La première pre-release de la mise à jour 1.16 de Minecraft est dispo depuis peu pour la Java Edition (PC) du titre de Mojang Studios. Une bonne nouvelle qui nous fait penser que cette Nether Update ne devrait plus trop tarder à enfin sortir pour de bon ! Notre guide ci-dessous vous indique la nouveauté apportée par cette version, et comment accéder à cette dernière.
Minecraft 1.16 pre-release : comment s'y rendre
Comme indiqué plus haut, et après plusieurs Snapshots, la première pre-release de la mise à jour 1.16 de Minecraft nous est enfin arrivée (une deuxième version est sortie ce jour afin de corriger quelques bugs). Si vous souhaitez l'essayer, la méthode est relativement simple. Bien entendu, il vous faudra tout d'abord être en possession de la Java Edition de Minecraft. Une fois le launcher installé et lancé, rendez-vous dans la case Configurations puis cochez la catégorie Snapshots. Vous devriez voir apparaître la pre-release.
Le mode Fabuleux !
Cette pre-release apporte également avec elle une nouveauté graphique. En effet, il vous sera maintenant possible de passer vos options graphiques en mode Fabuleux !. Il est indiqué que cette option permet aux shaders de tracer les objets translucides par pixel et que cela peut sévèrement affecter les performances pour les appareils portables et les écrans 4K. Si cela vous tente, rendez-vous alors dans les options de votre jeu puis choisissez Options graphiques.
Enfin, nous vous faisons ci-dessous le listing des ajouts et modifications qui ont été amenés avec cette pre-release. Vous pourrez également les retrouver sur le site officiel du jeu.
- Il est désormais possible de traire une vache ou une Champimeuh en mode créatif.
- Il est désormais possible d’obtenir du ragoût de champignon en mode créatif via les Champimeuh.
- Ajout d’un écran de sélection pour des packs de données lors de la création d’un monde. Les packs peuvent directement être glissés dessus.
- Utiliser un seau vide sur de l’eau en mode créatif donnera un seau d’eau. Si vous avez déjà un seau d’eau dans votre inventaire, aucun autre ne sera ajouté.
- Lorsqu'un Villageois est frappé par la foudre, la sorcière en laquelle il se convertit ne disparaîtra plus.
- Ajout de deux nouvelles règles du jeu : universalAnger (Désactivé par défaut) : Permet ou non a une créature neutre en colère d’agresser tous les joueurs si elle est attaquée. forgiveDeadPlayers (Activé par défaut) : Permet ou non aux créatures neutres de ne plus être en colère lorsque l’attaquant meurt.
- Les Piglins zombifiés attaqueront désormais uniquement le joueur qui les a attaqués (sauf si la règle du jeu universalAnger est activée) et arrêteront d’être en colère si l’attaquant décède (sauf si la règle du jeu forgiveDeadPlayers est désactivée).
- Les recettes qui utilisent la Table de forgeron peuvent désormais être personnalisées via les packs de données.
- La fonction Copier le monde copie désormais le ou les packs de données présents dans le monde.
- Les packs de ressources peuvent maintenant être glissés directement sur l’écran de sélection de packs de ressources dans le jeu.
via Aurelien_Sama
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