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News jeu Paper Mario : The Origami King délaisse le système de niveaux et d'expérience
Profil de daFrans,  Jeuxvideo.com
daFrans - Journaliste jeuxvideo.com

Descendante directe du très bon Super Mario RPG lancé sur Super NES, la série Paper Mario est apparue sur toutes les consoles de salon de Nintendo depuis la 64. On ne change pas les habitudes, la Switch aura elle aussi son épisode dans très exactement sept jours.

Paper Mario : The Origami King délaisse le système de niveaux et d'expérience

Mais alors que Paper Mario : The Origami King fera partie des invités du Treehouse de ce soir, les premiers aperçus du titre commencent à circuler. Nos confrères de VideoGamesChronicles ont ainsi eu l'occasion d'essayer le tout, manette en mains. Leur papier nous révèle l'orientation très aventure (et moins RPG) de cet épisode qui délaisse tout simplement le système traditionnel de niveaux et d'expérience. Un manque qui se ferait ressentir assez vite selon le journaliste Andy Robinson qui estime que cela "gêne l'expérience", tout en restant positif sur l'univers et le scénario. Bien entendu, il faudra attendre la version finale, prévue pour le 17 juillet prochain, avant de pouvoir se faire un avis définitif.

Paper Mario : The Origami King délaisse le système de niveaux et d'expériencePaper Mario : The Origami King délaisse le système de niveaux et d'expériencePaper Mario : The Origami King délaisse le système de niveaux et d'expérience

Paper Mario : The Origami King nous fait découvrir son univers à travers une nouvelle vidéo

Commentaires
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issagkzelda issagkzelda
MP
Niveau 8
le 11 juil. 2020 à 17:39

J'avoue que c'est moins jouissif le fait que les niveaux sont remplacé par des coeurs un peu à la zelda.

Mais ça en fait pas un mauvais jeux déjà le fait que ce soit plus aventure, plus ouvert, plus beau et avec un bon scénario c'est déjà trop demandé.

Nous ne pouvons pas enlever le statut de rpg aux jeux sinon c'est que vous avez rien compris. C'est toujours du tour par tour...

De toutes façons de paper mario sticker star à color splash les niveaux étaient déjà douteux. D'ailleurs tout les joueurs ne demandait aucune innovation là dessus, on veut tous le retour des choix entre PC, PF, Badge.

Lire la suite...
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