailler pour vous", peut-on lire sur Kickstarter.

Pour en revenir au sujet des consoles, les développeurs expliquement qu'idéalement, ils aimeraient sortir le jeu à la fois sur les consoles actuelles et futures (Sony, Xbox et Nintendo). Une version Switch pourrait toutefois ne pas voir le jour. Voici le message posté à ce sujet :

Dans chaque campagne de financement participatif d'un jeu japonais majeur, quand une machine aux caractéristiques techniques inférieures a été listée, cela s'est avéré coûteux, obligeant parfois à baisser la qualité des textures, à réécrire une part importante du code et donc à concevoir deux jeux. Quiconque a soutenu l'une de ces campagnes connaît la fin de l'histoire. Ces plateformes sont annulées ou écartées de la campagne. Nous voulons être transparents vis-à-vis de ce problème, si le stretch goal pour les versions consoles est atteint, nous créerons une version du jeu sur console Nintendo. Nous espérons qu'il s'agira de quelque chose qui s'apparentera à une Switch 2, permettant une qualité et une expérience de jeu similaires sur tous les supports. Mais si aucune console de ce type n'est annoncée au moment où nous devons créer les versions consoles, nous passerons par les défis mentionnés ci-dessus, ou nous rembourserons les backers qui ont choisi cette plateforme s'il n'y a absolument aucune solution.

Eiyuden Chronicle : Hundred Heroes a déjà récolté plus d'1,2 million d'eurosEiyuden Chronicle : Hundred Heroes a déjà récolté plus d'1,2 million d'eurosEiyuden Chronicle : Hundred Heroes a déjà récolté plus d'1,2 million d'euros

Rappelons que le projet est porté par une petite équipe, nommée Rabbit & Bear Studios, qui compte dans ses rangs quelques noms bien connus. Yoshitaka Maruyama (Suikoden, Suikoden II, The Alliance Alive) et Junko Kawano (Suikoden, Suikoden IV) s'occupent respectivement du scénario et de la conception des personnages. Ils sont accompagnés par deux autres vétérans de Konami, le réalisateur Osamu Komuta (Suikoden Tierkreis, Suikoden Tactics) et le directeur artistique / producteur Junichi Murakami (Castlevania : Aria of Sorrow, OZ), tandis que Michiko Naruke (Wild Arms) et Motoi Sakuraba (la saga Tales of) sont chargés des musiques.

Eiyuden Chronicle : Hundred Heroes a déjà récolté plus d'1,2 million d'euros

Avec ses graphismes en 2,5D, Eiyuden Chronicle : Hundred Heroes nous plongera dans un conflit déchirant le continent d'Allraan. Un casting d'une centaine de héros, dont certains sont des combattants, d'autres sont spécialisés dans des domaines comme la recherche ou le commerce, sera proposé. Les combats se joueront au tour par tour, en formant un groupe de six héros maximum.

La campagne Kicksarter prendra fin le 28 août prochain, sachant que la sortie du jeu n'est pas envisagée avant l'automne 2022. Une contribution d'environ 33€ vous permettra d'obtenir une copie numérique. Pour une version physique, il faut donner au moins 49€. Précisons enfin qu'une traduction française est prévue.

Eiyuden Chronicle, le JRPG des créateurs de Suikoden se dévoile

Profil de Clementoss,  Jeuxvideo.com
Par Clementoss, Rédaction jeuxvideo.com
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PC RPG Rabbit & Bear Studios

COMMENTAIRES

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tommy1981
tommy1981
MP
le 01 août à 15:39

Un des arguments de taille pour ce jeu, c'est Michiko Naruke !!!!!!

https://www.youtube.com/watch?v=IwANeoOGxXk&list=PLmQ0ukKaG1TklugkEaicZSuWqpV3Gc9Jn&index=77

https://www.youtube.com/watch?v=Kb9run547bE&t=70s

https://www.youtube.com/watch?v=mK_ZHx60yg0

https://www.youtube.com/watch?v=rBuWNO1mxcI

https://www.youtube.com/watch?v=ZTvZ4pJfGNk&list=PL284A9F9923332ED6

https://www.youtube.com/watch?v=KGuPq9MArqc&list=PL284A9F9923332ED6&index=21

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MacStew
MacStew
MP
le 28 juil. à 14:45

Pourquoi il n'y a pas le pledge: numérique + beta, car le pc sera surement une clé steam. C'est un peu pour ça que j'ai pas encore backer le jeu.

Ce qui n'a pas été dit dans la news, c'est que les dlcs seront Gratuit pour les Backers.

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Commentaire édité 28 juil., 14:46 par MacStew
nevronaxx
nevronaxx
MP
le 28 juil. à 13:00

la copie numérique pourra être une copie PS4 ou c est juste pc?

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Naru_Segawa
Naru_Segawa
MP
le 28 juil. à 10:20

Moi je trouve ça un peu aberrant que cette version Switch soit aussi incertaine pour ce Eiyuden alors que je parie que la machine le ferai tourner easy même en 60fps et si le problème c'est la résolution voir l'ajout de ray tracing (que je doute fort lol) qu'est ce qu'on a foutre sérieux...

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Aleksims
Aleksims
MP
le 28 juil. à 10:10

Qui en a ras le C#! d'entendre
"le tour par tour c'est démodé"
Heureusement qu'il existe encore des créateurs qui savent faire plaisir aux aficionados 🙏

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Cloud-de-midgar
Cloud-de-midgar
MP
le 28 juil. à 10:02

En français en plus 😁👍👍👍

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Artoryus
Artoryus
MP
le 28 juil. à 10:01

J'ai beau chercher pour l'instant je ne vois pas la mention d'une langue autre que EN ou JP.
J'espère qu'avec tout cet argent ils nous feront une VF (comme on a pu avoir sur Octopath Traveler).

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Xenofei
Xenofei
MP
le 28 juil. à 10:00

Virement qu'il sorte, j'y jouerai sur PS5.

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Tanin05
Tanin05
MP
le 28 juil. à 09:41

C'est un peu dommage pour la version Switch. Je pense que le jeu pourrait aisément tourner dessus s'ils utilisent la Switch comme base de travail et ensuite "améliorent" le jeu pour profiter de la puissance des autres consoles que de faire l'inverse.

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jusdepassage
jusdepassage
MP
le 28 juil. à 09:23

Le retour du J-RPG tour a tour 2D avec upgrade de base ce qui m'a le plus manquer depuis ces 20 dernières années...

Aventure épique rencontre avec de (très) nombreux protagoniste, quête utile a l'avancement du jeu, combat varié et tactique, et visuel en pixel art de tout beauté...

On se demande presque pourquoi on aurait besoin de la next gen (ok s'il rajoute du ray tracing et des beaux effets de lumière en plus)

En espérant le cap des 1,5 million vite atteint pour le mode de difficulté supplémentaire...

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Commentaire édité 28 juil., 09:25 par jusdepassage
Top commentaires
Aleksims
Aleksims
MP
le 28 juil. à 10:10

Qui en a ras le C#! d'entendre
"le tour par tour c'est démodé"
Heureusement qu'il existe encore des créateurs qui savent faire plaisir aux aficionados 🙏

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Cesar_CMT
Cesar_CMT
MP
le 28 juil. à 09:19

C'est rapide fiou ! J'adore la DA, complétement fan. Octobre 2022 par contre c'est loin, il faut être patient....

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