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Générations Jeux vidéo : Un nouvel ouvrage pour retracer l'histoire de l'industrie

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Générations Jeux vidéo : Un nouvel ouvrage pour retracer l'histoire de l'industrie
Générations Jeux vidéo : Un nouvel ouvrage pour retracer l'histoire de l'industrie
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Un demi-siècle après ses premiers pas sur oscilloscope, le jeu vidéo est devenu une véritable industrie, avec une production riche et des enjeux financiers importants. Le média, qui dispose désormais d'une histoire riche, se racontera de nouveau cet automne dans un ouvrage inédit.

Générations Jeux vidéo : Un nouvel ouvrage pour retracer l'histoire de l'industrie

Écrit par Régis Monterrin, spécialiste du rétrogaming et rédacteur que vous connaissez ici sous le pseudo d'Ayden_, et édité par GM Editions, Générations Jeux vidéo sera disponible dans toutes les bonnes librairies à partir du 15 octobre prochain. L'ouvrage, qui parcourra l'histoire des pionniers du jeu vidéo, la diversité créative du média, et les différentes phases de son développement, devrait aussi bien s'adresser aux nouveaux venus qu'aux joueurs les plus aguerris. Le livre reviendra ainsi sur les salles d'arcades, l'avènement des micro-ordinateurs, celui des consoles, l'arrivée d'Internet ou encore la réalité virtuelle.

Générations Jeux vidéo brise les barrières et tente de raconter le jeu vidéo dans sa plus simple expression, sans une avalanche de termes techniques ou de références ne parlant qu’aux puristes.

Dans une seconde partie, les lecteurs pourront redécouvrir les jeux et les appareils qui ont marqué les différentes générations de joueurs. Pour l'instant, GM Editions n'a pas communiqué le prix et la taille de l'ouvrage, il faudra donc attendre un peu avant d'en savoir plus.

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Profil de MalloDelic,  Jeuxvideo.com
Par MalloDelic, Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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ludopad-pro
ludopad-pro
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le 22 juin à 23:42

J' espere qu'il y aura une vrai neutralité dans ce livre..............

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Game-system
Game-system
MP
le 22 juin à 18:52

Quelque chose me dit que ce livre va marquer l'histoire du jeu vidéo à jamais par son contenu unique et révélateur :bave:

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LaPassionDuJeu8
LaPassionDuJeu8
MP
le 22 juin à 18:47

Assez d'accord avec pas mal de commentaires, un peu marre des livres génération machin pixeltruc avec des icones super mainstream sur la couv'.
Franchement, les gars qui s'intéressent au sujet et qui passent leur vie sur youtube ou à lire RetroGame aux chiottes connaissent toutes les anecdotes et autres chiffres de vente, c'est bon quoi, affaire classée.
Etonnez-nous un peu, faites des ouvrages carrément pointus sur le level design avec les meilleurs niveaux et plein de screenshots à l'appui, ou bien comment les devs ont appris à exploiter les bécanes en comparant couleurs/nb de sprites entre les jeux d'un line up et ceux en fin de vie de la machine. Les seules videos qui expliquent aux fans ce qu'est un meta-sprite ou comment on gruge le nombre de couleurs sont en anglais, y a donc personne qui veut s'y coller?

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GatoRoboto
GatoRoboto
MP
le 22 juin à 17:56

Encore un bouquin qui ressemble à tous ceux déjà sortis :honte:

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GabiLePyreneen
GabiLePyreneen
MP
le 22 juin à 17:51

Je remercie Régis Monterrin d’un jour avoir écrit en gros : « Sony a marqué l’histoire moderne du jeu vidéo plus que ses concurrents »

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Commentaire édité 22 juin, 17:52 par GabiLePyreneen
StrangerFruit
StrangerFruit
MP
le 22 juin à 17:46

J'ai l'impression que c'est le 15eme bouquin qui "retrace l'histoire du JV" que je vois passer en un an. :hap:

Toujours des trucs qui finissent en plusieurs tomes avec un prix total abusif et qui servent juste à surfer sur une vague nostalgique / rétro d'ailleurs. Parce que c'est rarement de grands ouvrages.

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Commentaire édité 22 juin, 17:47 par StrangerFruit
Minzoloco
Minzoloco
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le 22 juin à 17:43

Sympa je vais certainement me l'acheter

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ToxicGamer
ToxicGamer
MP
le 22 juin à 17:41

Toujours plein d'ouvrages sur le jeu vidéo, c'est cool !

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Top commentaires
StrangerFruit
StrangerFruit
MP
le 22 juin à 17:46

J'ai l'impression que c'est le 15eme bouquin qui "retrace l'histoire du JV" que je vois passer en un an. :hap:

Toujours des trucs qui finissent en plusieurs tomes avec un prix total abusif et qui servent juste à surfer sur une vague nostalgique / rétro d'ailleurs. Parce que c'est rarement de grands ouvrages.

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Commentaire édité 22 juin, 17:47 par StrangerFruit
LaPassionDuJeu8
LaPassionDuJeu8
MP
le 22 juin à 18:47

Assez d'accord avec pas mal de commentaires, un peu marre des livres génération machin pixeltruc avec des icones super mainstream sur la couv'.
Franchement, les gars qui s'intéressent au sujet et qui passent leur vie sur youtube ou à lire RetroGame aux chiottes connaissent toutes les anecdotes et autres chiffres de vente, c'est bon quoi, affaire classée.
Etonnez-nous un peu, faites des ouvrages carrément pointus sur le level design avec les meilleurs niveaux et plein de screenshots à l'appui, ou bien comment les devs ont appris à exploiter les bécanes en comparant couleurs/nb de sprites entre les jeux d'un line up et ceux en fin de vie de la machine. Les seules videos qui expliquent aux fans ce qu'est un meta-sprite ou comment on gruge le nombre de couleurs sont en anglais, y a donc personne qui veut s'y coller?

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