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News astuce Seven Deadly Sins Grand Cross, King, roi des fées "Arlequin" : faut-il l'invoquer ? Analyse et guide
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Tridash - Rédaction jeuxvideo.com

Seven Deadly Sins Grand Cross, King, roi des fées "Arlequin" : faut-il l'invoquer ? Analyse et guide

King, roi des fées "Arlequin" vient de débarquer dans The Seven Deadly Sins : Grand Cross. C'est un personnage SSR de type Puissance. Faut-il l'invoquer, et sur quel contenu faut-il l'utiliser ? C'est ce que nous allons voir ensemble dans notre guide de Seven Deadly Sins : Grand Cross.

Seven Deadly Sins Grand Cross, King, roi des fées "Arlequin" : faut-il l'invoquer ? Analyse et guide

Ses statistiques et comment l'équiper

  • Classe de combat - 3585
  • Attaque - 520
  • Défense - 300
  • PV - 6600
  • Perforation - 40%
  • Résistance - 20%
  • Taux de régénération - 0%
  • Chances crit - 30%
  • Dégâts crit - 150%
  • Résistance crit - 0%
  • Défense crit - 0%
  • Taux de récupération - 120%
  • Vampirisme - 0%

Au vu de ses statistiques, et de ses dégâts très moyens, priviliégiez plutôt sa survivabilité en l'équippant d'un set PV couplé à un set Défense

Ses attaques

Seven Deadly Sins Grand Cross, King, roi des fées "Arlequin" : faut-il l'invoquer ? Analyse et guide

Lance fendue

  • Inflige des dégâts égaux à 180% de l'attaque à tous les ennemis.
  • Inflige des dégâts égaux à 120% de l'attaque à tous les ennemis. Neutralise les compétences de récupération pendant 2 tour(s).
  • Inflige des dégâts égaux à 180% de l'attaque à tous les ennemis. Neutralise les compétences de récupération pendant 2 tour(s).

Combattre le feu par le feu

  • Inflige des dégâts égaux à 100% de l'attaque à tous les ennemis et explose après 2 tour(s).
  • Inflige des dégâts égaux à 150% de l'attaque à tous les ennemis et explose après 1 tour(s).
  • Inflige des dégâts égaux à 200% de l'attaque à tous les ennemis et explose après 1 tour(s).

Lance spirituelle Chastiefol

  • Inflige des dégâts de brisure égaux à 420% de l'attaque à tous les ennemis.

Compétence unique - Colère du Trésor sacré

  • Réduit de moitié le taux de perforation de tous les ennemis et réduit la valeur d'augmentation ou de réduction supplémentaire de moitié en JcJ.

Notre avis

King n'est pas une mauvaise unité, mais il a cependant un rôle très spécifique. Il n'est vraiment utilisable qu'en JcJ, et en 4ème position, pour son passif. En effet, ce dernier permet de contrer la meta Perforation qui domine en ce moment. Il baisse la perforation de moitié de l'équipe adverse, ce qui vous assure une bien meilleure survie. Si vous en avez la possibilité, il peut être intéressant de le mettre dans une équipe avec Valenti. Il ne vous sera d'aucune utilité dans les raids, en farming et sur les boss à venir.

Alors... faut-il l'invoquer ?

Si vous souhaitez jouer une équipe qui contre la méta actuelle en JcJ, King est assez intéressant. Sachez cependant qu'il ne vous sera d'aucune utilité en dehors de ça. Invoquez-le si vous faites énormement de JcJ, sinon vous pouvez tranquillement attendre les prochains personnages.

Seven Deadly Sins Grand Cross, King, roi des fées "Arlequin" : faut-il l'invoquer ? Analyse et guide
The Seven Deadly Sins : Grand Cross : notre guide complet
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Commentaires
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GeorgeWeasley
GeorgeWeasley
MP
le 02 juil. 2020 à 13:57

Arretez de forcer avec ce jeu de merde

Lire la suite...
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