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News astuce Seven Deadly Sins Grand Cross, Merascylla de la Foi "Les Dix Commandements" : faut-il l'invoquer ? Analyse et guide
Profil de Tridash,  Jeuxvideo.com
Tridash - Rédaction jeuxvideo.com

Seven Deadly Sins Grand Cross, Merascylla de la Foi "Les Dix Commandements" : faut-il l'invoquer ? Analyse et guide

Merascylla de la Foi "Les Dix Commandements" vient de débarquer dans The Seven Deadly Sins : Grand Cross. C'est un personnage SSR de type Vitesse. Faut-il l'invoquer, et sur quel contenu faut-il l'utiliser ? C'est ce que nous allons voir ensemble dans notre guide de Seven Deadly Sins : Grand Cross.

Seven Deadly Sins Grand Cross, Merascylla de la Foi "Les Dix Commandements" : faut-il l'invoquer ? Analyse et guide

Ses statistiques et comment l'équiper

  • Classe de combat - 4059
  • Attaque - 540
  • Défense - 430
  • PV - 5800
  • Perforation - 60%
  • Résistance - 10%
  • Taux de régénération - 0%
  • Chances crit - 10%
  • Dégâts crit - 130%
  • Résistance crit - 20%
  • Défense crit - 80%
  • Taux de récupération - 100%
  • Vampirisme - 50%

Ses statistiques d'attaque et de vampirisme sont légérement au dessus de la moyenne. Vous pouvez lui équiper un set d'attaque accompagné d'un set de défense.

Ses attaques

Seven Deadly Sins Grand Cross, Merascylla de la Foi "Les Dix Commandements" : faut-il l'invoquer ? Analyse et guide

Fouet obscur

  • Inflige des dégâts égaux à 220% de l'attaque à un ennemi.
  • Inflige des dégâts égaux à 220% de l'attaque à un ennemi. Applique Infection pendant 1 tour(s).
  • Inflige des dégâts égaux à 360% de l'attaque à un ennemi. Applique Infection pendant 2 tour(s).

Flash démoniaque

  • Inflige des dégâts de Fulmination égaux à 100% de l'attaque à tous les ennemis.
  • Inflige des dégâts de Fulmination égaux à 150% de l'attaque à tous les ennemis.
  • Inflige des dégâts de Fulmination égaux à 250% de l'attaque à tous les ennemis.

Invitation d'âme

  • Inflige des dégâts égaux à 560% de l'attaque à un ennemi et applique Vampirisme sur 40% des dégâts.

Compétence unique - Moisson des âmes

  • Augmente les stats de base de 1% pour chaque orbe pleine de la jauge de coup ultime des alliés et des ennemis.

Commandement : Commandement de la Foi

  • A la fin de chaque tour, ajoute 2 fois Brûlure pendant 5 tours aux héros qui n'ont pas utilisé de compétence en JcJ. (S'applique à l'entrée au combat)

Notre avis

Etant un personnage des Dix Commandements, Merascylla de la Foi possède donc un passif supplémentaire, comme vous pouvez le voir ci-dessus. Son grand souci, c'est qu'elle n'a que très peu d'utilité en général, quelque soit l'activité choisie. Elle ne tire pas son épingle du jeu en JcJ, elle n'est pas assez rapide en farming, et son utilité contre les boss est moindre. Son passif n'est également pas suffisamment intéressant poiur l'emmener quelque part. Elle est considérée comme étant l'un des moins bons personnages de la version japonaise du jeu, et ce sera également le cas ici.

Alors... faut-il l'invoquer ?

NON ! D'un pur point de vue utilité, ce n'est clairement pas rentable de tenter d'invoquer pour l'avoir. Peut-être qu'elle aura droit à un réequilibrage un jour, mais pour le moment, ce serait juste gâcher vos diamants.

Seven Deadly Sins Grand Cross, Merascylla de la Foi "Les Dix Commandements" : faut-il l'invoquer ? Analyse et guide
The Seven Deadly Sins : Grand Cross : notre guide complet
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