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News personnalité Neil Druckmann (The Last of Us Part II) se confie sur son état d'esprit après la sortie du jeu
Profil de Tiraxa,  Jeuxvideo.com
Tiraxa - Rédaction jeuxvideo.com

Dans une interview publiée sur la chaîne YouTube de Troy Baker, comédien de doublage qui prête sa voix au protagoniste Joel, Neil Druckmann se confie sur son état d'esprit, suite au lancement de The Last of Us Part II.

Neil Druckmann (The Last of Us Part II) se confie sur son état d'esprit après la sortie du jeu

Après la sortie de The Last of Us Part II en juin dernier, et la publication des critiques de la presse, Neil Druckmann a envoyé un courriel à son équipe afin de les remercier pour leur travail. Au cours de sa discussion avec Troy Backer , le réalisateur partage quelques confidences à ce sujet ; John Sweeney, directeur artistique du studio, fut l'un des premiers à recevoir ses mots.

Quand les critiques sont tombées, il était l’une des premières personnes à qui j'ai envoyé des textos. Je commence à lui écrire ce texte : 'Mec, je sais que nous n’avons pas toujours été d’accord... '. Pendant que j’écris ce texte, je commence à pleurer, et je ne comprends même pas pourquoi. Je me rends compte que je ne peux pas envoyer de texto à tous les membres de l’équipe, il y a tout simplement trop de gens. Je peux juste écrire un e-mail à toute l’équipe, et je ne suis pas très doué pour ça.

Neil Druckmann (The Last of Us Part II) se confie sur son état d'esprit après la sortie du jeuNeil Druckmann (The Last of Us Part II) se confie sur son état d'esprit après la sortie du jeuNeil Druckmann (The Last of Us Part II) se confie sur son état d'esprit après la sortie du jeu

Dans son message envoyé aux membres du studio, le réalisateur partage sa crainte de recevoir "trop d’éloges" personnelles, alors qu'il s'agit ici d'un "projet d’équipe". Évoquant une immense fierté pour le travail réalisé avec les développeurs et les résultats qui en découlent, Druckmann indique que la stratégie de Naughty Dog n'est pas de créer des jeux pour "maximiser les profits ou les ventes" ; "Je veux juste en vendre assez pour qu’on puisse en refaire", précise t-il. Avant d'ajouter :

Les critiques étaient formidables, et c’est merveilleux d’entendre que les gens aiment le jeu et combien il résonne avec eux. Mais rien ne s'approche du fait de t'entendre toi (Troy), ou Laura, ou John, ou tout membre de l’équipe qui m’a envoyé un e-mail depuis la sortie du jeu, dire que c’est le meilleur jeu sur lequel j’ai jamais travaillé. J'emm*rde les haineux. Rien ne me rend plus fier dans ma vie que ce jeu sur lequel j’ai travaillé.

Source : Gamespot

> Lire notre test de The Last of Us Part II

The Last of Us Part II : Entre sauvagerie et poésie

PS4 Naughty Dog Sony Action Infiltration Survival-Horror Jouable en solo Post-apocalyptique
Commentaires
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yannickversionb yannickversionb
MP
Niveau 4
le 17 juil. 2020 à 13:51

Je me suis souvent posé la question comment il a ressenti les choses après avoir travaillé tant d’années sur le projet.
Au final son avis est pas assez détaillé, il veut remercier les gens sa se comprends mais je serai curieux de savoir si sa l’impact d’avoir autant de gens qui tape sur les jeux, et si sa va impacter les futurs jeux ND, parce que au final avec tout ce qui se passe autour du jeu j’imagine qu’une remise en question est obligatoire et je serai curieux de voir ce qu’il va faire... nous faire une partie 3 avec Abby avec un scénario en béton pour que tous le monde finisse par l’apprécier et tenir une sorte de revanche? (Clairement de l’ego qui parle mais je serai pas si surpris) Ou partir sur une partie 3 avec ellie qui sans doute sera la conclusion de l’aventure?
Pareil pour ces futurs choix de scénario, est ce que il va faire quelque chose de plus soft pour que tout le monde comprenne le jeu? Parce que au final c’est aussi ça le soucis, des choix que le studio a fait n’ont pas été compris par tous.
Un exemple concret: Joël meurt dès le début sans avoir une mise en scène héroïque... pas tout le monde se rappel que Joël est un survivant comme un autre et ne vie pas dans le monde des bisounours.
J’aurai voulu avoir un avis plus detaillé, un jour peut être en attendant il est probable qu’on est une nouvelle licence de la part de ND avant d’avoir une partie 3.

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