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News astuce Seven Deadly Sins Grand Cross, Eren Jäger : faut-il l'invoquer ? Analyse et guide
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Tridash - Rédaction jeuxvideo.com

Seven Deadly Sins Grand Cross, Eren Jäger : faut-il l'invoquer ? Analyse et guide

Eren Jäger vient de débarquer dans The Seven Deadly Sins : Grand Cross. C'est un personnage SSR de type PV, tiré du manga "L'Attaque des Titans". Faut-il l'invoquer, et sur quel contenu faut-il l'utiliser ? C'est ce que nous allons voir ensemble dans notre guide de Seven Deadly Sins : Grand Cross.

Seven Deadly Sins Grand Cross, Eren Jäger : faut-il l'invoquer ? Analyse et guide

Ses statistiques et comment l'équiper

  • Classe de combat - 3949
  • Attaque - 520
  • Défense - 420
  • PV - 7000
  • Perforation - 50%
  • Résistance - 30%
  • Taux de régénération - 15%
  • Chances crit - 15%
  • Dégâts crit - 125%
  • Résistance crit - 20%
  • Défense crit - 0%
  • Taux de récupération - 110%
  • Vampirisme - 5%

Eren est un pur DPS. Priviligiez un set d'attaque couplé à un set de défense.

Ses attaques en forme humaine

Seven Deadly Sins Grand Cross, Eren Jäger : faut-il l'invoquer ? Analyse et guide

Eren est un personnage qui possède une nouvelle mécanique : La transformation. Nous allons donc vous lister ses coups en forme classique et en forme de titan.

Je les exterminerai tous !

  • Inflige des dégâts égaux à 240% de l'attaque à un ennemi.
  • Inflige des dégâts égaux à 300% de l'attaque à un ennemi et remplit la jauge de coup ultime de 1 orbe(s).
  • Inflige des dégâts égaux à 375% de l'attaque à un ennemi et remplit la jauge de coup ultime de 2 orbe(s).

Aucun survivant

  • Inflige des dégâts égaux à 120% de l'attaque à tous les ennemis.
  • Inflige des dégâts égaux à 120% de l'attaque à tous les ennemis. Neutralise les coups ultimes pendant 1 tour(s).
  • Inflige des dégâts égaux à 180% de l'attaque à tous les ennemis. Neutralise les coups ultimes pendant 2 tour(s).

Avec mes propres mains !

  • Confère Transformation en titan pendant 5 tour(s), ce qui augmente les stats offensives, défensives et les stats de PV de 10%. Réduit également les stats offensives de tous les ennemis de 30% pendant 1 tour(s).

Compétence unique - Coeur protecteur

  • Augmente les dégâts infligés de 10% pour chaque orbe pleine de la jauge de coup ultime du héros.

Ses attaques en forme de titan

Seven Deadly Sins Grand Cross, Eren Jäger : faut-il l'invoquer ? Analyse et guide

Frappe ascendante

  • Inflige des dégâts d'Amplification égaux à 180% de l'attaque à un ennemi.
  • Inflige des dégâts d'Amplification égaux à 270% de l'attaque à un ennemi.
  • Inflige des dégâts d'Amplification égaux à 450% de l'attaque à un ennemi.

Frappe descendante

  • Inflige des dégâts égaux à 150% de l'attaque à tous les ennemis.
  • Inflige des dégâts égaux à 150% de l'attaque à tous les ennemis et réduit la jauge de coup ultime de 1 orbe(s).
  • Inflige des dégâts égaux à 250% de l'attaque à tous les ennemis et réduit la jauge de coup ultime de 3 orbe(s).

Coup dévastateur

  • Inflige des dégâts égaux à 840% de l'attaque à un ennemi.

Compétence unique - Rugissement de titan

  • Immunité à "Neutralisation du coup ultime"

Notre avis

Erin est assez intéressant sur le papier! Il est le premlier personnage de la version globale à avoir une mécanique de transformation. Celle-ci vous permet, une fois le coup ultime envoyé, de vous transformer en titan, et d'avoir à votre disposition un nouveau set de coups. Erin en forme humaine a des compétences qui lui permettent de remplir sa barre d'orbes plus rapidement, mais également de '''désactiver l'utilisation de l'attaque ultime de l'ennemi pendant un/deux tour(s). Il peut donc être utile contre des mobs, mais également en JcJ. Cependant, il faut tomber sur l'adversaire qui ne cherchera pas à cibler Erin en priorité pour éviter qu'il devienne un problème. Et au vu de la méta actuelle, vous allez vraiment devoir monter une équipe autour d'Erin, plutôt que de l'inclure dans vos équipes déjà existantes.

Pour le côté titan d'Erin, il fait mal, et reste 5 tours sur le terrain. Son coup ultime fait 840% de dégâts, ce qui n'est pas rien. Si jamais l'ennemi vous laisse vous transformer, il va devenir compliqué pour lui de tenir Erin. Mais le plus gros souci d'Erin est que pour que le titan soit vraiment intéressant... il lui faut monter son coup ultime à 6/6, idéalement. Car les 10% de stats bonus lors de la transformation en titan ne sont pas assez pour en faire une réelle menace. Par contre, une fois au maximum, vous passez à 35%... ce qui rend le titan beaucoup plus fort.

Concernant les raids, il peut être utile sur le Démon Rouge, mais que ce soit au niveau du farming ou des autres boss, il restera assez souvent dans votre box.

Alors... faut-il l'invoquer ?

Le choix logique est Non. Eren est vraiment fun à jouer, mais il doit vraiment avoir son coup ultime au maximum pour profiter de la transformation comme il se doit. Il peut vous servir de Merlin de secours si vous ne l'avez pas. Mais si jamais vous hésitez et que vous n'êtes pas un fan absolu du personnage dans le manga... économisez !

Seven Deadly Sins Grand Cross, Eren Jäger : faut-il l'invoquer ? Analyse et guide
The Seven Deadly Sins : Grand Cross : notre guide complet
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