Officialisé lors du Xbox Games Showase du 23 juillet après de longs mois de rumeurs, le retour de Fable se fera à une date encore inconnue sur PC et Xbox Series.
Très populaire et disposant d'une large communauté, la licence Fable marche donc sur des oeufs afin de satisfaire les joueurs. C'est en ce sens que s'est exprimé Matt Booty, au sein d'une interview accordée à nos confrères de The Guardians . Attendu au tournant, ce retour de Fable est marqué par la volonté des développeurs de Playgrounds de conserver l'essence de la licence, et ainsi de plaire aux nouveaux joueurs, mais également aux anciens :
Avec n'importe quelle licence de ce genre, où vous avez déjà des versions existantes, il y a toujours un équilibre à trouver entre ce que vous remettez en avant, ce qui tient fonctionne toujours, et ce que vous voulez ajouter de neuf. C'est comme faire un nouveau film Star Wars. Il y a des choses que tout le monde souhaite voir, mais il y a aussi cette responsabilité de faire évoluer les choses, et j'ai confiance en Playground, qui a une bonne vision pour cela. Il suffit de voir ce que Playground a fait avec la série (Forza) Horizon. L'attention au détail, cette capacité à représenter des paysages naturels. Ils ont une vraie passion pour la licence, et un point de vue unique sur ce qui fait le coeur de Fable. Tout ce que j'ai vu de la progression du jeu me laisse à penser qu'il s'agira d'une sortie de grande qualité.
Fable renaît de ses cendres sur Xbox Series X et PC