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Réalité virtuelle : Facebook et Oculus ont un nouveau prototype en forme de paire de lunettes

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Réalité virtuelle : Facebook et Oculus ont un nouveau prototype en forme de paire de lunettes
Réalité virtuelle : Facebook et Oculus ont un nouveau prototype en forme de paire de lunettes
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Facebook et Oculus cherchent à rendre les casques de réalité virtuelle toujours plus confortables, et l’une de leurs pistes de développement ressemble à une grosse paire de lunettes de soleil.

Malgré des efforts importants réalisés ces dernières années pour rendre les casques de VR plus légers et moins contraignants à porter, en particulier lors de longues sessions de jeux, il n’en reste pas moins que les modèles actuellement disponibles sur le marché restent imposants. Facebook, par le biais de son blog Facebook Research, met en avant ses travaux sur le sujet et dévoile un prototype de « casque » aux allures de grosses lunettes de soleil. Un modèle doté de films plats dédiés à l’optique, permettant d’obtenir des écrans de seulement 9 mm d’épaisseur. De quoi gagner une place considérable au sein de l’appareil, le tout pour une définition d’image similaire à celle de l’Oculus Quest, soit 1440 x 1600 pixels.

Réalité virtuelle : Facebook et Oculus ont un nouveau prototype en forme de paire de lunettes

Contrairement aux casques de VR actuellement proposés sur le marché, qui utilisent des lentilles réfractives, ce prototype utilise des lentilles holographiques qui exploitent un système de « pliage optique » basé sur la polarisation. Il y a besoin de moins d’espace entre le verre et l’œil pour que ce dernier distingue clairement une image. Cela explique pourquoi ces « lunettes VR » sont moins épaisses, mais également moins lourdes : leur poids serait d’une dizaine de grammes, contre généralement plus de 500 grammes pour un casque traditionnel.

Réalité virtuelle : Facebook et Oculus ont un nouveau prototype en forme de paire de lunettes

Facebook insiste sur le fait qu’il s’agit d’un prototype et que de nombreux paramètres restent à affiner, mais il se pourrait bien qu’à l’avenir, le prochain casque de VR d’Oculus ressemble à une paire de lunettes 3D actives. Après tout, pourquoi pas ?

Profil de akazan,  Jeuxvideo.com
Par akazan, Rédaction jeuxvideo.com
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PC Oculus VR

COMMENTAIRES

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Solar_Warden
Solar_Warden
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le 01 juil. à 01:23

Ce qui me dérange avec Oculus c'est pas leurs casques ou leurs jeux mais Marc Zuckerberg :malade:

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elbinopsid
elbinopsid
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le 30 juin à 18:11

Là pour le coup ça m'attire beaucoup plus que le casque. J'attends de voir la suite.

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Bronsky972
Bronsky972
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le 30 juin à 17:04

Waow, il y a du lourd qui s'annonce pour les futurs équipements VR! Et avec une image aussi proche des yeux, le FOV va être énorme. Mais à mon avis, pour arriver à miniaturiser tout ça, ce n'est pas pour tout de suite.

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Shamanix
Shamanix
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le 30 juin à 15:40

Le matos c'est bien beau mais la VR a surtout besoin de jeux actuellement ! Que si HL: Alyx étais excellent, on a en revanche plus trop de nouvelle de Lone Echo 2 et de Medal Of Honnor VR, les 2 gros titres VR supposément en développement.
Bon cela dit si ils parviennent a rendre ces lunettes fonctionnelles ça pourrais résoudre les soucis de buée et l'effet sauna en été des casques actuels.

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Commentaire édité 30 juin, 15:41 par Shamanix
redmimi75
redmimi75
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le 30 juin à 13:50

Pour que la vr s'impose il faut que la technologie face encore de gros progres.

C'est pas demain la veille qu'on aura une immersion a la brainscan. (super film avec edouard furlong)

Faut un truc léger, sans câble, confortable, avec au moins 4 k et 60 fps dans chaque oiel, et plein de technologies a l'intérieur pour pas avoir envie de vomir lol.
Pour résumer la vr c'est encore gadget.
Pas sur que ma génération (trentenaire) on va un truc maîtriser de notre vivant..

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AlexMax314
AlexMax314
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le 30 juin à 13:43

Le truc bien avec les casques VR, enfin, la plupart d'entre eux, c'est qu'on peut les porter tout en utilisant nos lunettes de vue. Avec des lunettes VR, je ne voit pas comment on pourra continuer a porter nos lunettes. Il ne faut pas que les constructeurs de VR nous oublie, nous les porteurs de lunettes de vue, car la moitié du monde est comme ça maintenant. Et ce n'est pas tout le monde qui supporte des lentilles. Moi j'ai horreur de ça par exemple.

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sowsowsow
sowsowsow
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le 30 juin à 13:11

Vivement que ça sorte!

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Fildyr
Fildyr
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le 30 juin à 13:06

s'ils réussissent à sortir ce genre de technologie, j'achète de suite...
j'ai eu un psvr et quelle galère... c'est lourd, inconfortable, on transpire comme un malade et ne parlons pas du câblage, un vrai casse-tête...
mais c'est vrai aussi qu'il n'y a pas de cache sur le coté des lunettes... je trouve ça dommage... enfin attendons encore un peu... après tout le produit n'est pas fini...

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Lenor
Lenor
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le 30 juin à 12:54

ce qui me fait lâcher la VR, c'est toujours le poids du casque. c'est insupportable après 2 heures.
vivement que ce genre de truc soit mis au point & sorte.

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Tita-Dou
Tita-Dou
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le 30 juin à 12:42

Mais du coup... si on porte vraiment des lunettes on est baisé :hap:

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Top commentaires
froltom
froltom
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le 30 juin à 11:02

Bon c'est un prototype, mais le FOV à l'air minime, et si ils n'enferment pas complétement le regard dedans, le fait de voir autour, va etre sacrément dérangeant et ne permettra pas de s'immerger comme il faut.
A voir les évolutions.

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Coloratorz3
Coloratorz3
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le 30 juin à 11:03

J'ai un peux du mal à imaginer le truc vu qu'il y a de la lumière qui passe et le joueur n'est pas complètement coupé de son environnement, d'un point de vue immersion et confort ça doit pas être top de voir dans les coins sa baraque et en plus avoir la lumière du jour

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