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Ratchet & Clank : Rift Apart
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Ratchet & Clank : Rift Apart - Les avantages de la PS5 évoqués par Insomniac Games

News jeu
Ratchet & Clank : Rift Apart - Les avantages de la PS5 évoqués par Insomniac Games
Ratchet & Clank : Rift Apart - Les avantages de la PS5 évoqués par Insomniac Games
PS5
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Dans une nouvelle vidéo publiée par Sony, Marcus Smith, directeur créatif chez Insomniac Games, nous explique comment la technologie de la PS5 a aidé l'équipe de développement à exploiter les meilleurs atouts de Ratchet & Clank : Rift Apart.

L'annonce d'un nouveau volet pour Ratchet & Clank fut l'une des plus acclamées lors de la présentation des jeux PlayStation 5, il y a quelques jours. Ratchet & Clank : Rift Apart exploitera toute la puissance de la machine next-gen et fera voyager nos héros à travers plusieurs dimensions. Le titre profitera également du ray-tracing. Marcus Smith explique qu'un tel scénario n'aurait pu prendre vie sans la technologie de la future console.

Ratchet & Clank : Rift Apart est un jeu qui utilise les dimensions et les failles dimensionnelles, et cela n'aurait pas été possible sans le SSD de la PlayStation 5. Le SSD est très rapide. Il nous permet de construire des mondes et de projeter les joueurs d'un endroit à l'autre à une vitesse quasi instantanée.

Nous chargeons des niveaux si rapidement dans l'action que vous n'imaginez même pas que c'est quelque chose que nous ne pouvions pas faire avant tant cela semble si naturel. Les écrans de chargement ont disparu depuis longtemps. Maintenant, il s'agit d'apporter de nouvelles aventures passionnantes.

Ratchet & Clank : Rift Apart - Les avantages de la PS5 évoqués par Insomniac GamesRatchet & Clank : Rift Apart - Les avantages de la PS5 évoqués par Insomniac GamesRatchet & Clank : Rift Apart - Les avantages de la PS5 évoqués par Insomniac Games

Marcus Smith évoque enfin son enthousiasme de nous faire découvrir leur exploitation de l'audio 3D, ainsi que les atout de la DualSense mis en lumière dans le jeu ; il mentionne principalement les caractéristiques sensorielles de la manette, qui rendraient les armes "beaucoup plus immersives et puissantes".

La DualSense de la PS5 est faite sur-mesure pour les armes de Ratchet & Clank. Le retour haptique que vous obtenez en utilisant nos armes leur donnera l'air plus puissantes et vous permet également de savoir comment l'arme se comporte.

L'Enforcer, par exemple, ressemble à un fusil de chasse à double canon. La tension des gâchettes réactives permet de gérer la manière d'utiliser l'arme : selon la pression exercée sur les gâchettes, le joueur pourra choisir de tirer un canon ou deux.

Ratchet & Clank : Rift Apart est attendu sur PlayStation 5 à une date inconnue.

Retrouvez toutes les annonces de l'été sur la page Find Your Next Game

Ratchet & Clank: Rift Apart - La parole aux développeurs

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Profil de Tiraxa,  Jeuxvideo.com
Par Tiraxa, Rédaction jeuxvideo.com
MP
Find Your Next Game PlayStation 5 Plate-Forme

COMMENTAIRES

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AD27170ecjv
AD27170ecjv
MP
le 25 juin à 11:23

Wow cool! :rechercher:

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Platsogamer
Platsogamer
MP
le 22 juin à 19:10

Cela ne m'étonne pas. La PS5 est exceptionnelle. Et elle le prouve de jour en jour.

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doominoo
doominoo
MP
le 22 juin à 09:20

J'aime beaucoup la licence Ratchet & Clank mais ce genre de discours ne me semble pas très objectif. Les concepteurs exclusifs disent tous qu'ils ne pourraient pas faire la même chose sans le SSD de la PS5 ou sans le processeur de 12Tflops de la SeriesX. C'est logique mais du coup niveau objectivité…bof bof.
Bref, en tout cas, j'espère pouvoir jouer à ce R&C

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Earth_quake
Earth_quake
MP
le 21 juin à 21:01

Ce qui m’a le plus impressionné, c’est le rendu textures, particules et les effets. En vrai, le changement d’univers, j’ai pas trouvé ça ouf. En fait, il y a des micros saccades quand ça change et qu’on passe dans le portail, et le portail remplace simplement le passage étroit aujourd’hui pour masquer le chargement. C’est pas non plus un déplacement à la Portal instantané et dans lequel on voit l’autre monde par delà le portail. Après on est loin de la sortie, ils ont le temps d’optimiser. Mais c’est pas ça qui m’a impressionné perso. Je comprend leur com obligatoire autour du SSD mais faut aussi que ce soit visible.

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ficelle_bis
ficelle_bis
MP
le 21 juin à 19:38

On va attendre en 2021.

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T0MINA
T0MINA
MP
le 21 juin à 19:31

oui avantage par rapport a la ps4 mais pas rapport a la one x elle a un retard considérable

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thomyorkeradio
thomyorkeradio
MP
le 21 juin à 18:37

Mon dieu cette mauvaise foi marketing, ça devient lourd là...

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Deathgameurxx
Deathgameurxx
MP
le 21 juin à 17:05

Ce qu'ils ont montré dans le gameplay est vraiment décevant . J'ai pas trouvé ça spécialement fun de changer de zones ... C'est pas impressionnant visuellement et c'est très bordélique , je doute que ça se passe comme ça ingame.
Mais le plus grave c'est que le gameplay des combat est pareil que celui du jeu précédent , et ça c'est impardonnable .

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Pseudo supprimé
le 21 juin à 17:03

Ça va être fameux.

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Salynier
Salynier
MP
le 21 juin à 16:47

J'espère que les gens sont pas assez bête pour tomber dans le panneau. :nonnon:

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Top commentaires
Horreb
Horreb
MP
le 21 juin à 09:47

Le jeu de la conférence où je me suis dit "ah oui, on peut pourra faire ça sur la next gen".

J'adore Ratchet et Clank et là, je suis vraiment hype. Le jeu a l'air très propre et le fait de pouvoir changer de dimensions sans temps de chargement (pour le coup, enfin un exemple concret de l'apport du SSD) me plaît énormément :ok:

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mghi
mghi
MP
le 21 juin à 09:41

Le jeu que j'attends le plus !

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