Depuis quelques jours, les joueurs de Hell Let Loose peuvent se lancer à corps perdu dans la bataille de Carentan. Cependant, c'est loin d'être la fin du voyage pour Black Matter, qui esquisse déjà l'avenir du jeu.
L'équipe du jeu commence presque par présenter ses excuses sur Steam pour ne pas pouvoir donner une feuille de route claire et précise en raison de problèmes récurrents à régler. Pour parvenir à régler ces soucis, elle a décidé de séquencer son travail. Dans un premier temps, le studio va chercher à supprimer deux des principales causes de crashs, handicapant l'expérience de jeu dans Hell Let Loose . Ceci fait, les développeurs s'attaqueront aux éléments suivants :
- Révision de la classe ingénieur
- Révision de la classe support
- Ajout de véhicules de transport et de logistique
- Révision des systèmes d'approvisionnement
- Révision des systèmes de munitions
- Système de pénétration des balles





Plusieurs cartes vont bénéficier d'améliorations, mais Hurtgen Forest, qui se montre en image dans cet article, et Sainte-Marie-Du-Mont auront le droit à une refonte totale, accompagnée par une forte optimisation, et des éléments de gameplay dédiés. De plus, trois nouvelles cartes sont en cours de développement, en sachant que la première est terminée à 75%, la seconde à 15%, et la troisième à 55%. Concernant les autres axes de travail, il s'agit pour beaucoup de choses à faire autour du sound design, avec notamment le bruit des pas, la spatialisation du son, etc.
Hell Let Loose : Que la bataille de Carentan démarre !