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News business TinyBuild récupère l'équipe de développement de Hello Neighbor
Profil de daFrans,  Jeuxvideo.com
daFrans - Journaliste jeuxvideo.com

Jouissant d'un concept intéressant, mais malheureusement assez mal exploité à en croire la presse, Hello Neighbor a connu un immense succès auprès des joueurs. Steam, la plateforme de Valve, affiche un taux de satisfaction de 80%, alors même que la moyenne Metacritic s'élève à 38%.

TinyBuild récupère l'équipe de développement de Hello Neighbor

Quoi qu'il en soit, le public semble avoir fait son choix puisque l'éditeur TinyBuild annonçait récemment que le soft avait dépassé la barre des 40 millions de téléchargements, toutes plateformes confondues. Afin de profiter davantage de cette licence qui a donné naissance à une série de livres écoulée à 2 millions d'exemplaires, TinyBuild a décidé de faire l'acquisition de l'équipe à l'origine du projet. Les employés de Dynamic Pixel dédiés à cette marque ont donc été réunis au sein d'une nouvelle écurie baptisée Eerie Guest Studios. La firme voit grand pour la franchise Hello Neighbor puisqu'elle a également fait savoir qu'elle comptait investir 15 millions de dollars dans son développement...

Hello Neighbor et son préquel Hide and Seek arrivent sur Stadia

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Commentaires
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magicjl2
magicjl2
MP
le 17 juil. 2020 à 17:29

Une de mes pires déceptions ce Hello Neighbor !
C'est le seul jeu que j'ai demandé à me faire remboursé sur Steam tellement il est mauvais ! Scénario hyper mal exploité alors qu'il y avait un gros potentiel, gameplay à gerber par terre tellement il est imprécis, environnement vide et énigmes sans aucune logique, ...

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