Initialement annoncé comme une exclusivité Xbox Series X, Orphan of the Machine débarquera finalement sur PlayStation 5, mais aussi sur PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch. Dynamic Voltage, le développeur du jeu, a d'ailleurs profité de cette nouvelle annonce pour préciser que seule la Xbox Series X sera capable de faire tourner le jeu en 4K et 120 fps.
En effet, contrairement à la Xbox Series X donc, la version PlayStation 5 d'Orphan of the Machine tournera seulement à 60 images par seconde. Les développeurs ont choisi de réduire de moitié le nombre d'images par seconde supporté par le jeu sur la console de Sony afin de ne pas nuire à la résolution du titre. Suite à cette nouvelle, les fans se sont rapidement indignés et ont pointé du doigt le savoir-faire du studio sur les réseaux sociaux. Certains se sont directement attaqués à Dynamic Voltage, quand d'autres ont demandé s'il était possible d'avoir une option 120 fps en plus d'une option 60 fps sur PlayStation 5. Ce à quoi le studio a répondu que cela serait possible, mais qu'il faudrait cependant faire des sacrifices.
C'est possible si je laisse tomber la résolution. C'est quelque chose que je peux examiner, mais Microsoft semble se soucier beaucoup plus des 120 images par seconde que Sony, c'est pourquoi j'ai intégré cette fonctionnalité à la Xbox Series X. Dynamic Voltage, via Twitter
Comme nous le disions plus haut donc, Dynamic Voltage a choisi de privilégier la résolution plutôt que le framerates afin que la PlayStation 5 puisse elle aussi profiter de la 4K.
Résolution et framerates des différents supports
- 4K et 120 fps sur Xbox Series X
- 4K et 60 fps sur PlayStation 5
- 4K et 60 fps sur Xbox One X
- 1080p et 60 fps sur PlayStation 4 et PlayStation 4 Pro
- 940p et 60 fps sur Xbox One
- 720p et 60 fps sur Nintendo Switch (dock)
Pour rappel, Orphan of the Machine sortira à la fin de l'année sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox One et Nintendo Switch.
Orphan of the Machine sortira également sur PS5