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Assassin's Creed Origins sera jouable gratuitement ce week-end sur PC

News jeu
Assassin's Creed Origins sera jouable gratuitement ce week-end sur PC
Assassin's Creed Origins sera jouable gratuitement ce week-end sur PC
PC
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Amorçant une forme de refonte de la franchise, Assassin's Creed Origins se laissera approcher gratuitement par les joueurs PC durant le week-end.

Paru en 2016, Assassin's Creed Origins sera jouable dans son intégralité via Uplay du 19 juin à 15 heures au 21 juin à 22 heures, en sachant que les joueurs intéressés peuvent précharger le jeu dès maintenant. Le titre permet aux joueurs de se plonger dans l'Égypte Antique et d'incarner Bayek, un Medjaÿ cherchant à élucider le meurtre de son fils, par cinq hommes masqués. Situé durant l'ère ptolémaïque, cet épisode d'Assassin's Creed nous invite à vivre la fin des pharaons, visiter les pyramides de Gizeh, explorer des temples et les nombreuses contrées formant l'aire de jeu.

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> Test - Assassin's Creed Origins : Retour séduisant pour un monde ouvert majestueux

Test Assassin's Creed Origins en vidéo

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Profil de MalloDelic,  Jeuxvideo.com
Par MalloDelic, Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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antooinee
antooinee
MP
le 18 juin à 13:55

En 2020 il y a encore des gens qui ont besoin de 2 jours pour télécharger 70Go ?

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gari-fight
gari-fight
MP
le 18 juin à 12:04

Je vous le conseille ! Bayek :coeur:

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Ehrling911
Ehrling911
MP
le 18 juin à 10:01

Et ça chouine !! Et ça chouine !! Ouin ouin on nous donne que des jeux pourris le weekend !!
"Tenez cette fois on vous passe un vrai jeu !!"
"Ouiiiiiinnnnnnn il fait 70Go ouin ouin !!
Ohhh !!! Vous en avez pas marre d'être des pleureuses !? Si t'as pas de connexion c'est ton problème ! On va pas nous refiler Tetris parceque tu vis dans la cambrousse poto !

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Pseudo supprimé
le 18 juin à 05:55

La chance

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CreekosFR
CreekosFR
MP
le 18 juin à 02:34

J'arrive pas à précharger le jeu sur la page dédiée Uplay, ça me demande une clé d'activation :(

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God_sn0w
God_sn0w
MP
le 18 juin à 02:23

70 giga un open world
2 jours
sont pas très malin ubi
qu'il file plutot une période 'd'essais de genre 10h de jeu
c'est plus probant et ca donne plus envie de continué.

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EnBerne
EnBerne
MP
le 18 juin à 02:04

Je vais attendre. Ils finiront par le donner totalement gratuit à vie comme tout les précédents AC

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Sakuta4
Sakuta4
MP
le 18 juin à 01:54

Installer un jeu de 70go pour un week end :sarcastic:

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Commentaire édité 18 juin, 01:55 par Sakuta4
bluesoldier00
bluesoldier00
MP
le 18 juin à 00:52

Comme il est sublime sur les screenshot :ouch:
Ca doit être une sacré claque sur pc .
Je vais tester ça du coup , bon avec ma daube je serai en 900p 40/50 fps very low mais bon , Kingdom Come Deliverance est super beau en 900p je trouve donc ça peux le faire ^^

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Commentaire édité 18 juin, 00:53 par bluesoldier00
Dreik
Dreik
MP
le 18 juin à 00:26

Le jeu n'est pas mauvais, mais il n'a plus rien à voir avec ce que j'aimais dans la licence originale.

Du coup la manette m'est rapidement tombée des mains car la recette éculée et pas bien folichonne qu'ubisoft s'acharne à reproduire sur quasiment tous ses jeux, ne fonctionne plus sur moi.

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Top commentaires
Coastal-Dream76
Coastal-Dream76
MP
le 17 juin à 21:22

Je vais publier un post à discorde mais Origins est l'un des opus les plus surcôtés de la licence qui pour moi fait franchement pâle figure comparé à Black Flag qui vient de la même équipe : Jean Guesdon et Ashraf Ismail. Le jeu capitalise sur son époque pour créer la stupeur et surfait sur la hype présente depuis AC2 (le désir de l'Égypte est né à cette époque) afin de se faire passer pour le messie parfait alors qu'il accumule un grand nombre de poncifs rédhibitoires de l'open world mal cadencé et mal structuré. Il commet des bourdes de structure que même Rogue qui est l'opus petit budget de la licence ne commet pas.

La narration est dilluée par la taille de la map. La densité de contenu/km² est trop pauvre et la qualité ne suit que trop rarement. T'as 127 quêtes dont 99 annexes, et la justification scénaristique tient sur une feuille de PQ qu'on étire sur 40h de contenu annexe puisque passe dans 7 cas sur 10 par "tu es Medjaÿ, aide les gens et ferme-là". C'est toujours la même chose, le même pattern répété ad nauseam sans aucune variation de profondeur dans l'écriture.

La narration cinématographique se résume à des cutscenes aux plans de caméra rotatifs peu immersifs auxquelles on colle un bouton" skip" pour faire passer ça pour de la cinématique de qualité alors que c'est moyen (et même inexcusable dans un AAA de cette envergure au budget de 70,000,000€).

On se tape d'interminables allers-retours pour des motifs fallacieux peu justifiables. Le traitement des persos historiques n'est guère reluisant (Brutus et César, c'est une catastrophe). La trame de l'histoire du passé comme du présent multiplie les facilités : Layla est traitée à la louche (l'intro est ratée je suis désolé) tandis que Bayek obéit bêtement sans réfléchir "va là-bas, tue, va là-bas, tue" pour venger son fils (encore une quête de vendetta), les cibles sont traitées si surfaciquement, qu'on finit même par se foutre de leurs revendications. La Confrérie est sous-traitée. C'est une honte, fallait payer 10€ un bousin appelé Hidden Ones pour en apprendre un peu plus sur le thème prépondérant pourtant utilisé comme un argument de vente principal du jeu de base marketé autour de cet aspect.

Il y a ➖ d'animations que par le passé et l'aspect de celles restantes est taillé à la serpe : Le parkour est une sous-version de ce que propose Syndicate, les combats associent des sacs à PV avec un usage abusif de l'esquive pour fonder la fameuse révolution mécanique : animations raides, body-clipping... Unity était plus tactique malgré ses bugs. L'incursion du RPG est maladroite : le système de leveling mal calibré empêche les ennemis de 3 lvls de ➕ que le nôtre d'être tués. Les points d'intérêts n'en suscitent pas et se résument à 90% à du pillage de coffres, de la boucherie de capitaine et d'espèces animales sans aucune recontextualisation scénaristique. Le loot - même légendaire - est une vaste fumisterie qui ne sert qu'à expliquer pourquoi 30% du contenu du jeu se base sur du farm de coffres. On sait pas à quoi sert l'upgrade de niveau d'armes puisque le jeu favorise un roulement dans l'inventaire en récompensant ➕ le pillage des dépouilles. L'exploration sous-marine est inutile, sauf pour farmer des coffres (encore?). Les graphismes sont superbes mais bordel le jeu a été pensé pour favoriser la quantité à la qualité et ça se voit vraiment partout.

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Guzzardo54
Guzzardo54
MP
le 17 juin à 19:59

Un jeu musée . Les pyramides et autres monuments sont impressionnants et les détails historique, ici et là, sont très intéressants.

Tout le reste c'est poubelle.

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