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PlatinumGames - L'auto-édition de The Wonderful 101 : Remastered est un succès

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PlatinumGames - L'auto-édition de The Wonderful 101 : Remastered est un succès
PlatinumGames - L'auto-édition de The Wonderful 101 : Remastered est un succès
PC PS4 Switch
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Il y a peu, PlatinumGames s'est lancé dans l'auto-édition, afin de produire leur première production de A à Z, à savoir The Wonderful 101 : Remastered. Aujourd'hui, le studio japonais derrière de gros succès critiques comme la saga Bayonetta décide de faire un point sur la situation.

L'auto-édition est une situation très difficile qui demande beaucoup de travail et d'investissement financiers. En effet, les studios indépendants qui s'auto-éditent doivent gérer le développement du jeu, mais aussi la commercialisation et la publicité. Un pari risqué que seuls les plus gros éditeurs arrivent à réaliser sans risque. Mais, il semblerait que ce pari a été remporté haut la main par PlatinumGames. En effet, le studio a su surmonter toutes les épreuves et The Wonderful 101 : Remastered est enfin disponible sur PC, PlayStation 4 et Nintendo Switch.

The Wonderful 101 : Remastered, notre premier jeu auto-édité est maintenant en vente ! Au moment où j'écris ceci, il est disponible en téléchargement numérique en Amérique du Nord et en Europe. Il est peut-être difficile de comprendre pourquoi il s'agit d'une étape aussi importante pour nous. Après tout, PlatinumGames a sorti plus d'une douzaine de jeux. Alors, qu'est-ce qui rend celui-ci si spécial ? Qu'est-ce qui en fait une "première" pour nous ? Eh bien, pour tous nos autres jeux, nous n'avons été que développeurs - d'autres partenaires s'occupaient des ventes, de la publicité et de tout ce qui accompagne la publication d'un jeu. Cela concerne également la version originale de The Wonderful 101. Nous avons développé le jeu, puis Nintendo l'a publié sur Wii U. Kenichi Sato, président de PlatinumGames

PlatinumGames - L'auto-édition de The Wonderful 101 : Remastered est un succèsPlatinumGames - L'auto-édition de The Wonderful 101 : Remastered est un succès

Aujourd'hui donc, nous apprenons que cette étape difficile a été passée et que les développeurs de PlatinumGames sont confiants pour la suite. PlatinumGames compte donc poursuivre dans cette voie, ce qui signifie que le studio, maintenant éditeur, continuera d'éditer ses propres jeux dans le futur. Selon, Kenichi Sato, président de PlatinumGames, cette nouvelle organisation permet également à l'entreprise d'être encore plus proche des fans, puisque dès maintenant, les développeurs peuvent axer leur communication autour de leurs futures productions en fonction de leurs envies.

C’est une étape majeure pour nous, et cela nous rapproche beaucoup plus de tous nos fans. (...) La publication de nos jeux a même approfondi notre connexion avec nos joueurs. Cela nous permet de transmettre des messages aux joueurs avant même que les jeux ne sortent, de vendre nos jeux là où les joueurs peuvent les acheter, et d'entendre la voix des joueurs, lorsqu'ils recherchent du soutien. Kenichi Sato, président de PlatinumGames

Cependant, malgré la nouvelle politique du studio et les dernières déclarations concernant une probable collaboration entre PlatinumGames et Microsoft, Kenichi Sato précise qu'il n'est pas fermé à l'idée de travailler à nouveau avec d'autres éditeurs.

Pour rappel, la prochaine production auto-éditée de PlatinumGames n'est autre que Project G.G., un jeu d'action réalisé par Hideki Kamiya.

The Wonderful 101 Remaster : Une minute pour présenter ses atouts

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COMMENTAIRES

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freemind28
freemind28
MP
le 03 juin 2020 à 21:37

Le portage est médiocre, j'attends toujours un patch pour la version PC. Heureusement qu'il y a des moddeurs. Pas GG PG :hum:

Lire la suite...
ptitteuf2006
ptitteuf2006
MP
le 03 juin 2020 à 21:09

Selon les dires des gens la wii u était nul et avait pas de jeux.... Et pourtant 75 %des succès switch viennent d'elle.

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Guarrow
Guarrow
MP
le 03 juin 2020 à 20:55

Bah ils ont minimisé la prise de risque en mettant le jeu sur kickstarter ... Donc c'est cool pour eux, mais je trouve pas qu'il y ai vraiment de quoi se féliciter, ils vont pas pouvoir "s'auto-éditer" tout le temps de cette manière. Est-ce qu'ils vont pouvoir auto-éditer Bayonetta 3 ? Ça c'est une question que l'on pourrait se poser, d'autant plus que ça permettrait à Bayonetta 3 de sortir ailleurs que sur Switch, ce qui ferait sûrement plaisir à bon nombre de personnes qui n'en ont pas. A voir donc.

Lire la suite...
angelusdemortii
angelusdemortii
MP
le 03 juin 2020 à 20:32

C'est pas de l'auto-édition c'est de la mendicité.

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Rafenix
Rafenix
MP
le 03 juin 2020 à 19:19

L'auto-edition est un succès... en mendiant de l'argent sur internet.

Lire la suite...
Commutoxisony
Commutoxisony
MP
le 03 juin 2020 à 19:15

N'importe quoi, ce sont les joueurs qui on financer le jeu, pas eux, donc c'était aussi sans risque, ils ont pas débourser grand chose

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lordmortifer
lordmortifer
MP
le 03 juin 2020 à 18:59

On nous dit que c'est un succès et on ne parle pas des ventes. Bref.

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poulpin
poulpin
MP
le 03 juin 2020 à 18:51

J'adore Platinum Game, j'adore bcp de leurs licences et je ne doute pas que W101 soit un bon jeu.

Mais c'est tout bonnement honteux de devoir faire une financement participatif pour un remastered ou même un jeu. C'est un boite, une entreprise connue, ils ont pas à faire ça. Financer ça ou être en accord avec cette pratique c'est laisser la porte à ce que tous les éditeurs le fassent. Comme les DLC.

Soutenir les petits oui, mais les boites non. C'est en ne participant pas à ces démarches qu'on pourra retirer ce genre pratique (avec les DLC/lootbox etc)

Lire la suite...
takkotakk
takkotakk
MP
le 03 juin 2020 à 18:33

Encore heureux que c'est un succès vu que la demande initiale était de 45 000€ pour un remaster pratiquement terminé !
Un million pour ça :hap:

"d'entendre la voix des joueurs, lorsqu'ils recherchent du soutien."
Qui c'est qui a fait la manche ?

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Commentaire édité 03 juin 2020, 18:35 par takkotakk
wh1tesilent
wh1tesilent
MP
le 03 juin 2020 à 17:53

J'attends impatiemment la "suite" d'Okami de la part de Mr Kamiya.
Mais je pense pas que ce sera pour tous de suite, entre project G.G et Jambon de Bayonetta 3 il va falloir être patient.

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Top commentaires
LantVant
LantVant
MP
le 03 juin 2020 à 16:59

Avec 1M de $ d’investisseurs qui ont mis la main à la pate pour un kickstarter en meme temps, le succès est pas simulé à moitié :oui:

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titi89974
titi89974
MP
le 03 juin 2020 à 17:15

Tu m'étonnes, c'est sûr que ça aide quand tu ramasse un kickstarter alors que le jeu est déjà prêt.

Ce kickstarter me restera en travers de la gorge longtemps :(

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