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News JVTech La DualSense (le pad de la PS5) se trouve un slogan
Profil de JeromeJoffard,  Jeuxvideo.com
JeromeJoffard - Rédaction jeuxvideo.com

Le 11 juin dernier, Sony avait dévoilé les différents équipements qu'il sera possible de se procurer pour jouer convenablement à la PlayStation 5 et nous avait présenté en détail sa console, ainsi que la manette qui l'accompagne : la DualSense.

La DualSense (le pad de la PS5) se trouve un slogan
La DualSense (le pad de la PS5) se trouve un slogan

Aujourd'hui, nous apprenons que Sony a déposé un tout nouveau slogan aux États-Unis, à savoir "Heighten Your Senses", ce qui peut être traduit en français par "Augmentez Vos Sens". Un slogan qui pourrait directement faire référence au contrôleur DualSense, la manette qui nous permettra de vivre pleinement les différentes situations qui se déroulent en jeu. En effet, comme vous le savez sans doute déjà, la DualSense proposera le retour haptique permettant par exemple de ressentir le poids de notre véhicule lorsque ce dernier se déplace dans la boue, ainsi que les gâchettes adaptatives. Pour rappel, pour nous aider à visualiser ces fameuses gâchettes adaptatives, Sony avait pris comme exemple le fait de bander un arc. Plus vous bandez votre arc, plus les gâchettes seront difficiles à presser afin d'accentuer la sensation de tension. Afin de faire jouer l'intégralité de vos sens, la DualSense proposera également un haut-parleur intégré ainsi qu'une barre lumineuse, qui on l'imagine, s'adaptera en fonction de la situation en jeu, tout comme sur PlayStation 4.

Pour le lancement de la PlayStation 5, Astro, le héros robotique que l'on retrouve dans Astro Bot Rescue Mission ou dans The Playroom VR fera son grand retour grâce à l'arrivée d'Astro's Playroom . Tout comme The Playroom VR, Astro's Playroom sera proposée gratuitement pour tous les possesseurs de la PlayStation 5 et permettra à ces derniers de profiter des différents gadgets de la manette DualSense. En effet, comme nous le prouve la bande-annonce du jeu disponible ci-dessous, Astro's Playroom utilisera le retour haptique ainsi que les gâchettes adaptatives.

La DualSense (le pad de la PS5) se trouve un sloganLa DualSense (le pad de la PS5) se trouve un slogan

En dehors d'Astro's Playroom, d'autres productions en destination de la PlayStation 5 comptent utiliser les nombreux atouts de la DualSense. C'est d'ailleurs le cas des exclusivités PlayStation 5 comme Marvel's Spider-Man : Miles Morales , mais aussi des titres Bethesda comme Deathloop et Ghostwire Tokyo , ou des jeux indépendants comme Bugsnax. Pour rappel, la future production des papas d'Octodad : Dadliest Catch , compte utiliser les atouts sensoriels de la Dualsense pour faire ressentir aux joueurs la texture des différents terrains traversés.

Astro's Playroom : Le petit robot reviendra sur PS5

La DualSense (le pad de la PS5) se trouve un slogan

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Commentaires
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MP
Niveau 17
le 27 juin 2020 à 17:00

La présentation des spécifications PS5 nous a laissé un peu froid. Sony a tenté de justifier, de manière absurde, l’intégration de un GPU avec beaucoup moins d’unités de calcul que celle intégrée dans la Xbox Series X, et a utilisé des fréquences de travail très élevées pour briser la barrière de 10 TFLOP.

Xbox Series X dépasse les 12 TFLOP, mais la puissance dans les opérations en virgule flottante n’est pas le point le plus important de ce sujet. Comme nous vous l’avons déjà dit à plusieurs reprises, les unités de calcul actives d’un GPU déterminent le nombre de shaders, d’unités de texture, d’unités raster et, probablement, également le nombre d’unités dédiées au lancer de rayons.

Cela signifie qu’un GPU comme celui de la PS5, qui ajoute 36 unités de calcul, il sera beaucoup moins puissant que le GPU Xbox Series X, qui ajoute 52 unités de calcul. Le premier a 2304 shaders, la deuxième 3 328 shaders, Une différence de 1 000 shaders est plus que suffisant aujourd’hui pour que deux cartes graphiques se positionnent dans des plages différentes.

La PS5 utilisera l’architecture RDNA 2.5 au niveau du GPU

Source: https://www.breakingnews.fr/technologie/ps5-utilise-un-gpu-plus-avance-base-sur-amd-rdna-2-5-476129.html

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